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ShoeBox功能介紹
Sprites
打包位圖(Sprite Sheet)
這個功能非常強大。我們在游戲制作中,經常利用TexturePacker等工具,將一些碎圖圖片合成一個精靈表單(spritesheet),好處不言而喻。ShoeBox的這個功能,在一些方面并沒有TP工具那么強大,但卻有自己的特色功能。TA可以將多個圖片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)動畫或者GIF動畫合成到一個紋理圖上,強大吧,支持SWF/GIF哦。
讀取精靈(Read Sprites)
讀取一個精靈表單或者位圖字體集,并將他們單獨導出為精靈圖片。要求圖片文件和查找索引文本文件(即圖片描述數據文件)。
提取精靈(Extract Sprites)
檢測具有alpha通道的圖片的精靈圖片并一次標上序號導出。這個功能可以在你丟失了圖片描述文件的情況下,用作精靈表單反向導出精靈圖片。同一個物體如果在圖片上有透明間隙,會被表上多個序號,這里不是很理想,朋友們如果要用這個功能的話注意下。
設定錨點(Sprite Pivots)
這個我們在Cocos2D里面用的不多,starling里面倒是有設置pivot的。
GUI
位圖字體(Bitmap Font)
拆分psd文件(Split PSD)
這個功能絕對是美術人員的福利。強烈建議朋友們推薦給自己公司的MM們,給她們介紹下這個ShoeBox,并握著她們的小手手,手把手教她們如何使用這個功能。如果美術是GG,不管了。我不知道其他美術是怎么做的,作為非美術的我,但經常使用Photoshop,我在導出圖片的時候,如果圖層過多,通過隱藏其他圖層,將圖層的圖片一個個單獨導出,其中還要涉及裁剪或者新建文檔導出。麻煩不?當然了。所以,這個功能能高效的導出PSD中的圖片。
Slice 9
顧名思義,這個功能處理的是九宮格圖片。因為在Cocos2D中有自己的九宮圖類,這里就不介紹了。
Animation
動畫幀(Ani Frames)
將GIF或者SWF動畫導出為幀序列圖。異常強大!將上面的GIF動畫圖片拖放到AniFrames上后,保存會導出該動畫的序列幀。SWF同理。這個功能通常用來解析資源。
幀表單(FrameSheet)
這個功能集合了動畫幀序列導出(AniFrames)以及打包精靈圖片(Pack Sprites)功能,將GIF或者SWF動畫文件拖放到上面后,可以保存為一個精靈表單,內容包含了動畫的幀序列圖。
Bitmaps
JPNG位圖(JPNG Bitmap)
將32位RGBA位圖轉成24位的JPG格式圖,附帶一個alpha通道組。引擎解析需要加載JPG圖片,然后通過復制右邊的alpha通道并應用到左側的顏色區域來重新組成32位的RGBA圖。貌似這種做法現在很少用了。
Mask Image
將JPG圖片進行遮罩和羽化,合成了一張復雜的圖。還不清楚這個具體怎么使用。
ShoeBox軟件特色
1、重讀并調整雪碧圖位置、拆分雪碧圖,
2、調整雪碧圖中心、分割簡化雪碧圖
3、分解psd文件、制作幀動畫
4、無需注冊賬號直接免費使用。
5、圖片轉sprite表,可相互轉換。
ShoeBox安裝步驟
1、在華軍軟件園下載ShoeBox中文版軟件包,解壓縮后雙擊“ShoeBox_3.6.5_public.air”程序開始安裝
2、根據需要選擇是否在桌面創建快捷方式與安裝完成后是否自動運行軟件
3、軟件默認安裝位置為“C:/Program Files (x86)”,點擊文件夾圖標可以選擇其他位置安裝,點擊“繼續”開始安裝
4、軟件正在安裝中,請等待
5、軟件安裝成功,點擊“完成”退出安裝向導
ShoeBox更新日志:
1. 優化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發現~
華軍小編推薦:
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