國(guó)內(nèi)首款“海賊王”正版手游《航海王 啟航》公測(cè)上線(xiàn),得到無(wú)數(shù)“海米”瘋狂響應(yīng)。那么,什么樣的陣容才算性?xún)r(jià)比高、實(shí)用性強(qiáng)、眾屌皆宜呢?專(zhuān)注手游20年的小編告訴你:最“正宗”的陣容,便是最好的陣容!想要帶領(lǐng)一群民工船員干掉高富帥、迎娶白富美、走上人生巔峰么?趕緊來(lái)看看小編的法傷流陣容推薦!
理念介紹
但凡接觸過(guò)MMORPG的玩家都該知道,不管職業(yè)名稱(chēng)、數(shù)量如何更迭,其作用無(wú)非三大類(lèi):坦克(T)、傷害輸出(DPS)和輔助(治療及BUFF)?!逗胶M?啟航》同樣引入了這一經(jīng)典概念,將玩家的戰(zhàn)斗小隊(duì)分為前排、中排、后排和船炮四個(gè)部分。因此,玩慣端游MMO的小伙伴大可根據(jù)游戲中的角色特性,組建一支各司其職、功能齊備的戰(zhàn)隊(duì)。只要T能頂住對(duì)方攻勢(shì),DPS能有提供強(qiáng)勁火力,奶媽能保證戰(zhàn)斗續(xù)航,還有什么對(duì)手是不可戰(zhàn)勝的呢?個(gè)人認(rèn)為,最經(jīng)典的“戰(zhàn)法牧”組合,就是最好的組合!
組建思路
首先,這是一個(gè)人如其名的陣容,既然是“法傷”,玩家在建隊(duì)的時(shí)候,就必須擁有一些能夠提供強(qiáng)大的單體和群體法系輸出的角色。與傳統(tǒng)MMO相比,《航海王 啟航》并沒(méi)有ADD和OT的概念,玩家可以放心大膽地堆輸出。因此,只要有暴力DPS,你的法傷流陣容就已經(jīng)成功了一半。
其次,與菜刀流不同,法傷流組合是一個(gè)后發(fā)制人、愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)。所以,一旦你選擇了法傷流,就等于選擇了“持久戰(zhàn)”。法傷流的具體戰(zhàn)斗方式為:T和輔助利用自身技能,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,讓DPS能夠積攢足夠能量。在所有角色的“大招”蓄滿(mǎn)后,以爆發(fā)輸出形式,將對(duì)手一次性碾壓。
最后,法傷流是一個(gè)依靠團(tuán)隊(duì)的陣容,玩家必須根據(jù)實(shí)際情況,對(duì)出戰(zhàn)角色進(jìn)行調(diào)整:游戲前期,玩家遭遇的對(duì)手幾乎都是雜兵,此時(shí)可用1T+4DPS或1T+3DPS+1輔助的陣容,利用火力優(yōu)勢(shì)提高通關(guān)效率;后期無(wú)論是PVE還是PVP,玩家都將承受較高傷害,此時(shí)應(yīng)轉(zhuǎn)型為2T+2DPS+1輔助,提高團(tuán)隊(duì)的存活率,并DPS積蓄能量的時(shí)間。
陣容推薦
在T的選擇上,小編推薦路飛、愛(ài)比達(dá)、Mr.2和阿龍四人。路飛不用多說(shuō),只要開(kāi)啟了減免物理傷害的光環(huán),你就可以哼一句:“路飛你大膽滴往前走啊~”愛(ài)比達(dá)雖然沒(méi)有減傷光環(huán),但她的技能大多可以控制對(duì)方,達(dá)到變相減傷的目的;Mr.2盡管顏值很低,但技能卻非常實(shí)用:抗魔光環(huán)與路飛的減傷光環(huán)可謂“天生一對(duì)”,吸血、偷防、魔免等技能更讓他成為對(duì)方法系角色的夢(mèng)魘;阿龍則能提升血量,在擊退對(duì)方的同時(shí),為自己增加霸體屬性,保證團(tuán)隊(duì)擁有足夠的推進(jìn)力。四個(gè)角色任意搭配,都能保證團(tuán)隊(duì)其他成員的生存。
法傷流最看重的就是DPS,所以像麥哲倫這樣兼?zhèn)浯┩噶Α误w傷害和DOT技能的角色肯定是首選;艾斯擁有強(qiáng)大的法系A(chǔ)OE技能,同時(shí)還能提升全隊(duì)法強(qiáng),絕對(duì)是傳說(shuō)中的“神隊(duì)友”;奈美可與艾斯互補(bǔ),利用AOE、控制、減魔抗光環(huán),提升團(tuán)隊(duì)殺傷力;沙鱷魚(yú)被視為AOE版的麥哲倫,值得一提的是,這貨盡管穿透乏力,卻可以讓對(duì)手全體眩暈;與前面幾位相較,煙鬼?yè)碛兴劳鲱~外觸發(fā)技能,其光環(huán)可提供能量回復(fù)效果,算得上“脆皮”中單兵作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的角色。
關(guān)于輔助角色的選擇,小編首推古蕾娃,這個(gè)角色在增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)抗性的同時(shí),還能治療周?chē)?duì)友。當(dāng)然,克羅卡斯和強(qiáng)高也是不錯(cuò)的選擇,前者可為血量最少的角色增加物防BUFF,降低團(tuán)隊(duì)陣亡率;后者則能增加法術(shù)暴擊、并讓對(duì)方全體沉睡,可以稱(chēng)得上是團(tuán)隊(duì)“興奮劑”。
優(yōu)劣分析
任何一種陣容都有優(yōu)劣,在小編看來(lái),法傷流的優(yōu)勢(shì)在于均衡。玩家無(wú)需追求某種特定屬性,也不必強(qiáng)求能夠“打十個(gè)”的大神角色,只要每種類(lèi)型職業(yè)的技能可以進(jìn)行互補(bǔ),團(tuán)隊(duì)屬性能夠同步提高,就能大幅提升戰(zhàn)斗力。法傷流前期成型快,是玩家最熟悉的陣容搭配;爆發(fā)力極強(qiáng)的“一波流”攻擊足以碾壓所有對(duì)手;其愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的特點(diǎn),足以克制一切非先手快攻陣容。
不過(guò),團(tuán)隊(duì)也是一把“雙刃劍”。正因?yàn)榉▊鞣浅W⒅貓F(tuán)隊(duì)配合,玩家在角色選擇、養(yǎng)成時(shí),就需花費(fèi)很多精力。此外,一旦遇到實(shí)力高出數(shù)倍的對(duì)手,法傷流角色功能單一的弱點(diǎn)便會(huì)暴露。如果玩家在中后期無(wú)法提升DPS的戰(zhàn)斗力,那么一旦倒T,便很可能出現(xiàn)崩盤(pán)現(xiàn)象。