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軟件介紹: 3ds Max是一款3D模型制作軟件,3Ds MAX適用于3D特效、游戲場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)和廣告片三維制作,有3D建模...
最近有一些小伙伴咨詢小編關(guān)于3dsmax中布爾運(yùn)算的使用操作,為此,下面就為大家?guī)?lái)了3dsmax布爾運(yùn)算的使用教程內(nèi)容,有需要的小伙伴可以來(lái)了解了解哦。
打開(kāi)3dsmax,進(jìn)入操作界面:
在幾何體里找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:
選擇長(zhǎng)方體,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長(zhǎng)方體的中間再創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,如圖所示:
選擇長(zhǎng)方體,將模塊切換為復(fù)合對(duì)象選項(xiàng),如圖所示:
再在復(fù)合對(duì)象里找到布爾選項(xiàng),如圖所示:
選擇布爾運(yùn)算選項(xiàng),在其內(nèi)選擇差集(A-B)選項(xiàng),如圖所示:
再在布爾運(yùn)算設(shè)置里找到拾取操作對(duì)象B選項(xiàng),如圖所示:
點(diǎn)擊拾取操作對(duì)象B選項(xiàng)之后,選擇圓柱體就可以看到布爾運(yùn)算的結(jié)果,如圖所示:
上文就講解了3dsmax布爾運(yùn)算的使用操作過(guò)程,希望有需要的朋友都來(lái)學(xué)習(xí)哦。