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魔法門之黑暗彌賽亞

魔法門之黑暗彌賽亞  中文版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 6123.52MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2021-06-22
  • 應(yīng)用平臺(tái): winall
  • 軟件語言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 中文版

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

為您推薦:- 魔法門之黑暗彌賽亞

基本簡(jiǎn)介
魔法門之黑暗彌賽亞段首LOGO
魔法門之黑暗彌賽亞中文版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,魔法門之黑暗彌賽亞中文版是由Arkane Studios制作的,該款魔法門之黑暗彌賽亞游戲不再是玩家熟悉的角色扮演類型,雖然游戲中還是有少許RPG元素外,符合RPG類型要求的特點(diǎn)沒有一樣,諸如:沒有龐大的游戲場(chǎng)景,多元化的游戲特性以及角色發(fā)展系統(tǒng)等等。

魔法門之黑暗彌賽亞截圖

魔法門之黑暗彌賽亞游戲介紹

      玩家在魔法門之黑暗彌賽亞中扮演的是一位名叫薩雷斯(Sareth)的魔法師學(xué)徒,為了能從強(qiáng)大的“黑暗彌撒亞”手中拯救世界,薩雷斯不斷的學(xué)習(xí)魔法和戰(zhàn)斗技藝等訓(xùn)練。游戲只為玩家提供了戰(zhàn)士、魔法師以及盜賊三種可選職業(yè),而且在游戲初期玩家只能選擇一種職業(yè),隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以根據(jù)需要發(fā)展自己角色,使英雄成為一個(gè)復(fù)合型的角色。

魔法門之黑暗彌賽亞故事背景

      黑暗彌賽亞

      DarkMessiah

      一千年前,有一個(gè)名叫薩.艾朗(Sar-Elam),又被稱為第七龍的魔法師,把惡魔囚禁在一個(gè)魔法的監(jiān)獄中。打開這個(gè)監(jiān)獄的唯一途徑是陰影頭骨,它在一個(gè)秘密的地點(diǎn),等待著被再度喚醒。在薩艾朗死后七十六年,他的一名學(xué)徒,名叫薩-沙扎(Sar-Shazzar),預(yù)言有一天黑暗救世主將會(huì)降生。預(yù)言這樣寫道:

      要塞將會(huì)矗立十個(gè)世紀(jì)

      靈魂之墻被火之墻圍繞

      有角的領(lǐng)主將會(huì)低下他們的頭顱

      向著還未降生的黑暗之王

      一百年的血和沖突

      月亮將會(huì)失色,無人知曉原因

      休息的場(chǎng)所終于找到

      是那曾經(jīng)高飛的第七個(gè)

      被遺棄傳承的最后女兒

      將會(huì)指引他進(jìn)入歷史

      在墓穴之下預(yù)言掀起了

      古老敵人的戰(zhàn)爭(zhēng)

      《黑暗彌賽亞》的主角是一個(gè)叫塞拉斯(Sareth)的年輕人,他由魔法師菲瑞格(Phenrig)撫養(yǎng)和教導(dǎo)。經(jīng)過多年關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)的魔法與肉體的鍛煉,他終于踏上了尋找稀世珍寶杉瑞提水晶(Shantiri Crystal)的旅程。在找到水晶并擊敗旅途中的對(duì)手之后,他受命把水晶帶給菲瑞格的一名同僚,梅尼拉格(Menelag)。為了給塞拉斯引路,菲瑞格召喚了熱娜(Xana)作為他的伙伴。她可以在塞拉斯的思想中居住,并在需要時(shí)給予他幫助。

      兩個(gè)星期的旅程之后,塞拉斯抵達(dá)了石舵——一個(gè)處于菲瑞格大師的同僚,梅尼拉格控制下的自由都市。當(dāng)他來到城門的時(shí)候,城外的村民和城鎮(zhèn)守衛(wèi)正因?yàn)橥鲮`巫師軍隊(duì)的到來而驚恐萬分。正當(dāng)塞拉斯被允許進(jìn)城的時(shí)候,一個(gè)燃燒的石塊砸進(jìn)了旁邊的哨塔。隨之而來的混亂使得塞拉斯的馬失去了控制,于是他被重重扔了下來。在受傷的塞拉斯掙扎著進(jìn)入這座城市的途中,他目睹了由亡靈巫師率領(lǐng)的成群結(jié)隊(duì)的鬼魂和雇傭兵對(duì)逃亡鎮(zhèn)民的屠戮。他一步步的來到了城樓上,并找到了一架報(bào)廢的弩車。接下來他幫助城鎮(zhèn)守衛(wèi)殺死了一個(gè)亡靈巨人,并因此有效的阻止了進(jìn)攻。在戰(zhàn)斗停歇之后,塞拉斯在城里游蕩,直到他最后抵達(dá)了梅尼拉格的莊園。在那里他遇到了梅尼拉格的侄女和學(xué)生:萊娜(Leanna)。

