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x戰(zhàn)警前傳金剛狼

x戰(zhàn)警前傳金剛狼  中文版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大小: 4945.92MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時間: 2024-10-25
  • 應(yīng)用平臺: winall
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 中文版

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基本簡介
x戰(zhàn)警前傳金剛狼段首LOGO
x戰(zhàn)警前傳金剛狼中文版是一款有趣好玩的且是以金剛狼為主角進行游戲體驗的動作冒險游戲,通過x戰(zhàn)警前傳金剛狼游戲,玩家可以體驗并深入了解電影的故事主線。游戲設(shè)定在多個鮮活的真實世界,以挑戰(zhàn)玩家磨礪角色的動物本能為主題,從而揭開隱藏的危險,獵殺并摧毀敵人,以及在揭開金剛狼的悲慘過去的同時應(yīng)付各種看上去似乎無法應(yīng)對的狀況。

x戰(zhàn)警前傳金剛狼截圖

x戰(zhàn)警前傳金剛狼游戲介紹

      《X戰(zhàn)警起源:金剛狼》(X-Men Origins: Wolverine)將會讓你見識到那無堅不摧,削鐵如泥金剛狼利爪的威力 。這是一款有著飛濺的血液,四散的內(nèi)臟,滿地的殘肢,血腥暴力游戲。也許它只是一款衍生作品,電影改編,趕工作品。但是有著極度暴力的血腥沖擊,金剛狼還是一款足夠有趣的游戲,更不用說與之同步的同名電影了。

      由于有著爽快的暴力要素,盡管作為第三人稱動作游戲的金剛狼沒有什么創(chuàng)新,它依然有著不錯的品質(zhì)。游戲劇情湊合,比起電影,擴展了一些事件。玩家跟隨著金剛狼探索一個又一個地方,干掉一群又一群敵人,解決一堆接一堆的謎題,順帶著干掉一些來自Marvel universe 的Boss??上У氖?,游戲并沒有為這些別具一格的敵對角色做過多的介紹,除了告訴你他們該死之外,沒有任何具體的理由了。

x戰(zhàn)警前傳金剛狼截圖

x戰(zhàn)警前傳金剛狼游戲特色

      組合技

      盡管游戲初期掌握幾招,就能橫掃一切,但是很快這種無腦按鍵流將不起作用。金剛狼在這方面做的不錯,游戲里不同種的敵人其攻擊方式也是不一樣的,這就需要你轉(zhuǎn)換你的攻擊套路和技巧以更好的解決掉他們。比如沖刺攻擊對付小兵可能還很有效,但是拿去對付Boss,你就等著被它掃上天吧。經(jīng)過幾次實踐,你就能輕松地使出一連串的組合技,將任何膽敢擋在你面前的敵人撕成廢渣。

      肢解對手

      游戲的一大亮點就是可以用各種露骨的方式肢解對手。有些是由環(huán)境造成:將敵人逼近樓梯或是墻壁,金剛狼就會自動地刺穿對手。另一些是普通攻擊,可以造成敵人手,腿,頭四散。最有感覺的是金剛狼各種讓人目不暇接的終結(jié)技。憤怒的mutant可以刺爛他們?nèi)缓蠼o個斬首;扯下某人的手臂,然后用這只手將其鞭打至死;將對方一分為二;用直升機葉片將對手砍成碎塊;或者更多(沒有凌遲?大概外國人不知道吧…)。這絕對是近幾年最血腥的超級英雄游戲了,未滿18歲的青少年狼仔們就別碰了。而且,那些在青少年面前興奮地展示著游戲暴力成份的成年人都應(yīng)該去自省!

      BOSS戰(zhàn)

      這在最終boss戰(zhàn)里尤為突出,只要掉下去了,就意味著你要重上一次存盤點開始。金剛狼的其他boss戰(zhàn)大多數(shù)都是虎頭蛇尾,有些甚至?xí)紶柕目ㄗ?。我們就遇到過打著打著,boss不動了,還有一次,我們把boss打出畫面,就再也沒見到它了。雖然這類情況發(fā)生的幾率很小,但是十分惱人。不過亮點也是有的,其一是與Blob的戰(zhàn)斗,其二是遭遇巨型Sentinel,盡管后者是一場有趣的多階段戰(zhàn)斗,并以一段華麗的打斗結(jié)束,但仍然不夠大氣。

      困難度

      X-Men Origins: Wolverine很簡單;一共五章大概10個小時就能玩完。游戲沒有多人模式,重玩的價值僅僅在于尋找隱藏服飾以及解鎖困難難度。可選的服飾很少(比如金剛狼經(jīng)典的棕色皮夾克),但是只要解鎖,就能立即在游戲里替換掉默認(rèn)的那件難看的褪了色的牛仔褲配白上衣。

      游戲環(huán)境

      游戲的環(huán)境—尤其是室內(nèi)效果—只是一般般;各種各樣的走廊和實驗室略顯單調(diào)。角色方便要好一些,動畫上如果少一些細(xì)節(jié)和銳角會更好。金剛狼的建模非常不錯且在即時傷害中的表現(xiàn)十分的有趣。在游戲中受到傷害后,受傷部分會顯露出內(nèi)部肌肉。繼續(xù)遭到傷害,甚至能看見角色的骨頭,不過這些會迅速的被金剛狼的恢復(fù)機能還原。聽起來總是比看起來的要好:大多數(shù)情況下,這種即時的傷害缺少清晰的區(qū)別,看上去更像是金剛狼衣服上隨機的紅色斑點,而不是嚴(yán)重的傷口。音效方面,有著電影巨星Hugh Jackman的親自獻(xiàn)聲,可以說是另一大亮點。然而,環(huán)境效果則參差不齊。大多數(shù)時候,各種砍聲,槍聲,以及爆破聲在游戲里聽起來很酷,但是也有一些時候也顯得有些不協(xié)調(diào)

