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塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡故事背景
在劇情上,《軌跡》的故事延續(xù)《沙漏》的結(jié)尾,發(fā)生在《沙漏》之后近百年。航海時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,人類早已定居在了新大陸之上;這片大陸是由靈魂一族“洛克莫”族人守護(hù)的,有著發(fā)達(dá)的火車文化,靈魂的鐵軌四通八達(dá)。海拉爾王室就在這片大陸休養(yǎng)生息,勇者的血脈也得到繁衍。然而和平注定不會(huì)長(zhǎng)久,王室公主的保姆科爾(Cole)竟是這片大陸遠(yuǎn)古惡魔的仆從,密謀策劃讓魔王瑪拉多斯(Malladus)復(fù)活。為此他奪走了塞爾達(dá)公主的身體,破壞了靈魂之塔,整片大陸上的鐵軌也陸續(xù)消失。而塞爾達(dá)公主的靈魂幸免于這場(chǎng)劫難,并和我們的主人公林克一起,展開(kāi)了修復(fù)大陸鐵軌,奪回自己身體的有趣冒險(xiǎn)。
塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡游戲系統(tǒng)
火車系統(tǒng):《軌跡》和歷代塞爾達(dá)傳說(shuō)最不同的設(shè)定,大概就是火車的存在。和前作《風(fēng)杖》,《沙漏》不同,林克并不是在海洋上航行,在島嶼上冒險(xiǎn),而是變成了在鐵軌上乘火車,在經(jīng)停的一個(gè)個(gè)車站冒險(xiǎn)?!盾壽E》是系列中第一次出現(xiàn)“火車”這一交通工具,在游戲中玩家可以操縱林克在遍布鐵軌的平原上航行?!盾壽E》的火車旅行在路線上受鐵軌限制,并且如果撞上敵對(duì)的火車就會(huì)立刻game over,比起前作少了一些自由。
火車部件系統(tǒng):這個(gè)系統(tǒng)可以說(shuō)是繼承了《沙漏》的船部件系統(tǒng)。在本作游戲中,林克會(huì)在冒險(xiǎn)中得到一些寶物,用這些寶物可以兌換新的火車部件,包括車頭,載客車廂,運(yùn)貨車廂,還有大炮,一整套火車只需要四個(gè)部件,比起前作的“一條船要8個(gè)船部件”要精簡(jiǎn)了不少。
樂(lè)器演奏:《軌跡》的樂(lè)器演奏,是全系列至今為止最接近真實(shí)樂(lè)器的演奏。在游戲中林克可以演奏名為”靈魂排簫“(Spirit Flute)的樂(lè)器,通過(guò)演奏特定曲目來(lái)達(dá)到解謎的目的。這樣的設(shè)計(jì)本是塞爾達(dá)傳說(shuō)系列中常有的,但《軌跡》把它發(fā)揚(yáng)到了一個(gè)全新的高度:在演奏樂(lè)器時(shí),我們需要親自在觸摸屏”觸摸“排簫來(lái)控制樂(lè)器的位置,并且必須對(duì)ds的麥克風(fēng)吹氣,排簫才會(huì)發(fā)聲——相當(dāng)于整個(gè)掌機(jī)都變成了能夠演奏的樂(lè)器。
雙人解謎:提到《軌跡》,就不得不說(shuō)《軌跡》中林克和塞爾達(dá)公主的互動(dòng)。本作中的迷宮“靈魂之塔”,繼承了《沙漏》“海王神殿”中的“幻影騎士”敵人,不過(guò)在本作中,林克可以靠攻擊幻影騎士來(lái)讓塞爾達(dá)的靈魂融入,從而同時(shí)操縱林克和幻影騎士。
隱藏車站挑戰(zhàn):說(shuō)到《軌跡》的支線任務(wù),除了用火車載客運(yùn)貨,就要說(shuō)到‘隱藏車站’。《軌跡》的地圖上存在一些靠解鎖新鐵軌能到達(dá)的隱藏車站。這些車站一般都藏著珍貴的收集寶物,不過(guò)它們都需要林克解開(kāi)一些謎題才能到達(dá)。
塞爾達(dá)傳說(shuō)靈魂軌跡更新日志
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