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帝國(guó)時(shí)代2征服者兵種-帝國(guó)時(shí)代2征服者兵種介紹

作者:常山造紙農(nóng) 日期:2024-03-19

帝國(guó)時(shí)代2
帝國(guó)時(shí)代2-官方版

智力游戲 占存:35.2MB 時(shí)間:2021-12-21

軟件介紹: 《帝國(guó)時(shí)代2征服者》(簡(jiǎn)稱:AOE2)是由微軟公司打造的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。帝國(guó)時(shí)代2是具有超高評(píng)價(jià)...

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  帝國(guó)時(shí)代2征服者這款游戲給玩家提供了很多兵種,那么各位對(duì)帝國(guó)時(shí)代2征服者攻城中兵種都了解嗎?本節(jié)就介紹了帝國(guó)時(shí)代2征服者兵種詳細(xì)內(nèi)容哦,還不了解的朋友就跟著小編來(lái)看看吧,希望對(duì)你們有所幫助。

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  征服者民族特性及bai基本戰(zhàn)術(shù)之一:阿茲臺(tái)克

  阿茲臺(tái)克(步兵和僧侶民族)zhi

  a.村民攜帶+5

  b.軍隊(duì)生產(chǎn)快15%

  c.研究dao每項(xiàng)僧侶科技可使僧侶生命值+5

  征服者民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)之三:波斯

  波斯(騎兵民族)

  a.初始資源木材、食物+50

  b.城鎮(zhèn)中心、船塢兩倍生命值

  c.村民工作效率封建時(shí)代+10%,城堡時(shí)代+15%,帝王時(shí)代+20%

  特色兵種:戰(zhàn)象(騎兵,價(jià)格200F75G,升級(jí)精銳1600F1200G,適于攻擊建筑,對(duì)靠近的所有部隊(duì)都有殺傷力)

  戰(zhàn)象(生命值:450 攻擊力:15 甲:1 盾:2 射程:0)

  精銳戰(zhàn)象(生命值:600 攻擊力:20 甲:1 盾:3 射程:0)

  升滿級(jí)后(生命值:620 攻擊力:24 甲:4 盾:7 射程:0)

  特色科技:看象人(300F300G,戰(zhàn)象移動(dòng)速度快30%)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):騎兵對(duì)弓箭兵攻擊力+2

  其它說明:

  a.靶場(chǎng)無(wú)勁弩手,兵營(yíng)無(wú)雙手劍士、冠軍劍士,攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車

  b.無(wú)要塞、炮塔、增強(qiáng)城墻

  c.船塢無(wú)造船匠科技,修道院無(wú)拯救、圣潔、贖罪、異教、啟發(fā)科技,城堡無(wú)間諜/背叛科技

  d.鐵匠鋪無(wú)護(hù)腕科技,大學(xué)無(wú)增強(qiáng)城墻、攻城技師、炮塔、要塞、腳踏起重機(jī)科技

  常用打法:

  a.黑暗時(shí)代:人們一直認(rèn)為波斯是黑快的優(yōu)秀民族,多出來(lái)的村民(50食物)無(wú)論是去對(duì)手老家附近造兵營(yíng)還是殺鹿偷豬找羊都很實(shí)用,但你一定要先升了織布機(jī)再考慮此類行動(dòng)。

  b.封建時(shí)代:由于初始資源比其它民族略多一點(diǎn),所以波斯也會(huì)比其它民族更快一點(diǎn)升級(jí)到封建時(shí)代,所以封快也是波斯的流行打法。村民+10%的工作效率會(huì)使你的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)變得更明顯。你完全可以一邊發(fā)展經(jīng)濟(jì)一邊對(duì)對(duì)手進(jìn)行持續(xù)不斷的騷擾甚至是致命的打擊。