      游戲評測

      為了迎合大片《X戰(zhàn)警前傳:金剛狼》的上映,Activision恰逢其時的發(fā)行了這款由電影改編的游戲,并且登陸了囊括PSP在內(nèi)的幾乎所有的次時代平臺。而改作由曾經(jīng)開發(fā)了《異教徒》和《雷神之錘4》等優(yōu)秀游戲的制作公司Raven Games主導(dǎo)此次制作,由此可以看出Activision打造精品的愿望。而在游戲中,玩家將以比電影更生動的方式體驗金剛狼的戰(zhàn)斗歷程。

      畫面&音效

      首先不得不提的是游戲初始出色的CG表現(xiàn),的確有讓人驚艷之感。不過真正進入游戲之后反而覺得有用力過猛的感覺。其實并不是說游戲的實際畫面有多么的差,但是什么事就是怕比較,強烈的視覺反差使得玩家有點由上至下的失落之感。事實上本作的畫面還不算太差,雖然邊緣的鋸齒相對來講拉低了畫面的整體素質(zhì),不過尚在可以接受的范圍之內(nèi)。

      3D畫面在某些特定的場景貼圖有些簡陋,但是在色澤和整體風(fēng)格的提升下,很好的彌補了這一缺陷。人物的建模大小恰到好處,開闊的視野可以使得玩家更容易的觀察到場景四周的具體戰(zhàn)況,且拖慢的現(xiàn)象極其有限,這對于一款以快速爽快來吸引玩家的動作游戲來講尤為重要。而略帶血腥的戰(zhàn)斗場面反而使得游戲更加突出了游戲的現(xiàn)場感。略有美中不足的就是交待劇情的斜體字體看起來有些怪異,看來西方人和東方人的審美觀還不是一般的不同。

      由于游戲來源自電影改編,所以類似于配樂這種可以取材于電影本身的元素當(dāng)然不會很差。事實也的確如此,游戲的確做到了原音重現(xiàn),不只是音樂,還有全程的語音。這對于劇情的敘述還是很有幫助的。而打擊的音效適時地增加了游戲的打擊感,有效地補充了游戲的爽快動作要素。

      動作

      作為一款動作游戲,游戲的出招設(shè)定還是下了一番功夫,不過數(shù)量眾多的連擊設(shè)定并沒有把游戲的動作要素搞復(fù)雜。對于喜歡簡易操作的玩家們來講,幾個簡單按鍵的結(jié)合也同樣可以達(dá)到玩轉(zhuǎn)游戲的目的??癖┎鄣脑O(shè)定很有新意,可以隨著槽量的增加提高攻擊速率和攻擊效果。不過真正進入到游戲的節(jié)奏中去,這種細(xì)微的差別根本就沒有很好的體現(xiàn),使得新穎的創(chuàng)意由于制作不夠精良,而顯得有點雞肋。

      游戲?qū)τ诜较虻呐卸ㄟ€是比較嚴(yán)格,撲殺,跳起攻擊等動作的使用上更加需要精細(xì)至微的控制,而游戲?qū)τ趹?zhàn)斗節(jié)奏的把握時緩時急,對于突出爽快感的一款動作游戲來講絕對不是什么值得驕傲之處,對于玩家的操作節(jié)奏可以說有一定程度上的破壞。

      對于一些具體操作的效果講解,稍后將推出相關(guān)的攻略。

      游戲性

      游戲的整體流程不是很長,很容易讓玩家有未進入狀態(tài),就嘎然而止的感覺。在游戲的每個關(guān)卡之前,游戲都會提供一定數(shù)量的任務(wù)給玩家,不要小看這些任務(wù),這些任務(wù)完成與否將決定玩家是否能夠開啟游戲當(dāng)中的各種要素,不過對于筆者這種只關(guān)注于游戲本身的人來講,幾段影片,幾段音樂顯然沒有足夠的吸引力。

      其實除了戰(zhàn)斗,本作其他的要素還是十分缺乏的,這就必然使得游戲缺乏反復(fù)進行的必要。而游戲本身各個難度之間的距離也拉得不是很大,過于簡單的游戲本身也讓眾多玩家失去了挑戰(zhàn)游戲的興趣,面對反復(fù)來犯的敵人,雖然短時間的搏殺有一定戰(zhàn)斗快感,但是時間長了也會有所厭煩,再加上敵人的AI很一般,使得游戲缺乏整體上向上的空間,游戲性方面只能算是不過不失。

      但是顯然制作方也在一些細(xì)節(jié)方面下了一些工作,例如狼眼,變身等要素,都可以說是十分出色,如果能夠相應(yīng)的加強這些方面的比重,想必對于游戲的整體素質(zhì)來講會加分不少。

x戰(zhàn)警前傳金剛狼截圖

x戰(zhàn)警前傳金剛狼更新日志

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