圖像處理 占存:4638720kb 時間:2018-03-28
軟件介紹: Cinema 4D R18 是一款專業(yè)的3D制作軟件,他擁有強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)、渲染模塊和三維紋理繪制能力等等...
許多伙伴還不曉得C4D打燈光的簡單操作,不過沒關(guān)系,因?yàn)檫@里小編就分享了C4D打燈光的簡單教程,希望有需要的朋友都來共同學(xué)習(xí)哦。
打開C4D,隨便放置幾個模型用來觀察燈光效果。
默認(rèn)燈光設(shè)置。當(dāng)場景中沒有光源時,場景中可以看到物體,是應(yīng)為有默認(rèn)燈光。當(dāng)使用燈光時默認(rèn)燈光會自動關(guān)閉
場景顏色設(shè)置 快捷鍵CTRL+D。為更好觀察燈光顏色效果,一般會設(shè)為80%灰色。
燈光工具。一般外面經(jīng)常用到的三種燈光:點(diǎn)光、聚光燈、區(qū)域光。常規(guī)中設(shè)置燈光顏色、強(qiáng)度、投影
投影。為方便觀察燈光陰影位置,一般需將投影打開。
陰影有鋸齒設(shè)置。打開渲染設(shè)置-抗鋸齒-設(shè)為(最佳)。
陰影質(zhì)量不好過度不自然。設(shè)置投影中的采樣精度加高,最小值加大。
上面就是小編為大家?guī)淼腃4D打燈光的簡單教程,一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。相信是可以幫助到一些新用戶的。