  c.城堡時(shí)代:作為騎兵民族,當(dāng)然是要以騎士作為主攻單位。由于騎兵對(duì)弓箭兵有+2的攻擊力,戰(zhàn)象可以考慮少生產(chǎn)幾只,不過是用來(lái)攻城而非殺人用的。至于防御方面,可以考慮長(zhǎng)劍士配槍兵防守,由于城鎮(zhèn)中心擁有兩倍的生命值,所以波斯是個(gè)很難攻克的國(guó)家。

  d.帝王時(shí)代:由于擁有全面的經(jīng)濟(jì)科技,所以帝王時(shí)代的波斯堪稱一流的民族。戟兵+重弩、戟兵+火炮、游俠海、強(qiáng)力輕騎海以及更讓人恐怖的戰(zhàn)象海(可配弩炮),都可以讓你的對(duì)手望風(fēng)而逃。

  總述:要想讓波斯后期的資源跟得上,怎么也得需要120人以上的人口,團(tuán)戰(zhàn)的話貿(mào)易馬車也是必不可少的。波斯的組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)可以讓騎兵減少對(duì)弓箭系兵種護(hù)衛(wèi)的依賴,同時(shí)也可以更快地把敵人的弓箭兵送上西天。另外不得不提到僧侶,人人都以為它是波斯戰(zhàn)象的克星,然而真正實(shí)戰(zhàn)起來(lái),區(qū)區(qū)幾個(gè)僧侶根本無(wú)法與大隊(duì)的精銳戰(zhàn)象和其它波斯兵種抗衡??偠灾?,論及征服者里從黑暗一直強(qiáng)到帝王時(shí)代的民族,波斯可以排第一名。

  推薦組合:精銳戰(zhàn)象+重弩

  征服者民族特性和基本戰(zhàn)術(shù)之四:不列顛

  4.不列顛(步弓民族)

  a.城堡時(shí)代城鎮(zhèn)中心費(fèi)用-50%木頭

  b.步弓手(除投矛手)城堡時(shí)代射程+1,帝王時(shí)代射程+1(累計(jì)+2)

  c.牧羊工作快25%

  特色兵種:長(zhǎng)弓兵(步弓手,價(jià)格35W45G,升級(jí)精銳850F850G,遠(yuǎn)距離強(qiáng)力射手)

  長(zhǎng)弓兵(生命值:35 攻擊力:6 甲:0 盾:0 射程:5)

  精銳長(zhǎng)弓兵(生命值:40 攻擊力:7 甲:0 盾:1 射程:6)

  升滿級(jí)后(生命值:40 攻擊力:11 甲:3 盾:5 射程:12)

  特色科技:自耕農(nóng)(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):靶場(chǎng)工作快20%

  其它說明:

  a.靶場(chǎng)無(wú)指環(huán)、帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技、無(wú)火槍手,馬廄無(wú)駱駝兵、游俠、強(qiáng)力輕騎兵,船塢無(wú)炮艦,無(wú)炮塔

  b.修道院無(wú)拯救、贖罪、異教科技,大學(xué)無(wú)炮塔、腳踏起重機(jī)科技,礦場(chǎng)無(wú)鉆井采石業(yè),磨坊無(wú)輪作科技

  c.攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車、重型沖撞車、重型弩炮和火炮

  常用打法:

  a.黑暗時(shí)代:牧羊方面的優(yōu)勢(shì)可以讓不列顛做到在黑暗時(shí)代生人不斷,從而可以更快地湊足500F以更快地躍進(jìn)下一時(shí)代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列顛可能就會(huì)變得很可憐了。

  b.封建時(shí)代:可以考慮封快。快速的靶場(chǎng)工作效率可以讓你達(dá)到目的。但不列顛的明顯優(yōu)勢(shì)并不在封建,所以如果你沒有十分把握的話還是最好快速升城吧!

