俠客風(fēng)云傳初始天賦選什么好?俠客風(fēng)云傳最好的初始天賦是什么?在俠客風(fēng)云傳開始選擇初始天賦的時候很多玩家都糾結(jié)在這兒,其實(shí)沒有那么多好想的,下面小編就給大家講下初始天賦選什么好和最好的初始天賦是什么,想知道的玩家趕緊過來惡補(bǔ)一下。
俠客風(fēng)云傳
俠客風(fēng)云傳初始天賦選什么好:
1、天賦比屬性更加重要,初始三個天賦要好好考慮,屬性后面都能練的,主要是選好天賦就行了;
2、建議先玩下去后面會更細(xì)致的解釋也會出現(xiàn)與屬性對應(yīng)的武功,大概明白了重開再嘗試可能再重開;
3、輕功,影響你每回合移動的距離,影響一些對輕功有要求的武功的傷害;
4、硬功。影響你的防御力和生命值。同時影響刀法的傷害;
5、軟工,影響你對暗器的防御力和劍法是傷害。需要注意的是對軟功的鍛煉會降低你的硬功,對硬功的鍛煉會降低你的軟工;
6、眼功,影響暗器的攻擊力,耳功,對暗器的防御力和琴的攻擊力;
7、悟性,影響你每次鍛煉能夠獲得的收益,比如10悟性,每次鍛煉逍遙心法獲得15熟練,那么50悟性就有25熟練,100悟性就更多了。這個屬性影響你的所有學(xué)習(xí)效率,包括招式,內(nèi)功,琴棋書畫;
8、毒功,影響帶毒素的招式的毒性傷害;
個人建議天賦:刻苦耐勞、武學(xué)奇才、帶頭大哥
而初始屬性,悟性盡量高點(diǎn),眼功、耳功、硬功、軟功都建議盡量低點(diǎn).輕功一般就行.
俠客風(fēng)云傳最好的初始天賦是什么:
第一個天賦一般來說用刻苦耐勞比較多點(diǎn),這樣練基本功比較快點(diǎn),
第二個天賦根據(jù)你準(zhǔn)備的玩法來選,想達(dá)成什么成就就選擇那個。
第三個天賦一般選帶頭大哥,因?yàn)槁曂詈髸芨?,得到的加成比另兩個高。
總結(jié):俠客風(fēng)云傳天賦選什么好和最好的初始天賦小編就先講到這里了,如果大家還有什么問題的話,可以添加我們的公眾號,小編將及時的為大家解答各種疑問的。