小伙伴們知道僵尸毀滅工程npc系統(tǒng)怎么樣?今天小編就來講解僵尸刷新機(jī)制及npc系統(tǒng)解析,感興趣的快跟小編一起來看看吧,希望能夠幫助到大家呢。
將在Build43中加入到游戲中的NPC,在沒有遇到玩家的情況下也會(huì)推進(jìn)自己的故事,而在遇到玩家的情況下,NPC的故事也會(huì)發(fā)生巨大的變化。
例如一家四口的NPC因?yàn)槠渲幸蝗松∫_車去醫(yī)院,但是因?yàn)榻煌ǘ氯坏貌煌讲角巴?
如果NPC在開車時(shí)遇到玩家,這樣的情況會(huì)展開各種各樣的事件,但是如果是在徒步時(shí)遇到玩家,又會(huì)根據(jù)情況引發(fā)其他的事件。
NPC系統(tǒng)一直是玩家們很想要的一項(xiàng)內(nèi)容,加入NPC系統(tǒng)也能彌補(bǔ)本作的一個(gè)缺憾了。
關(guān)于僵尸刷新,游戲內(nèi)刷新,只會(huì)通過沙盒設(shè)置里的“刷新間隔”來固定頻率刷出,刷新間隔選項(xiàng)的單位是小時(shí),默認(rèn)配置是72,也就是3天一次刷新。
有的萌新可能會(huì)擔(dān)心臟比會(huì)在固定刷新頻率外自己隨便刷,這點(diǎn)可以放心,絕不會(huì)頻率外隨便刷的。
僵尸不會(huì)在臟比沒法直接進(jìn)去的地方刷出,所以說安家后有時(shí)間把四周做成密閉的環(huán)境,就會(huì)阻止刷新在家里了,具體什么墻算密閉,可以看看那個(gè)僵尸刷新機(jī)制研究帖里的,這塊萌新應(yīng)該也能看得懂。
此經(jīng)驗(yàn)衍生的另一個(gè)經(jīng)驗(yàn):有時(shí)候玩家感覺自己明明已經(jīng)用槍聲或者喇叭引來僵尸,并且已經(jīng)清理干凈了這片地方,為什么刷新間隔沒到,自己按下車?yán)然蛘唛_槍之類的操作時(shí)還是能引出僵尸?是不是自己隨便刷新了?
答案是槍聲或者喇叭并不能一次性把所有僵尸拉過來,存在個(gè)別僵尸沒拉到或者拉來時(shí)臟比聽了個(gè)大概方位,走著走著走偏了,就沒趕到,你再吸引,他們才趕到。
另外游戲內(nèi)還有個(gè)機(jī)制:“臟比遷徙機(jī)制”,僵尸會(huì)在固定時(shí)間按照固定比例從密集區(qū)域慢慢向稀少區(qū)域“遷徙”,也就是“搖勻”,就像一筐芝麻,你吃干凈了一角范圍的芝麻,一段時(shí)間后再搖勻一樣,是不是很好理解?
以上就是小編給大家?guī)淼慕┦⑿聶C(jī)制及npc系統(tǒng)解析的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到大家哦。