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軟件介紹: 3dsmax2012是Autodesk官方開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。3dmax2012(3dmax2012中文...
不少朋友都喜歡使用3Ds MAX軟件進(jìn)行建模,那么大家操作時(shí)清楚將命令添加到修改器集中的相關(guān)操作嗎?若還不了解,就來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3Ds MAX將命令添加到修改器集中的詳細(xì)步驟吧!
1、打開(kāi)3Ds MAX。
2、右邊框中部分就是修改命令集合。當(dāng)創(chuàng)建好模型后,可以對(duì)模型進(jìn)行各種個(gè)樣的調(diào)整。
3、右邊框中的就是一部分的修改命令,這兒顯示的是黑色是因?yàn)闆](méi)有可供選擇修改的模型。
4、先建立一個(gè)長(zhǎng)方體,再就可以看到所有可以對(duì)長(zhǎng)方體進(jìn)行修改的命令了,命令選擇非常的多。
5、可以把自己常用的修改命令放到右邊框中的部分,便于自己操作。
6、選擇最右邊中間部分框中的按鈕,選擇配置修改器集。
7、先選擇自己需要的按鈕的總數(shù),然后選擇自己需要的命令,拖動(dòng)到空白的按鈕位置設(shè)置好久可以了。設(shè)置后自己常用的修改命令,可以大大的提升自己的建模速度,也讓自己使用起來(lái)更加的順手。
上文就講解了3Ds MAX將命令添加到修改器集中的詳細(xì)步驟,希望有需要的朋友都來(lái)學(xué)習(xí)哦。