      從那里,塞拉斯被正是的介紹進(jìn)入莊園并得到了一場(chǎng)宴會(huì)的款待。在接下來的夜晚,一個(gè)驚慌的仆人叫醒了塞拉斯,告訴他莊園正在受到攻擊。他試圖營救梅尼拉格領(lǐng)主和他的侄女,但是卻被亡靈巫師的一個(gè)魔法凍住,最后只能無助的看著梅尼拉格在他侄女的面前被殺。然而,法術(shù)失效之后,塞拉斯沒有時(shí)間安慰萊娜,因?yàn)槟莻€(gè)殺死梅尼拉格的鬼魂偷走了杉瑞提水晶。

      塞拉斯在屋頂上緊緊追蹤那個(gè)鬼魂,但是它躲開了他的追蹤,進(jìn)入了一個(gè)倉庫并回到它的主人阿蘭蒂爾身邊。塞拉斯也進(jìn)入了倉庫,然后沿著地下隧道找到了正在使用杉瑞提水晶打開連接亡靈巢穴傳送門的阿蘭蒂爾,并把水晶偷了回來。在他逃走的時(shí)候,他失去了知覺并做了一個(gè)夢(mèng)。他夢(mèng)到自己和菲瑞格的一次見面,可是有一些不同,因?yàn)榉迫鸶窨雌饋砗孟窨刂屏巳?,而且熱娜也第一次出現(xiàn)了惡魔形態(tài)。醒來之后,他找到了萊娜,萊娜告訴他亡靈法師們正在坐船前往一座島嶼。塞拉斯來到甲板上并奪回了船,他和萊娜啟程前往那座島嶼。塞拉斯做了另一個(gè)夢(mèng),他看到萊娜正在和阿蘭蒂爾(Arantir)共舞。阿蘭蒂爾把她帶給塞拉斯,后者開始和萊娜跳舞。突然她跌倒在地,肚子上插著一把匕首。塞拉斯不解的揚(yáng)起手捂住臉。就在萊娜倒下的時(shí)候,阿蘭蒂爾站在她的背后說道:“噢,你的第一個(gè)犧牲者。別害怕,她不會(huì)是最后一個(gè)?!?

      在島上,塞拉斯和萊娜躲開了獸人并進(jìn)入一座神殿,在那里塞拉斯被迫殺掉了雙足飛龍(paokai)。接下來,他來到了神殿的頂部并把杉瑞提水晶放在了一個(gè)基座之上,賦予神殿能量。然后他和獸人的薩滿阿拉托克(Aratrok)進(jìn)行了對(duì)話,后者向他提出挑戰(zhàn)。在殺掉薩滿之后,塞拉斯從通道安全離開神殿,回到了萊娜身邊。她打開了通往陰影頭骨的大門,但是就在她要跟著塞拉斯進(jìn)入大門的時(shí)候被阿蘭蒂爾所殺。塞拉斯進(jìn)入墓穴,收集水晶來打開通往頭骨的門。他最后得到了頭骨,并又做了一個(gè)夢(mèng)。夢(mèng)里菲瑞格和萊娜死去了,塞拉斯的父親——惡魔大君——讓他打碎頭骨并施放他。塞拉斯醒了過來,不停的咳嗽,可是阿蘭蒂爾也來了,搶走了頭骨并把塞拉斯扔到了一個(gè)長釘上,刺穿了他的肚子。

      塞拉斯在一堆弗蘭的尸體中間醒了過來,更加緊密的和熱娜聯(lián)結(jié)在一起并且由于頭骨的力量而幸免于難。塞拉斯在獸人的包圍中殺開一條路,離開了島嶼回到了石舵。

