角色扮演 占存:1.2 GB 時(shí)間:2021-03-25
軟件介紹: 三國(guó)殺官方版是款依照三國(guó)題材打造的對(duì)戰(zhàn)類游戲。三國(guó)殺手游版集歷史、美術(shù)、卡牌等元素于一身。...
一、卡牌介紹:根據(jù)卡牌不同內(nèi)容和作用我們將其分為【身份牌】、【武將牌】、【體力牌】、【基本牌】、【錦囊牌】、【裝備牌】。
1.【身份牌】:共有4種身份,分別是主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸
2.【武將牌】:三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)版有25個(gè)武將,分為魏蜀吳和群雄4部分。每個(gè)武將都不同的技能,主公(曹操、劉備、孫權(quán))還有主公技。現(xiàn)在新版本除了魏、蜀、吳、群四類武將之外還增加了神武將、國(guó)戰(zhàn)君主武將等,武將數(shù)量也達(dá)到了300多。
3.【體力牌】:體力牌以陰陽(yáng)魚數(shù)量表示玩家當(dāng)前的體力值,每個(gè)武將的體力值也不盡相同。體力牌分為2~5體力值(網(wǎng)絡(luò)版用陰陽(yáng)魚×n表示,而線下桌游一般用體力牌疊加),玩家需根據(jù)當(dāng)前武將體力上限選擇相應(yīng)的體力牌。
4.【基本牌】:有殺、閃、桃、酒、毒五種。
a.【殺】:每次出牌出牌階段可以主動(dòng)使用一張殺;當(dāng)響應(yīng)某事件的效果時(shí)也可以打出殺:比如響應(yīng)錦囊牌【借刀殺人】、【決斗】或【南蠻入侵】時(shí),可打出殺。
b.【閃】:響應(yīng)【殺】、錦囊牌【萬(wàn)箭齊發(fā)】、武將技能(如曹操的“護(hù)駕”等)時(shí) ,可使用或者打出閃。
c.【桃】:出牌階段或一名角色瀕死時(shí)可以打出,回復(fù)一點(diǎn)體力。
d.【酒】:【酒】?jī)H可對(duì)自神角色使用。當(dāng)不處于瀕死狀態(tài)時(shí)使用【酒】增加一點(diǎn)傷害基數(shù);當(dāng)處于瀕死狀態(tài)時(shí)使用【酒】則可以恢復(fù)一點(diǎn)體力。
e.【毒】:非主動(dòng)應(yīng)用牌。當(dāng)從手牌區(qū)以正面向上的形式失去【毒】后(如轉(zhuǎn)化為其他牌、被棄置、用于拼點(diǎn)等),失去1點(diǎn)體力。當(dāng)從牌堆獲得【毒】后,可以展示并交給其他角色(不會(huì)失去體力)。
5.【錦囊牌】:錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計(jì)”,其分為兩類,標(biāo)有沙漏記號(hào)的“延時(shí)錦囊”和無(wú)此記號(hào)的“普通錦囊”。使用延時(shí)錦囊牌時(shí),先將它置入目標(biāo)角色的判定區(qū),這類錦囊牌不會(huì)立即進(jìn)行使用結(jié)算,而是要到目標(biāo)角色下回合的判定階段進(jìn)行。判定區(qū)里有延時(shí)類錦囊牌的角色不能再次被選擇為同名的延時(shí)類錦囊牌的目標(biāo)。
普通錦囊介紹:
【決斗】:出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。由其開始,其與你輪流打出一張【殺】,直到其中一方未打出【殺】為止。未打出【殺】的一方受到另一方對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害。
【過(guò)河拆橋】:出牌階段,對(duì)區(qū)域里有牌的一名其他角色使用??梢詶壷闷鋮^(qū)域里的一張牌。
【順手牽羊】:出牌階段,對(duì)距離為1且區(qū)域里有牌的一名其他角色使用。可以獲得其區(qū)域里的一張牌。
【無(wú)中生有】:出牌階段,使用后,自己可以摸兩張牌。
【南蠻入侵】:出牌階段,除自身角色外其他角色需打出一張【殺】,否則受到1點(diǎn)傷害。
【萬(wàn)箭齊發(fā)】:出牌階段,除自身角色外其他角色需打出一張【閃】,否則受到1點(diǎn)傷害。
【桃園結(jié)義】:出牌階段,所有角色可回復(fù)1點(diǎn)體力,滿體力值角色不增加。
【借刀殺人】:出牌階段,對(duì)裝備區(qū)里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻擊范圍內(nèi)有可以使用【殺】的目標(biāo)B。A需對(duì)B使用一張【殺】,否則你獲取A裝備區(qū)里的武器牌。
【無(wú)懈可擊】:在一張錦囊牌生效前,抵消此牌對(duì)一名角色產(chǎn)生的效果,也可以抵消另一張【無(wú)懈可擊】。
【五谷豐登】:出牌階段,從牌堆頂亮出等同于角色數(shù)量的牌,每名角色按順序依次獲得這些牌中(剩余的)的任意一張。
延時(shí)類錦囊牌介紹:
