對于無神之界游戲的萌新玩家來說,可能還不太清楚游戲中六大紋章是什么?那么今天筆者就整理了無神之界六大紋章介紹,具體方法內容如下分享。
【祭司】
光紋章
光系祭司擁有強大的恢復能力,能夠減少敵人造成傷害,增加治療次數,獲得護盾,給目標增加持續治療效果和回復百分比血量。
紋章特性:
施加的治療效果+10%
對“懼光”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系祭司放棄了部分治療能力,能給友方提高傷害,大幅增加技能攻擊次數,并制造爆炸,減少蓄力時間,擴大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎攻擊力+10%
對“懼雷”單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系祭司屬于控制系,能夠降低敵方移動速度,眩暈和沉默敵方。
紋章特性:
最大生命上限+8%
傷害減免+5%
受到的控制時間縮短10%
對“懼暗”單位造成的傷害提升15%
【槍騎士】
光紋章
光系槍騎士擁有最強護盾和生命恢復特性,在戰場中擁有很強的生存能力,在團戰中嘲諷和減傷效果能很好的對抗Boss。
紋章特性:
防御力+15%
對“懼光”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系槍騎士放棄了部分防守能力,大幅增加技能攻擊次數,減少蓄力時間,擴大攻擊范圍。
紋章特性:
造成的元素傷害+10%
基礎攻擊力+10%
對“懼雷”單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系槍騎士擁有不凡的控制、反傷和免疫效果,適用于PK,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,部分技能還可以免疫控制。
紋章特性:
防御力+10%
造成的控制時間延長20%
對“懼冰”單位造成的傷害提升15%
【弓箭手】
火紋章
火系弓箭手擁有大范圍aoe傷害,紋章元素效果提升自身暴擊,降低目標暴擊概率,同時技能傷害遞增。
紋章特性:
基礎攻擊力+15%
對“懼火”單位造成的傷害提升15%
風紋章
風系弓箭手能夠擴大攻擊范圍和距離,通過破甲狀態提高傷害,同時能重置自身冷卻時間,延長敵方冷卻時間。
紋章特性:
基礎攻擊力+10%
暴擊率+5%
對“懼風”單位造成的傷害提升15%
冰紋章
冰系弓箭手主控制和免疫,適用于PK和風箏敵人,控制技能減速、冰凍敵人并降低治療,自身免疫控制獲得護盾。
紋章特性:
基礎攻擊力+8%
傷害減免+5%
造成的控制時間延長10%
對“懼冰”單位造成的傷害提升15%
【劍斗士】
火紋章
火系劍斗士擁有極高的爆發力,單體爆發和群體爆發兼顧,又同時能提高暴擊傷害。
紋章特性:
基礎攻擊力+15%
對“懼火”單位造成的傷害提升15%
雷紋章
雷系劍斗士的位移技能額外獲得充能次數,并且能夠改變位置,突襲到目標面前,提高移動速度,減少冷卻時間,提升自身輸出的同時,使敵方承受傷害提高。
紋章特性:
基礎攻擊力+10%
技能冷卻縮減15%
對“懼雷”單位造成的傷害提升15%
暗紋章
暗系劍斗士擊殺目標時能夠恢復大量生命,同時擁有眩暈、沉默、突襲等控制和位移技能,造成持續傷害和減療等特色效果也能令其在PK場景中占優。
紋章特性:
基礎攻擊+8%
傷害減免+5%
受到的控制時間縮短10%
對“懼暗”單位造成的傷害提升15%
【重劍士】
火紋章
火系重劍士擁有不俗的輸出能力,技能增加火系傷害的同時,能將己損生命轉化為輸出,增加了對敵方的持續傷害,輸出能力將大幅提高。
紋章特性:
最大生命上限+5%
基礎攻擊力+8%
暴擊率+3%
對“懼火”單位造成的傷害提升15%
光紋章
光系重劍士擁有護盾和生命恢復特性,讓他在戰場中具有很強的生存能力。技能的嘲諷和減傷效果令他在對抗Boss時更加強力。
紋章特性:
最大生命上限+15%
對“懼光”單位造成的傷害提升15%
風紋章
風系重劍士的減少冷卻時間,提高移動速度等效果讓他更加靈活,延長技能釋放距離,對敵方施加定身和眩暈控制,也可為隊友提供免疫控制。
紋章特性:
最大生命上限+10%
基礎攻擊力+5%
受到的控制時間縮短20%
對“懼風”單位造成的傷害提升15%
以上就是筆者帶來的無神之界六大紋章介紹,想必大家都了解了吧。