  c.城堡時(shí)代:這時(shí)期可以考慮弩手(投矛)+長(zhǎng)槍的戰(zhàn)術(shù),由于升城的速度應(yīng)該快于其它民族,所以你不必太擔(dān)心攻城武器對(duì)你的攻擊,否則你還應(yīng)該配備一些輕騎或騎士。由于城鎮(zhèn)中心木材費(fèi)用的減少,所以你可以考慮雙或者多城鎮(zhèn)中心,這樣會(huì)使你生產(chǎn)村民的速度更快一些,從而使得你的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)更加明顯。

  長(zhǎng)弓兵可以考慮少量生產(chǎn),實(shí)際上在城堡時(shí)代它的用途還不算大。

  d.帝王時(shí)代:主力兵種當(dāng)然是精銳長(zhǎng)弓兵了,便宜的造價(jià)、強(qiáng)大的攻擊力以及可以攻擊城堡的超長(zhǎng)射程都讓精銳長(zhǎng)弓兵成為一流的城堡兵種。這時(shí)期需要注意的是多挖石頭,同時(shí)由于長(zhǎng)弓兵需要木金,所以和城鎮(zhèn)中心出人一點(diǎn)都不抵觸,你可以穩(wěn)健地向敵人的陣地推進(jìn)?;颈ε渲脼殚L(zhǎng)弓+長(zhǎng)戟+中型投石車,防御方面冠軍劍士和長(zhǎng)戟可以輕松完成任務(wù)。

  總述:不列顛是最強(qiáng)的弓兵王國(guó),只可惜沒有指環(huán)科技,使得長(zhǎng)弓兵空有遠(yuǎn)距離的射程而準(zhǔn)確度卻不高,實(shí)戰(zhàn)中屬于中等國(guó)家,遇到強(qiáng)悍的騎兵民族在防御上可能會(huì)吃力一點(diǎn)。

  推薦組合:精銳長(zhǎng)弓+長(zhǎng)戟+中投;精銳長(zhǎng)弓+長(zhǎng)戟+冠軍劍士

  征服者民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)之五:法蘭克

  法蘭克(騎兵民族)

  a.城堡費(fèi)用-25%

  b.騎兵生命值+20%

  c.封建時(shí)代農(nóng)田免費(fèi)升級(jí)(需要有磨坊)

  特色兵種:擲斧兵(具有遠(yuǎn)程攻擊特性的步兵,價(jià)格55F25G,升級(jí)精銳1000F800G,適于攻擊建筑)

  擲斧兵(生命值:50 攻擊力:7 甲:0 盾:0 射程:3)

  精銳擲斧兵(生命值:60 攻擊力:8 甲:1 盾:0 射程:4)

  升滿級(jí)后(生命值:60 攻擊力:12 甲:4 盾:4 射程:5)

  特色科技:芒刺斧(400F400G,擲斧兵攻擊距離+1)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):騎兵視野加2

  其它說明:

  a.靶場(chǎng)無(wú)指環(huán)、帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技,無(wú)勁弩手,兵營(yíng)無(wú)護(hù)衛(wèi)科技

  b.馬廄無(wú)血統(tǒng)、駱駝兵,強(qiáng)力輕騎兵,攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車、重型沖撞車

  c.船塢無(wú)造船匠科技,無(wú)精銳炮艦,無(wú)要塞、炮塔,修道院無(wú)拯救、贖罪科技,城堡無(wú)工兵科技

  d.鐵匠鋪無(wú)射手鎖甲、護(hù)腕、鼓風(fēng)爐科技,大學(xué)無(wú)預(yù)熱射擊、炮塔、要塞科技,

  e.礦場(chǎng)無(wú)鉆井采石業(yè),伐木場(chǎng)無(wú)雙人鋸,市場(chǎng)無(wú)行會(huì)

  f.法國(guó)游俠升滿級(jí)后生命值:192,攻擊力:18,甲:5,盾:7

  常用打法:

  a.黑暗時(shí)代:基本沒什么經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),不過如果你把豬、鹿全都?xì)⒏蓛舻脑?,封建時(shí)代種田的優(yōu)勢(shì)可以很有限地體現(xiàn)出來(lái)。

  b.封建時(shí)代:封快對(duì)法蘭克來(lái)說一點(diǎn)也不適合,所以最好的辦法還是趕快造木柵欄迅速升到城堡時(shí)代吧!

  c.城堡時(shí)代:城堡低廉的造價(jià),可以幫助你多造幾個(gè)城堡和城鎮(zhèn)中心。這時(shí)期的主力兵種應(yīng)該以擲斧兵+騎士為主,基本可以抵御任何組合的攻擊。

  d.帝王時(shí)代:這時(shí)期的城堡暴使得擲斧兵形成了空前規(guī)模,游俠最好還是少造一些,因?yàn)樗挠?xùn)練周期太長(zhǎng)而且造價(jià)昂貴,可以考慮精銳擲斧兵+重弩的組合。如果你同時(shí)擁有了四、五座馬廄,也可以考慮游俠+精銳擲斧兵的組合,但這一切都要注意到你的黃金儲(chǔ)存量,你最好在黃金消失之前結(jié)束戰(zhàn)斗,否則到了后

  帝王時(shí)期一切都依靠黃金的法蘭克會(huì)變得十分脆弱的。

  總述:法蘭克強(qiáng)盛的階段在城堡到帝王時(shí)代初期,后期的法蘭克會(huì)因?yàn)槿狈S金而脆弱不堪。如果有同盟的話,多做貿(mào)易車吧!擲斧兵和長(zhǎng)戟可以有效地保護(hù)你的游俠、巨投去摧毀敵人的建筑。

  推薦組合:精銳擲斧兵+長(zhǎng)戟+重弩;游俠+精銳擲斧兵+重弩

  征服者民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)之六:高麗

  高麗(塔和海軍民族)

  a.村民視野+2

  b.石頭采集快20%

  c.塔免費(fèi)升級(jí)(炮塔只需要研究化學(xué))

  d.塔射程城堡時(shí)代+1,帝王時(shí)代+2

  特色兵種:a.戰(zhàn)車(騎射手,價(jià)格80W60G,升級(jí)精銳1000F800G);

  b.龜船(200W200G,升級(jí)精銳100F800G,近距離海上殺手)

  a.戰(zhàn)車(生命值:150 攻擊力:9 甲:0 盾:3 射程:4)

  精銳戰(zhàn)車(生命值:200 攻擊力:9 甲:0 盾:4 射程:5)

  升滿級(jí)后(生命值:200 攻擊力:13 甲:3 盾:8 射程:9)

  b.龜船(生命值:200 攻擊力:50 甲:6 盾:5 射程:6)

  精銳龜船(生命值:300 攻擊力:50 甲:8 盾:6 射程:6)

  升滿級(jí)后(生命值:300 攻擊力:50 甲:8 盾:7 射程:6)

  特色科技:神圣力量(800W500G,投石車射程+1,對(duì)建筑物附加攻擊30)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):投石車射程+1

  其它說明:

  a.靶場(chǎng)無(wú)帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技,馬廄無(wú)血統(tǒng)科技,無(wú)駱駝兵、游俠,船塢無(wú)爆破艦,無(wú)精銳炮艦

  b.修道院無(wú)拯救、贖罪、異教、啟發(fā)科技,城堡無(wú)圍墻、工兵、間諜/背叛科技

  c.攻城武器場(chǎng)無(wú)重型弩炮和重型沖撞車

  d.鐵匠鋪無(wú)鼓風(fēng)爐、騎兵鋼甲科技,磨坊無(wú)輪作

  常用打法:

  a.黑暗時(shí)代:由于高麗采石快20%且擁有最強(qiáng)的箭塔,所以你可以在黑暗時(shí)代就開始挖石頭然后封建塔攻別人。

  b.封建時(shí)代:雖然村民視野+2同時(shí)擁有采石優(yōu)勢(shì),但它在食物和木材這兩種初期最有用的資源上沒有任何經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)可言,所以與其對(duì)別人進(jìn)行塔攻,還不如在自己的資源區(qū)建立幾個(gè)塔來(lái)防守比較好一點(diǎn),畢竟高麗還算不上封快強(qiáng)國(guó)。

