工人物語3游戲特點
游戲開始時,玩家只擁有一座坐落在綠草如茵的環境中的城堡。從基礎建設開始,一步步搭建自己的王國。 安排伐木工、采石工收集建材,安排工具制作工人為其他職業準備工具,開墾種田、養豬釣魚。最后生產出食物供礦工使用。 礦工開采出鐡、煤、石料,又反過來為王國的擴大提供更多原料。 開采出的鐡、煤、金,同時又是準備軍備、對抗其他王國的基礎物資。
工人物語3操作技巧
一、主菜單前三項分別是教學、戰役、地圖模式。教學模式僅一關,敵人只有幾個士兵,而且絕不出擊,可以讓新手熟悉游戲操作方法;后兩項模式與《帝國時代》等相似,可選羅馬、亞洲、埃及三個種族。進入游戲畫面,左上角是聯機交談和小地圖顯示模式,與游戲進程無關。左邊最下電腦狀按鈕和四個小按鍵分別是存盤退出和各種訊息。當有信息需要注意時,相應的小按鍵就會閃爍,單擊即可前往出事地點并顯示相關信息。在設置程序中降低訊息等級可提高運行速度,熟悉游戲后不妨一試。要點:單人游戲完成后不會自動停止,只在主畫面左下提供一個很小的提示(會消失),必須手動退出才可進入下一關。不過,多數情況下消滅全部敵人后,任務就可以肯定完成了。
二、主畫面左邊的主菜單采用類似WIN95設置中的翻頁方式,三大項分別是建筑、物品資訊和設置、人口資訊和設置)。三大項又各分為四個部分,分別對應熱鍵Q,W,E,R(建筑),A,S,D,F(物品),Z,X,C,V(人口),一目了然,操作十分方便。
(一)“建筑”菜單分為生產、食物、軍事和人口,分別對應四類建筑物。一個重要的改變是二代的倉庫兼住所的做法被取消,所有材料物品全部在畫面中出現,并且直觀地搬運使用。
要點:
游戲也可建倉庫,但物品并不是必須放在倉庫內,國土內的任何地點的物品都可使用,同時拆除倉庫對里面的物品毫無影響。游戲菜單中所有的建筑物都用圖標來表示,各種建筑也可以顧名思義。與二代類似,選擇建筑后會在屏幕上顯示所有能建設的地點。具體的建造順序是游戲的關鍵,下文會詳細介紹。
單擊建筑物可查看狀態并進行相應的處理,狀態小窗口上方一般有三個小按鍵,分別是停止工作、選擇工作地點和拆除;未建完時下方為尚缺的材料數,建成后為原料和產品數量,需要注意的是建筑物未建完前停止工作按鈕也可用于暫停建設。
要點:在材料緊缺時還可拆除不重要的建筑物,能收回一半的材料,在緊急時刻當機立斷有時可以改變整個局勢。選擇工作地點是一項重要的改進,使建筑的放置可以靈活處理,不過遠離產地對效率有一定的影響。
(二)“物品”菜單分四個窗口:數量、制造、分發和運輸儲藏。
1、數量窗口(A)可以查看各類物品原料的數量,不同種族的某些特有物品在使用其它種族時會一直為零。
2、在制造窗口(S)可確定生產工具和武器的數量和比例,要與數量窗口參照使用。
要點:特別注意三點,
A是如果同時設定了數量和條狀比例,會先按數量生產,數字為零后再按比例 輪流生產;
B是設定數量后會按從上到下的排列順序生產完第一種再生產第二種,因此如果急需產品排列靠下時,要先把排在上面的產品數量設到零(比例條可不變);三是如果數量和比例均為零,生產將停止,由于這是游戲對工具生產的默認狀態,所以建好工具鋪后,不能忘記改變此處的設定,否則工具制造不會進行。
3、分發窗口(D)是確定各種原材料輸送到下一生產環節的比例,此項必須根據生產情況隨時調整。
4、運輸儲藏窗口(F)有兩項設定,一是各種產品運輸的優先級別,重要性不大;二是確定某種產品是否運到倉庫儲藏,游戲的缺省設置是原料都不儲藏,最終產品都儲藏。由于游戲中一個建筑中產品的臨時儲量均為8,如果不及時運出,生產將停止。所以某種產品是否需要儲藏而使生產延續,以及建多少倉庫,這都需要認真考慮。具體操作是小窗口左下角箭頭指向門和手擋住門的兩個按鈕,當代表產品的小圖標變綠色即是需要儲藏。另外,是否儲藏并不影響該產品的使用。
要點:如果沒有空閑的倉庫位置,當你急需某件工具時,工具鋪很可能會因為已經堆滿了8件其它工具而停止生產。
(三)“人口”菜單有四項:人口分布情況、職業選擇、招募新兵和魔法的力量。
1、人口分布情況(Z)可以查看總人口和職業分配。
2、職業選擇(X)可轉換出地質學家、間諜和探險家,還可以將當前屏幕上的探險家轉回普通居民。
要點:此窗口可以確定搬運、建造和工人的比例,在游戲初期人員不足時,常常需要調整(什么比例合適只能靠自己琢磨)。
3、招募新兵(C)在條件和資源許可時可自動執行,也可選擇手動確定數量。中左邊的數字為現有全部兵營中存放武器的總數,右邊為計劃征兵數(可調節)
要點:此窗口還有一個很重要的用途是士兵的升級。當小窗口中間的時間比例達到100%時,分別按下代表三個軍種的按鈕,軍隊就可以升級,當全部按鈕消失后,軍隊即全部升級完畢。注意升級不能自動進行!
4、魔法的力量(V)可以查看各類魔法是否有足夠施行的魔法值。
《工人物語Ⅲ》取消了二代只需建一個主營就可以一直保持100個“待業人口”的設定,改為建居民點的方式,分大、中、小三種。不過建設的數目并不需要太大,一般有三、四個大居民點足夠過關了。建立居民點需要大量木材和石料。
要點:如果條件許可,應保持盡量多的“失業人口”。 人員分普通居民和特殊職業者。普通居民是各類工人,只要有工具就會自動工作,不能直接操縱。游戲中只能指揮有特殊職業的,有戰士、地質學家、探險家、間諜、巫師等,另外船和驢子也可指揮。具體操作時有些用右鍵,如戰士移動和攻擊,有時用左鍵,如巫師的施法地點,有時需在狀態窗口上點擊功能,如地質學家找礦。由于鼠標箭頭在關鍵地點無足夠信息提示,大家可在教學關中多嘗試和練習。
三、《工人物語Ⅲ》安裝后,目錄中有一個manual(手冊)目錄,里面就是聯機幫助文件。文件是html格式,可用瀏覽器查看。建議另存為文本格式后, 用“朗道5.0”等有文本翻譯功能的軟件譯為英漢對照文本,配合鼠標抓詞,理解起來并不困難。手冊的內容較為豐富,其中建筑物的介紹、價格等和熱鍵設置
不用翻譯也能看懂,而且對游戲進程影響并不大?!豆と宋镎ZⅢ》中“雞肋”建筑極少,昂貴的價值,必要的設施再貴也要建,不夠原料時還可以暫停。因此,除關鍵部分,下文不再一一描述。
工人物語3更新日志
1:優化了性能
2:解決bug問題我們是認真的
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