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軟件介紹: Autodesk 3DS Max 2015是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。3DS Max 2015可以幫助設(shè)計(jì)人...
想必不少才接觸3DMAX軟件的朋友還不會(huì)繪制六楞柱子的截面造型,其實(shí)操作起來(lái)很簡(jiǎn)單的,下面就教大家關(guān)于3DMAX建模六楞柱子模型的詳細(xì)操作步驟。
先在前視圖繪制造型柱子截面造型,點(diǎn)擊線命令,先繪制下面樣子形狀。
通過(guò)軸約束命令,運(yùn)用2.5維度捕捉最底部靠左的一個(gè)點(diǎn)和最上邊靠左的一點(diǎn)對(duì)其,接著在中間的線上面加上8個(gè)點(diǎn)。
運(yùn)用選擇并均勻縮放工具,用選擇中心把這些點(diǎn)縮放到一起,在用軸約束命令來(lái)調(diào)節(jié)一下此截面的造型。
截面造型調(diào)節(jié)好后,選擇所有點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榻屈c(diǎn),再用車削修改器命令對(duì)截面進(jìn)行車削,此時(shí)會(huì)得到一個(gè)圓柱的造型。
下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時(shí)圓柱形狀就會(huì)成六楞柱形狀。
看下透視圖中最終效果,若想對(duì)最終效果修改,點(diǎn)擊可編輯樣條線,也可復(fù)制或進(jìn)行再加點(diǎn)。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚微信3DMAX建模六楞柱子模型的詳細(xì)操作步驟了吧!