      從那里,他通過傳送門來到亡靈巢穴,并尋找阿蘭蒂爾。在他的旅程中塞拉斯目擊了萊娜——依然活著——正被扔進(jìn)蜘蛛巢穴,在那里住著一個(gè)巨型蜘蛛。玩家可以選擇殺死蜘蛛營救萊娜,或者無視她。如果玩家選擇拯救她,萊娜將會(huì)警告塞拉斯必須在返回石舵之后訪問避難所,從而凈化他的惡魔本性。她也將會(huì)幫助他戰(zhàn)勝殘存的敵人,按照玩家的要求。無論玩家如何選擇,塞拉斯將會(huì)發(fā)現(xiàn)阿蘭蒂爾計(jì)劃犧牲石舵所有的人來完成他的儀式,以及一個(gè)離開亡靈巢穴,返回石舵城的方法。

      塞拉斯在被占領(lǐng)的石舵中同幸存的人類抵抗軍隊(duì)一同奮戰(zhàn)。如果玩家在上一章選擇拯救萊娜,他將會(huì)有一個(gè)機(jī)會(huì)訪問一個(gè)避難所來把熱娜從他的身體和靈魂里凈化掉,并且終結(jié)自己的惡魔血統(tǒng)。如果玩家選擇不管萊娜,避難所的門將會(huì)關(guān)閉。如果玩家不管萊娜,她將會(huì)變成一個(gè)巫妖,然后讓塞拉斯殺掉。如果玩家救了她,卻沒有訪問避難所,萊娜將會(huì)因?yàn)槿箾]有與惡魔血統(tǒng)斷絕關(guān)系而極度悲傷和憤怒并攻擊他,然后被殺掉。如果玩家救了萊娜并訪問避難所,她將會(huì)在最后一章中加入塞拉斯。之后塞拉斯進(jìn)入大墓地,和幾個(gè)巫妖王戰(zhàn)斗,最終在阿蘭蒂爾正要舉行儀式的時(shí)候?qū)⑺プ?。塞拉斯殺死了阿蘭蒂爾并取得了陰影頭骨。在這個(gè)時(shí)候玩家可以選擇自己使用頭骨并永遠(yuǎn)的封鎖他的父親,或者毀滅頭骨施放他的父親。每個(gè)選擇帶來一個(gè)獨(dú)立的通關(guān)動(dòng)畫。通關(guān)動(dòng)畫還因?yàn)樽詈笈惆槿沟氖侨R娜還是熱娜而有所不同。所以將會(huì)有四種不同結(jié)局。

魔法門之黑暗彌賽亞游戲特色

      《黑暗彌撒亞》摒棄了過去固定模式,該款游戲不再是玩家熟悉的角色扮演類型,雖然游戲中還是有少許rpg元素外,符合RPG類型要求的特點(diǎn)沒有一樣,諸如:沒有龐大的游戲場(chǎng)景,多元化的游戲特性以及角色發(fā)展系統(tǒng)等等。相反,動(dòng)作類型游戲特點(diǎn)在《黑暗彌撒亞》中體現(xiàn)的淋漓盡致,首先是游戲中采用了第三人稱視角,玩家可以清楚的看到自己的手還有武器。對(duì)于玩家來說,第三人稱視角意味著更廣闊的可視區(qū)域,可以對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局有一個(gè)全盤的了解!盡管制作小組一再強(qiáng)調(diào)該款游戲?qū)⑹堑谝豢睢澳ХㄩT”動(dòng)作游戲,但是這款游戲在某些設(shè)定方面還是有別于其他的動(dòng)作游戲,好比是在某些特殊情況下,譬如:玩家踢敵人的時(shí)候,可以看到自己的腿和腳,這樣的設(shè)計(jì)有點(diǎn)類似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敵人的動(dòng)作,蹬踢或許并不能對(duì)敵人造成多大的傷害,但卻可以將敵人踹的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,如此一來,玩家就可以趁此間隙擺脫敵人的圍攻堵截。 《黑暗彌撒亞》確實(shí)不同于“魔法門”系列一貫的風(fēng)格,此次的動(dòng)作設(shè)計(jì)也極為暴力血腥,最為特別是潛行到敵人身后,勒住敵人的脖子,直接將匕首插進(jìn)他的胸膛,你也可以直擊敵人的致命要害或是將他砍成八段,整個(gè)殘殺過程一氣呵成。另外,游戲還在某些場(chǎng)景中會(huì)固定呈現(xiàn)慢鏡頭視角模式,玩家每一個(gè)戰(zhàn)斗動(dòng)作都會(huì)清晰的展現(xiàn)。

