角色扮演 占存:1.9 GB 時間:2022-01-14
軟件介紹: 英雄聯盟手游安卓版是一款由拳頭Roit出品的端游移植MOBA游戲。英雄聯盟手游官方版不僅傳承了DOTA...
英雄聯盟手游風暴聚集加成怎么算?今日為你們帶來的文章是英雄聯盟手游風暴聚集的計算公式,還有不清楚小伙伴和小編一起去學習一下吧。
“風暴聚集”的官方描述:每3分鐘獲得不斷增加的“自適應攻擊力/法術強度”,累計至2、5、9、14、19,以此類推或4、10、18、28、38,以此類推(以上均基于游戲時間)。
攻擊力14之后每三分鐘加5點,法強18之后每三分鐘加10點.
備注:自適應就是指根據對應英雄來增加對應屬性,比如說射手就給攻擊力、法師就給法強。
舉個例子,如果你玩的是小魚人那么游戲第三分鐘可以獲得4點法強、第六分鐘10點法強、第十五分鐘38法強。
橫向對比殘暴天賦,在手游這個快節奏的環境中,明顯是前中期強勢的殘暴更實用,等你風暴聚集疊加起來,游戲都快或者已經結束了!
英雄聯盟手游玩法機制
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
以上就是給大家分享的英雄聯盟手游風暴聚集加成怎么算的全部內容,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧!