很多玩家在玩劍與家園游戲過程中,都善于運用兵種克制來輕松取勝,下面就是劍與家園兵種克制講解,希望可以幫助到大家。
步兵
步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對象,而其作用也就只是給后方的遠程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
弓箭手
弓箭手屬于遠程輸出非常不錯的角色,但其克制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
槍兵
就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會令自己受到非常嚴重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。關(guān)于克制槍兵方面,法師類的遠程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
騎兵
前中期時候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對大部分的兵力,騎士兵種克制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠程單位弓箭手、遠程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
看了上面的劍與家園兵種克制講解后,是不是覺得操作起來更得心應(yīng)手了呢?