【樂(lè)不思蜀】:出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。當(dāng)輪到該角色摸牌時(shí)錦囊技能會(huì)先判定,若判定結(jié)果不為紅桃,該角色則跳過(guò)其出牌階段。
【閃電】:出牌階段,對(duì)你(你是第一個(gè)目標(biāo),之后可能會(huì)不斷改變)使用。若判定結(jié)果為黑桃2~9,則目標(biāo)角色受到3點(diǎn)雷電傷害。若判定不為黑桃2~9,將之移動(dòng)到其下家的判定區(qū)里。
6.【裝備牌】:裝備牌需放置于裝備區(qū)里,它們?cè)谑褂煤缶蜁?huì)一直放在該區(qū)域并持續(xù)生效性。 若想變更裝備,必須使用新的裝備來(lái)替代,同時(shí)原先的裝備將移入棄牌堆。裝備牌分為武器牌、坐騎牌和防具牌。
武器牌:
【諸葛連弩】:出牌階段無(wú)限出【殺】。
【青釭劍】:出牌階段無(wú)視防具可對(duì)目標(biāo)出【殺】
【雌雄雙股劍】:每當(dāng)你使用【殺】指定一名異性的目標(biāo)角色后,可以令其選擇一項(xiàng):1.棄置一張手牌;2.令你摸一張牌。
【貫石斧】:每當(dāng)你使用的【殺】被目標(biāo)角色使用【閃】抵消時(shí),你可以棄置兩張牌,強(qiáng)行讓目標(biāo)角色掉血。
【青龍偃月刀】:每當(dāng)你使用的【殺】被目標(biāo)角色使用的【閃】抵消時(shí),你可以對(duì)其使用一張【殺】(無(wú)距離限制)。也就是只要對(duì)手【閃】夠多,你的【殺】夠多,理論上可以一直殺下去。
【丈八蛇矛】:拿兩張手牌當(dāng)【殺】用。
【方天畫戟】:若你用的【殺】是你最后一張手牌,你可以額外選擇至多兩個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊;
【麒麟弓】:當(dāng)你使用【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),可以棄置其裝備區(qū)里的一張坐騎牌。
坐騎牌:
【防御馬】:裝備上后防御距離加1
【進(jìn)攻馬】:裝備上后攻擊距離加1
防具牌:
【八卦陣】:當(dāng)你需要出【閃】時(shí),進(jìn)行判定,若判定為紅色,視為打出一張【閃】。
二、游戲規(guī)則
1.選擇身份:根據(jù)參與游戲的人數(shù)不同,確定不同身份的角色數(shù)量,具體規(guī)則如下圖。
隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保密。
2.挑選武將:主公優(yōu)先選擇并將選好的武將牌展示給大家看(主公在五張武將牌中選擇一張),然后大家再進(jìn)行自己武將牌的選擇(10人以下游戲是除主公外每個(gè)角色分配三張武將牌選擇其中一張作為自己游戲角色、10人游戲時(shí)則是兩張武將牌中選則一張作為自己游戲角色)。
3.分配體力牌:每位玩家根據(jù)自身游戲角色拿取對(duì)應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽(yáng)魚的數(shù)量),用武將牌蓋住體力牌并露出當(dāng)前體力值??蹨p體力時(shí),將武將牌移動(dòng)擋住被扣減的體力即可。
注意:主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)(四人游戲時(shí)不增加);若是沒有加入武將牌,每人都視為體力上限為4、無(wú)技能的武將。
4.分發(fā)起始手牌:將游戲牌洗混,然后每個(gè)玩家發(fā)四張游戲牌作為起始手牌。
5.然后按照從主公開始,順時(shí)針或者逆時(shí)針的順序(玩家自己決定),每位玩家每回合摸兩張牌,同時(shí)玩家根據(jù)自己手上的牌,配合裝備、錦囊以及自己武將技能進(jìn)行攻擊,防御等操作來(lái)進(jìn)行游戲。
需要注意的是:當(dāng)一個(gè)武將的體力降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用“桃”來(lái)挽救該武將,或者自己用“酒”自救(恢復(fù)一點(diǎn)體力),否則該武將出局。武將出局后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公錯(cuò)殺了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
6.游戲結(jié)束判定條件:不同身份不同陣營(yíng)勝利條件也不同。
主公和忠臣:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。
反賊:推翻主公陣營(yíng)即可。
內(nèi)奸:消滅所有反賊和主公正營(yíng),最終己方陣營(yíng)存活才算勝利。
以上就是關(guān)于三國(guó)殺的具體規(guī)則和卡牌介紹,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?br />