魔法門之黑暗彌賽亞截圖

      游戲總共有12個(gè)大的關(guān)卡,玩家可用的重型武器多達(dá)40種,還有幾十種毀滅性的魔法以及技能,玩家可以召喚神獸輔助戰(zhàn)斗,游戲擁有極高的自由度,可玩方式也相當(dāng)另類,游戲并沒有為玩家設(shè)計(jì)等級(jí)提升系統(tǒng),只要玩家學(xué)會(huì)新的技能,獲得新式武器,即可擁有更高的戰(zhàn)斗力,包括特殊組合攻擊以及致命一擊等等。正如Arkane Studios執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)拉菲爾·科蘭蒂諾(Raphael Colantonio)所說,“擴(kuò)展和改造“魔法門”世界對(duì)于我們來講是非常重要的,這將充分體現(xiàn)在我們?yōu)椤逗诎祻浫鰜啞匪龅娜抗ぷ髦?,同時(shí),我們還將集中精力創(chuàng)新和挖掘游戲特性,讓《黑暗彌撒亞》以暫新的面貌呈現(xiàn)給大家?!倍ㄟ^戰(zhàn)斗,玩家不僅可以獲得新的武器裝備、新的技能,還能增加戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值,并用此來增強(qiáng)薩雷斯的各種屬性、戰(zhàn)斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一項(xiàng)的提高都會(huì)有助于玩家在殘酷戰(zhàn)斗能夠生存的保證。戰(zhàn)斗中,玩家可以使用多種戰(zhàn)術(shù)策略來對(duì)付敵人,例如:使用冰魔法進(jìn)行攻擊,包括怪物和周遭的物體都會(huì)被冰凍住,利用魔法直接攻擊巨龍并不如將其引誘到陷阱中造成傷害來得妥當(dāng)。游戲中還加入了各種各樣的謎題,玩家可以根據(jù)不同的職業(yè)特點(diǎn)以及智慧來解決。

      《黑暗彌撒亞》采用了Valve加強(qiáng)版的Source引擎,該引擎的互動(dòng)性和光影質(zhì)感表現(xiàn)讓《黑暗彌撒亞》更具游戲性,Source引擎注重的是畫面得整體效果,特別是人物豐富的面部表情更是刻畫得栩栩如生,強(qiáng)大的物理引擎為游戲帶來了更真實(shí)的效果,場(chǎng)景的交互性得到了增強(qiáng),在《黑暗彌撒亞》中,不僅墻壁可以被摧毀,橋梁會(huì)坍塌,場(chǎng)景中的物品也可以隨意移動(dòng)和損壞,華麗的魔法,緊張的戰(zhàn)斗都會(huì)讓玩家極具臨場(chǎng)感。當(dāng)然,這個(gè)是在遵守游戲規(guī)則的情況下,在現(xiàn)階段而言,游戲還不可能達(dá)到真實(shí)世界的效果,而Source引擎則更接近于真實(shí)世界。在龐大的Ashan游戲世界居住著多元化的種族,獸人、精靈、不死軍團(tuán)以及神秘的巨魔等等,他們各自生活在不同區(qū)域?!逗诎祻浫鰜啞肥且豢钊碌膫髌妗澳ХㄩT”世界,游戲也設(shè)定了多人模式,最多可允許32位玩家同時(shí)在線進(jìn)行游戲,多人模式包括了簡(jiǎn)單的死亡競(jìng)賽模式和一個(gè)革命性的“進(jìn)化”(Evolution)模式,這會(huì)讓你嘗試用新的裝備來聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),并獲得新的經(jīng)驗(yàn)。作為“魔法門”系列的全新一作,不單單是玩家對(duì)此報(bào)以很高的期待,就連制作小組也傾注了萬分心血,他們將盡最大努力為玩家提供多樣化的可玩性,讓游戲的進(jìn)程更為復(fù)雜且富于變化。

魔法門之黑暗彌賽亞截圖

魔法門之黑暗彌賽亞更新日志

      將bug掃地出門進(jìn)行到底

      優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)

華軍小編推薦:

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