率土之濱
如果問你率土之濱中最強的物理AOE是什么,我想你的回答不外乎是夏侯淵的一騎當千。這個高額的群傷技能在夏侯淵的70%傷害加成下顯得尤為可怖,堪稱物理核彈。那么有沒有比這更強的物理AOE呢,群呂布?略遜一籌。關銀屏?相差甚遠。找來找去,真的找不到更強的技能了嗎?未必,看見一騎當千難道你沒想起某個出場甚少的蜀騎英雄?沒錯,就是五星蜀張飛。
大多數(shù)人拿到張飛的第一感覺一定是竊喜,然后立馬拆出一騎當千開始準備使用。如果你有夏侯淵或者關銀屏,這么做無可厚非。不過作為蜀國的五虎上將之一,張飛真的只能當狗糧存在嗎?我們不妨反向分析一下,如果在已經(jīng)有一騎的情況下抽到了五星張飛該怎么辦?且看下面的一些個人分析。
首先我們來看一下張飛的個人面板和戰(zhàn)法,以數(shù)據(jù)來說張飛的屬性成長比夏侯淵高出不少,2.67對2.0的物攻成長,在50級時相差30點左右,這已經(jīng)是一個輔助戰(zhàn)法能帶來的數(shù)值提高了,不過速度方面夏侯淵要快上很多,防御和謀略上也要高出一些,看來莽張飛的形象非常深入人心。速度作為一個決定先后手的重要屬性,對于張飛夏侯淵這類物理法師的重要性不言而喻,但是夏侯淵一般來說會轉(zhuǎn)職弓騎兵,而張飛必然是輕騎兵有兩回合的先手,所以差距也不是那么明顯。然后我們再來看看重頭戲——今天的主角之一“長坂之吼”,一個滿級屬性為450%傷害率的群體傷害技能,而且自帶無視兵種相克屬性,發(fā)動率75%,如果這個技能是1回合發(fā)動,那么張飛絕對會超越馬超成為最強物理將,不過可惜的是這個技能的準備時間長達2回合,這就帶來幾個問題:1、一場戰(zhàn)斗最多釋放兩次,一般來說因為發(fā)動率高釋放幾率也正是兩次。2、準備時間內(nèi)一旦被打斷就得從頭開始讀,反擊之策、渾水摸魚、落雷、強勢,而暴走技能也會給你帶來非常大的威脅,準備了那么久的技能丟自己頭上了咋辦?涼拌!因此張飛淪為冷門武將,被作為一騎當千的拆解貨甚至覺醒材料來使用。
率土之濱
但是張飛真的就沒有用武之地嗎?當然不是,至少我們可以用他來打打低級演武,好吧,這樣說了等于白說,我們還是清楚今天的主角之二“始計”,每回合都會使自身優(yōu)先行動,并且在首次受到傷害后,在本回合內(nèi)進入洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果。洞察狀態(tài)!優(yōu)先行動!這不正是張飛所急需的嗎,由此,我們今天的主題——始計張飛正式登場。在介紹陣容和戰(zhàn)法搭配之前,我們先分析一下始計張飛的思路。輕騎兵提供前兩回合的先手,先行讀出長坂之吼后釋放始計。始計是一個需要觸發(fā)的技能,如果在始計的洞察被觸發(fā)前吃到妖術、摸魚等技能那么即使這回合觸發(fā)了洞察也無法避免下回合被控,如何避免這種情況呢?這里提供兩個小竅門,一是把張飛放在中軍位置,這樣先手位讀完技能之后我們會進行一次普攻,這次普攻只能打?qū)γ娴那颁h,只要有回馬,那么始計會被立刻觸發(fā),之后本回合內(nèi)隨便對面如何摸魚都不怕了;二是在第三個技能位帶上死士突擊或者臨危,這兩個技能的機制都是先對自己造成一次傷害再對對方造成傷害,也能立刻觸發(fā)始計,下圖中的張飛就是被反擊之后立即觸發(fā)了始計效果。
率土之濱
不過即使在掌握了這兩種小技巧之后始計張飛依然會有被渾水妖術控制的危險,始計作為主動戰(zhàn)法本身也被反計之策所控制。但凡事沒有完美,緊靠一個二線武將和一個五星戰(zhàn)法的搭配想要做到無視其它五星控制戰(zhàn)法的效果有點天方夜譚。率土的魅力就在于沒有最強的隊伍,掌握好隊伍之間的克制之道才是最關鍵的。
最后給大家提供一點始計張飛的組隊構(gòu)想,搭配魏騎的話配置如下:大營張遼【鋒矢】+【大賞】,中軍張飛【始計】+【臨危/一騎】,前鋒關羽、曹操等帶上【反計】。速度成長最高的張遼帶上騎兵專屬Buff鋒矢提升戰(zhàn)法傷害,大賞進一步提升爆發(fā),另一個武將放上魏騎物理將皆可,這個搭配的缺點是面對菜刀戰(zhàn)損略高,可以酌情換上戰(zhàn)必?;蛘咭詮堬w搭配蜀步,配置如下,大營劉備【大賞】+【反計】,中軍張飛【始計】+【臨危/一騎】,前鋒普通趙云【空城】+【回馬】。劉備負責恢復并且控制對方戰(zhàn)法,提升我方輸出;而在前鋒位的新版趙云穩(wěn)定的單體技能附帶小型神兵天降的效果,增傷率可達40%左右,和張飛配合非常厲害。簡單總結(jié)來說,首先反計之策不可少,就算有上面幾重保險依舊要防一手,其次隊伍要具備一定控制能力和傷害補足能力,畢竟張飛不夠靈活。滿足這兩點,再考慮一下勢力和兵種加成的問題,就足以讓張飛發(fā)揮他五虎將的能耐了,希望有這員武將的玩家能更好的發(fā)揮他的作用。