游戲軟件 占存:139.23 MB 時間:2022-12-26
軟件介紹: 我的世界電腦版是由Mojang Studios開發的一款沙盒式建造游戲。游戲畫風獨特,主打積木馬賽克風...
方法一覽
首先我們要了解下CustomSteve(自定義史蒂夫)
CustomSteve(自定義史蒂夫)運用了同MMD的運行機制MMD是什么?百度啊!
將MMD模型載入以達到自定義史蒂夫的目的
注:該mod并非改變皮膚 而是將其變為模型例如:洛天依、言和、樂正凌等
然后下載該mod 此處我以CustomSteve1710111Beta(1.7.10 1.1.1 Beta版)為例
將里面的文件解壓出來
即可看到如下三個文件(一定要先把Readme看完)
第一個文件夾是放模型文件的地方
第二個jar文件為mod本體
第三個txt文件為版權聲明及解壓密碼(必讀且使用前讀)
首先我們要查看聲明
然后我們來看一下第一個文件夾
可以發現又有許多文件夾 不方不方 我來一一為你介紹
Animations是存放模型動作/鏡頭數據的
models是存放模型主體pmd/pmx格式的
textures是存放模型材質png/bpm/spa/sph等圖片格式的
GLSL/natives/texture/CS.txt暫時用不到無需改動(勿刪)
CustomSteve|自定義史蒂夫是自帶1-2個模型文件的
你可以選擇添加or不添加其他模型游玩
接下來便是添加模型的方法
我們以洛天依為例
解壓出來
然后以mamama-洛天依-旗袍ver.1.00為例
打開文件夾我們可以看見一大堆東西
不方 跟著我做
將mamama-洛天依-旗袍ver.1.00里面的pmd/pmx格式文件全部放入models內
然后在textures文件夾立里面創建同pmd/pmx格式文件相同名稱的文件夾
例如:我上面放入models里面的是luo.pmx和luo_LH.pmx
那么我就要在textures創建兩個分別名為luo和luo_LH的文件夾
接下來將mamama-洛天依-旗袍ver.1.00內剩余的文件全部放入這兩個文件夾
接著同樣在
Animations內創建同pmd/pmx格式文件相同名稱的文件夾
接著打開上面兩個文件夾中的一個(即自帶模型文件夾中的一個)
可以看到里面有很多很多vmd格式的文件
把他們全都復制
然后粘貼到你創建的那兩個文件夾內
恭喜成功添加好了模型
接著把mod文件全部放入對應版本的forge游戲.minecraft/mods下
如我的mod版本是CustomSteve1710111Beta(1.7.10 1.1.1 Beta版)
那么我們就要將mod文件放入1.7.10forge版本的游戲下
接著啟動游戲吧~
我們新建一個世界來體驗一下~
在選項里面我們可以設置下按鍵
我們按照設置的鍵位來打開cos界面
我們按一下右上角的E鍵就可以打開模型顯示啦 不用時可以關掉哦~
會載入默認的模型
我們點擊選擇模型 選擇luo.pmx
記得點下啟用
開始玩吧~