想要提升干員等級可以使用基礎、初級、中級、高級作戰記錄提升干員等級。提升等級能提升干員屬性,主要是生命值上限、攻擊,次要是防御和法術抗性。
干員的基礎屬性詳解
生命上限:干員能承受的傷害總量,換句話說就是血量。
攻擊:如果沒有特殊說明,這里的攻擊一般造成物理傷害。
防御和法術抗性:防御指的是針對物理傷害的防御能力,法術抗性則顧名思義,是對法術傷害的抵擋能力。這兩者的計算公式略有區別,物理防御是固定數值減傷,而法術抗性是百分比減傷,這也是為什么防御的數值一般比法術抗性的數值高。
再部署時間:指干員從場上撤離或者倒下之后能再次部署上場所需要的時間間隔,一般干員都被劃分為“慢”一類,某些有特殊天賦的干員除外(比如礫和紅,這些干員一般屬于特種干員,在隊伍里擔當救火隊員的角色,因為他們往往可以在一次關卡中多次上場,哪里漏水堵哪里)。
部署費用:也就是常說的cost,需要注意的是這都是初始cost,再部署時cost會變高。
阻擋數:指干員能截留多少敵人,超過這個數量的敵人在經過干員時不會停下來攻擊干員,而是會直接通過。這個數值對于遠程來說在絕大多數關卡沒有意義,但卻是衡量近戰防御單位能力的重要參數之一,一般而言越高越好。
攻擊速度:分為慢、較慢、中等、較快、快幾個檔次,干員們在這方面的能力各有區別。