這篇攻略為伙伴們整理的是出發吧!冒險守護者玩法心得分享,其實很簡單,只有伙伴們仔細閱讀,相信操作起來一定得心應手。
守護者被動,升級時我方全體建筑恢復30血量。配合守護者自帶建筑圖紙,前期擊敗商人比其他英雄容易很多,而且彌補了灶臺無法為自身回血的缺點,很不錯的被動。
玩守護者召喚系寶物是必帶的。其主動獻祭己方召喚物/狗/植物獲得三選一的建筑成長方向。被獻祭的生物不算擊殺,生物死亡屬性成長的裝備對守護者的作用極度壓縮,且金幣戒指金幣甲的成長也被塔占掉一大塊。
獻祭生物后獲得的成長分為屬性與裝備,絕大部分裝備與屬性對塔的收益約等于零。雷暴甲?火神扇?這一類裝備給建筑的收益極低極低。大多數時候只會選擇攻擊力血量與防御。有人說雙劍巨刃對箭塔的加成極大,沒錯加成極大,你運氣夠好獲得了雙劍巨刃,但是箭塔開始搶怪且守關時箭塔是被先手隨便秒殺的單位。
暫定到達領主關可以獲得一百五能量,擁有三攻擊塔三防御塔。釋放三十次技能,所有建筑分別獲得100血量30攻擊20防御?;蛘呶覀兊倪\氣可以更好一點,為建筑拿到了斷劍蠻甲,歐皇轉世的我們還為建筑拿到了雷鳥冠雷神錘火鳥像……一系列的屬性成長寶物,排除為召喚生物擊殺掉的怪物,建筑擊殺怪物能獲得多少屬性收益。60血量?100點復合屬性成長?分到三個箭塔上分別能獲得多少收益?養這么三箭塔三反傷塔能擊敗一個運氣一般的守關領主,卻擋不住一個運氣一般的進攻者,更不要說運氣好一點的進攻者。
當然,運氣強無敵拿到了所有的/大部分全體屬性成長寶物,外加復數的翻倍箱,塔會變的很強的。
被動三星起步,主動一星都給多了,不改動的話二星英雄不能再高了。
相信現在看了上面的出發吧!冒險守護者玩法心得分享,大家都了解了吧,希望對大家有幫助哦!