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想必大家對億圖流程圖制作軟件都有些了解的,繪制圖形非常方便。一般用UML可以畫許多圖,包括用例圖、狀態(tài)圖等等,今日便來看看億圖流程圖制作軟件繪制UML模型圖的操作方法吧。
打開億圖流程圖制作軟件,選擇開打-新建-軟件-UML模型圖。
下面介紹UML中的各個圖的功用。
1)用例圖
用例圖描述角色以及角色與用例之間的連接關系。說明的是誰要使用系統(tǒng),以及他們使用該系統(tǒng)可以做些什么。一個用例圖包含了多個模型元素,如系統(tǒng)、參與者和用例,并且顯示了這些元素之間的各種關系,如泛化、關聯(lián)和依賴。
2)類圖
類圖是描述系統(tǒng)中的類,以及各個類之間的關系的靜態(tài)視圖。能夠讓我們在正確編寫代碼以前對系統(tǒng)有一個全面的認識。類圖是一種模型類型,確切的說,是一種靜態(tài)模型類型。
3)活動圖
描述用例要求所要進行的活動,以及活動間的約束關系,有利于識別并行活動。能夠演示出系統(tǒng)中哪些地方存在功能,以及這些功能和系統(tǒng)中其他組件的功能如何共同滿足前面使用用例圖建模的商務需求。
4)狀態(tài)圖
描述類的對象所有可能的狀態(tài),以及事件發(fā)生時狀態(tài)的轉移條件??梢圆东@對象、子系統(tǒng)和系統(tǒng)的生命周期。他們可以告知一個對象可以擁有的狀態(tài),并且事件(如消息的接收、時間的流逝、錯誤、條件變?yōu)檎娴?會怎么隨著時間的推移來影響這些狀態(tài)。一個狀態(tài)圖應該連接到所有具有清晰的可標識狀態(tài)和復雜行為的類;該圖可以確定類的行為,以及該行為如何根據(jù)當前的狀態(tài)變化,也可以展示哪些事件將會改變類的對象的狀態(tài)。狀態(tài)圖是對類圖的補充。
5)序列圖
序列圖是用來顯示你的參與者如何以一系列順序的步驟與系統(tǒng)的對象交互的模型。順序圖可以用來展示對象之間是如何進行交互的。順序圖將顯示的重點放在消息序列上,即強調消息是如何在對象之間被發(fā)送和接收的。
6)協(xié)作圖
和序列圖相似,顯示對象間的動態(tài)合作關系??梢钥闯墒穷悎D和順序圖的交集,協(xié)作圖建模對象或者角色,以及它們彼此之間是如何通信的。如果強調時間和順序,則使用序列圖;如果強調上下級關系,則選擇協(xié)作圖;這兩種圖合稱為交互圖。
7)構件圖
描述代碼構件的物理結構以及各種構建之間的依賴關系。用來建模軟件的組件及其相互之間的關系,這些圖由構件標記符和構件之間的關系構成。在組件圖中,構件時軟件單個組成部分,它可以是一個文件,產品、可執(zhí)行文件和腳本等。
8)部署圖
是用來建模系統(tǒng)的物理部署。例如計算機和設備,以及它們之間是如何連接的。部署圖的使用者是開發(fā)人員、系統(tǒng)集成人員和測試人員。
快來學習學習億圖流程圖制作軟件繪制UML模型圖的操作過程吧,一定會幫到大家的。