  c.城堡時(shí)代:最常見的打法就是升城之后馬上造城堡,因?yàn)楦啕悜?zhàn)車的攻擊力不容忽視。如果是打海戰(zhàn)的話,高麗還擁有海上霸主高麗龜船。另外高麗的投石車由于擁有超長(zhǎng)的射程也可以作為主戰(zhàn)兵種但必須配備長(zhǎng)槍以防止騎兵的突擊。另外一種戰(zhàn)術(shù)是利用冠軍或長(zhǎng)戟、戰(zhàn)車的掩護(hù)讓農(nóng)民不斷往前線造箭塔,因?yàn)楦啕惖乃梢悦赓M(fèi)升級(jí)且攻擊力較其它民族的箭塔強(qiáng),這樣會(huì)大大節(jié)省一筆資源。

  d.帝王時(shí)代:炮塔的出現(xiàn)將大大增強(qiáng)高麗的攻防,配合升滿級(jí)的高麗戰(zhàn)車可以在城鎮(zhèn)中心的射程之外對(duì)它進(jìn)行強(qiáng)攻,重型投石車和火槍手的攻擊力也不容忽視。實(shí)戰(zhàn)中配合戟兵和冠軍基本上可以說沒什么敵手。

  總述:高麗屬于典型的越打越強(qiáng)的民族。因?yàn)槿狈υ缙谫Y源優(yōu)勢(shì),黑暗、封建時(shí)代應(yīng)以防御為主,城堡時(shí)代開始躋身軍事強(qiáng)國(guó)的行列,帝王時(shí)代幾乎沒有敵手。高麗的弱點(diǎn)是偏重于弓箭系,由于缺少鼓風(fēng)爐科技,沒有頂級(jí)騎兵,所以在面對(duì)游俠海、箭防極強(qiáng)的哥特衛(wèi)隊(duì)、雄鷹戰(zhàn)士時(shí)顯得有些脆弱,這時(shí)配上一定數(shù)量的長(zhǎng)戟或冠軍劍士、火槍手可以彌補(bǔ)它的不足。

  推薦組合:高麗戰(zhàn)車+長(zhǎng)戟兵+冠軍劍士;重型投石車+長(zhǎng)戟兵;由軍隊(duì)護(hù)衛(wèi)的農(nóng)民塔暴是一種另類的打法。

  征服者民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)之七:哥特

  哥特(步兵民族)

  a.步兵費(fèi)用城堡時(shí)代-15%,帝王時(shí)代-25%

  b.步兵對(duì)建筑物破壞+1

  c.村民對(duì)野豬攻擊力+5,獵人攜帶食物+15%

  d.帝王時(shí)代人口上限+5%

  特色兵種:近衛(wèi)軍(步兵,價(jià)格80F40G,升級(jí)精銳1200F550G,適于攻擊弓箭兵及建筑)

  近衛(wèi)軍(生命值:60 攻擊力:10 甲:0 盾:6 射程:0)

  精銳近衛(wèi)軍(生命值:70 攻擊力:12 甲:0 盾:8 射程:0)

  升滿級(jí)后(生命值:70 攻擊力:16 甲:2 盾:10 射程:0)

  特色科技:無(wú)政府(450F250G,在兵營(yíng)生產(chǎn)近衛(wèi)軍);灌注(400W600G,兵營(yíng)訓(xùn)練速度快50%)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):兵營(yíng)訓(xùn)練速度快20%

