買手機時根據自己的預算確定好選擇區間之后就可以考慮買什么系統的手機了,不同系統的手機體驗完全不同。目前市面上主流的有3大系統——蘋果的IOS、機型眾多的安卓還有以流暢著稱的微軟的Windows Phone。從大多數的手機用戶反饋和手機組編輯室編輯推薦,IOS體驗最優,具有數量最多質量最優的軟件,系統成熟穩定,不過IOS只運行在蘋果的設備上。而且價格昂貴,機型單一。
安卓系統手機
安卓系統適配軟件也很多,但總的來說軟件質量比不上IOS,系統體驗也次之。安卓對手機硬件要求相對要高一些,手機硬件配置低的話操作體驗可能不會那么流暢。但安卓系統機型眾多,價格和可選空間都很大。
Windows Phone系統體驗也不錯,使用非常流暢,獨特的Metro界面也很吸引人,同等價格或配置的情況下體驗會優于安卓。雖然應用速度增長很快,基本的應用差不多都有了,但軟件的數量和質量,以及系統對硬件的限制。支持Windows Phone的手機也不少,目前WP7手機由于無緣升級WP8,價格很優惠。
除了上面3個主流的系統,剩下的例如黑莓、webOS、Meego等系統也有不錯的地方,各有其獨到的地方,是另外一種體驗,但都有一個共同的缺點——應用。
CPU
和電腦一樣,手機的CPU也承擔著處理數據的重任。目前市面上常說的雙核四核是指核心數量,但并不是意味著核心越多性能越強,CPU架構、主頻對性能影響也很大。目前安卓旗艦機基本上都上了四核,但能耗續航和性能過剩這些問題也一直如影隨行。筆者還是認為,性能這東西夠用就好,沒必要一味追求多少多少核。
GPU
簡而言之,GPU就是顯卡。目前手機界面越來越華麗、游戲越做越大,繁重的圖形處理任務越來越需要一顆好的GPU。GPU性能主要表現在多邊形生成能力和像素渲染能力上。
RAM
RAM是手機的運行內存,RAM越大手機的多任務處理能力就越強,足夠的RAM空間能夠保證手機即使在同時運行多個程序也能有很流暢的表現。目前安卓旗艦手機主流水平為1GB RAM,2GB RAM目前還比較少。