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軟件介紹: Blender中文版是一套三維繪圖及渲染軟件。Blender中文版具有跨平臺(tái)的特性,支持FreeBSD,IRIX,G...
大家熟悉Blender這款軟件嗎,知道該怎么用Blender創(chuàng)建玻璃杯子嗎?那么小編今天就和大家一起分享用Blender創(chuàng)建玻璃杯子的操作方法,有需要的朋友可以來(lái)看看這篇文章哦,希望可以幫助到各位朋友。
首先,在電腦上打開(kāi)blender,創(chuàng)建一個(gè)“平面”作為地面,頂面創(chuàng)建一個(gè)“杯子”的模型。
創(chuàng)建一個(gè)平面,面對(duì)著場(chǎng)景中的杯子,成一定的角度,這個(gè)是作為燈光使用。
選擇“Cycles渲染”,選擇“地面”平面,添加材質(zhì)使用節(jié)點(diǎn),“漫射 BSDF”選擇一個(gè)顏色。
選擇“杯子”模型,節(jié)點(diǎn)中添加“玻璃 BSDF”與“材質(zhì)輸出”連接。
選擇頂部的“燈光”平面,添加“自發(fā)光”,“強(qiáng)度/力度”設(shè)置“10”,這個(gè)根據(jù)自己的需要設(shè)置。
進(jìn)入屬性導(dǎo)航中的“渲染”,看看里面“采樣”下的“渲染”數(shù)值不要太小,然后f12進(jìn)行渲染。
以上就是小編分享的用Blender創(chuàng)建玻璃杯子的操作方法,還不知道的朋友可以來(lái)學(xué)習(xí)一下哦。