  其它說明:

  a.靶場(chǎng)無(wú)勁弩手,無(wú)指環(huán)、帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技,馬廄無(wú)駱駝兵、游俠,船塢無(wú)千船塢科技,無(wú)精銳炮艦

  b.無(wú)警戒塔、要塞、炮塔,無(wú)城門、城墻,攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車和重型沖撞車

  c.修道院無(wú)拯救、贖罪、異教、雕版印刷術(shù)科技,城堡無(wú)圍墻、間諜/背叛科技

  d.鐵匠鋪無(wú)騎兵鋼甲、步兵鋼甲科技,大學(xué)無(wú)增強(qiáng)城墻、攻城技師、警戒塔、要塞、炮塔科技

  e.礦場(chǎng)無(wú)鉆井采金業(yè)

  常用打法:

  a.黑暗時(shí)代:哥特的黑暗時(shí)代優(yōu)勢(shì)不容忽視,殺鹿的速度自不必說,村民對(duì)野豬攻擊力+5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地殺掉對(duì)手老家的豬從而徹底摧毀他封快的企圖。

  b.封建時(shí)代:兵營(yíng)出兵快的優(yōu)勢(shì)有可能打響封建第一槍,不過一旦情況不是想象的那么有利最好還是盡快升城。由于沒有城墻的原因,哥特不適合打防守反擊的戰(zhàn)術(shù)。

  c.城堡時(shí)代:城堡時(shí)代的哥特步兵優(yōu)勢(shì)開始顯現(xiàn)。便宜的造價(jià)使你可以大量生產(chǎn)長(zhǎng)劍兵、長(zhǎng)槍兵以及哥特衛(wèi)隊(duì),如果再配合一定數(shù)量的輕騎兵和攻城器械,那真是所向披靡了。

  d.帝王時(shí)代:升滿級(jí)的哥特衛(wèi)隊(duì)擁有四大優(yōu)勢(shì)——造價(jià)便宜、生產(chǎn)快速、移動(dòng)快速、摧毀建筑能力強(qiáng),配合冠軍劍士、長(zhǎng)戟兵、火槍手、強(qiáng)力輕騎兵完全可以摧毀所有眼前的障礙。

  總述:沒有城墻,初期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)不明顯使得哥特在封建時(shí)代以前屬于弱小的二流民族。然而只要進(jìn)入城堡時(shí)代,哥特完全可以稱得上是弓箭系民族的噩夢(mèng),強(qiáng)大的箭防讓長(zhǎng)弓兵、連弩兵面對(duì)它時(shí)都變得無(wú)所適從。特色科技使哥特的“人海戰(zhàn)術(shù)”成為征服者里最恐怖的戰(zhàn)術(shù)之一。唯一的缺點(diǎn)就是當(dāng)這個(gè)民族面對(duì)強(qiáng)大的騎兵民族時(shí)有些吃力,但適時(shí)出現(xiàn)的長(zhǎng)戟兵又可以為它輕松解決這一難題。

  推薦組合:哥特衛(wèi)隊(duì)+強(qiáng)力輕騎+長(zhǎng)戟

  征服者民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)之八:凱爾特

  凱爾特(步兵民族)

  a.步兵移動(dòng)快15%

  b.伐木快15%

  c.攻城武器開火快20%

  d.視野內(nèi)綿羊無(wú)法被轉(zhuǎn)化

  特色兵種:靛藍(lán)突襲者(快速步兵,價(jià)格65F25G,升級(jí)精銳1000F800G,適于攻擊建筑)

  靛藍(lán)突襲者(生命值:65 攻擊力:8 甲:0 盾:1 射程:0)

  精銳靛藍(lán)突襲者(生命值:80 攻擊力:13 甲:0 盾:1 射程:0)

  升滿級(jí)后(生命值:80 攻擊力:17 甲:3 盾:5 射程:0)

  特色科技:凱爾特狂熱(750F450G,攻城武器場(chǎng)中單位+50%生命值)

  組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):攻城武器場(chǎng)生產(chǎn)速度+20%

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  以上就是有關(guān)帝國(guó)時(shí)代2征服者兵種的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到各位玩家。

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