文明4游戲簡介
最早由傳奇游戲設計大師席德·梅爾創作出來的《文明》是一款回合制策略游戲,讓玩家嘗試建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多偉大領袖。
《文明VI》帶給玩家與世界互動的新方式:城市現在可以在地圖上實際地擴張,積極鉆研科技和文化可以解鎖新潛能,互相競爭的領袖會依據歷史所記載的個人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通過五種方式之一取得游戲勝利。
文明4游戲特色
游戲畫面
游戲畫面《文明4》終于采用了3D畫面,該作采用的是與《席德·梅爾的海盜》相同的Gamebryo引擎,雖然在業內這并不算一款多強勁的引擎,不過對于《文明》系列絕對是一個突破。制作組的目標是通過新的引擎讓玩家一下子就能感受到文明奇跡的震撼,因此除有新的引擎外,他們用了更多的時間研究各種資料來設計各式各樣的城市。游戲中將會出現18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞并。本作中資源系統有了大幅度的提升,所有的資源都可以用來交易。而且還加入了類似于提高建筑質量的大理石、提高居民體質的食物、還有一些銅鐵類的礦物質,能夠讓你建造一些新的單位。
音樂和音效
游戲在開始階段是沒有音樂的(因為原始部落沒有音樂?),但隨著宗教的發展,但你拉近城市就可以聽見這個城市宗教的音樂,宗教音樂我沒有什么研究,但聽上去都很振奮。游戲的戰斗音樂很簡單,和前作沒有什么太大差別,多了3D音效,但這個游戲相信都不會有玩家象玩FPS游戲一樣豎起耳朵這個炮聲聽到底是什么方向傳來的。
設計前提
《文明IV》的設計前提是讓玩家容易上手,試圖成為系列最容易上手的游戲。游戲中加入了大量的輔助工具以及極為淺顯易懂的教學模式,游戲將會取消大量不必要的微觀管理。由于采用了3D畫面,玩家可以從地圖上看到的東西更多了,直接通過地圖就可以看到對方的勢力范圍內都有哪些重要建筑,例如金字塔、神廟等。本作的宗教、文明、單位經驗值和升級系統都經過了重新設計。本作采用了Gamebryo引擎,該引擎已經在《席德·梅爾的海盜》中有過出色表現。雖然以當前的技術標準來說算不上先進,不過制作組的目標是讓玩家能夠從地圖上獲取盡可能多的信息,玩家可以將視點一直拉到全球,以查看資源或者宗教的蔓延程度。同時玩家也可以將鏡頭拉近到具體的某個單位。玩家可以在多種視點間切換。
文明4游戲優勢
附庸國系統
有了附庸系統,打法豐富了很多,策略上更自由了。很多戰報過神的關鍵就是附庸國。此外,作為一方霸主統(nu)領(yi)一群小弟,建立真正意義上的超級大國,這種唯我獨尊的優越感是5代難以相提并論的。
相對可控的外交
4代ai似乎真的在精打細算,會遵循大原則行事,“理性”謀求生存和勝利,極少作出損人不利己的行為。而5代外交懲罰太令人郁悶,結果每個ai都像瘋狗,好像贏不贏無所謂,惡心到玩家就夠了??傊?,4代可以更主動地發展和干預外交,5代則顯得被動多了。例如5代發展不了類似現實中美英之間的推心置腹的同盟關系,但4代可以。
間諜系統
4代的間諜是一種單位,可執行任務比5代多很多。無論種田還是征服,間諜都是很強力的工具(尤其在高難度下),在純粹的蠻干之外提供了十分“圓潤”的策略。論壇甚至有??蒲械拈g諜流戰報??上?代的間諜只剩一個殼子了。
單位可堆疊
4代戰爭很大程度上是生產和壓制能力的較量,戰術空間相對小很多。這極大彌補了ai智商低的缺陷,戰爭更加緊張刺激。作為防守方,一夫當關不存在的;作為進攻方,即使兵力是守城的2倍+城防0%,也經常攻不下來。另外,我記得5代里一批軍艦+少量登陸部隊能輕松摧毀任何沿海城市。4代里就別想了,因為軍艦不能攻擊陸地單位。
宗教系統
5代宗教好像沒什么存在感?4代宗教是影響整個戰略的:對外交影響大,為了安全地茍下去,一般選宗教就是選大腿,而且不同宗很難達到親密;配合宗教制度對修建筑和暴兵有重大加成;有產能、快樂、文化、科研、諜報的buff和嘩啦啦的錢;還有教皇宮各種搞事情和專屬勝利方式。
文明4游戲攻略
文明4種族領袖有那些?-文明4全種族領袖特征是什么?
美國:
美國的起始科技為漁業與農業。如果美國文明能存活至游戲的最后時期,那么他們可以使用"海豹突擊隊(the Navy SEAL)"的獨特兵種,此兵種將代替海軍陸戰隊。華盛頓與羅斯福是可選的兩名美國領袖之一。華盛頓的特性是"財政"與"組織化",而羅斯福則是"工業化"與"組織化"。這兩位領導人都贊成全民選舉制度。
阿拉伯:
阿拉伯的起始科技是神秘主義與車輪。他們的獨有單位是駱駝騎射兵,將在中世紀出現并代替騎士單位。薩拉丁是阿拉伯的唯一領導人,他的特性是"賢明"與"靈理"。他贊成神權治國。
阿茲臺克:
阿茲臺克的起始科技是神秘主義與狩獵。他們的獨有單位是"美洲虎",代替早期的劍士出現。蒙提祖瑪是唯一的阿茲臺克領袖,他的特性是"侵略"與"靈理" .
中國:
中國的起始科技為農業與礦業。他們的獨特兵種是"諸葛弩",替代十字弓手的位置出現。秦始皇與毛澤東是中國的兩位可選的領袖。秦始皇贊成集權制文明,而他的特性則是"工業化"與"財政"。毛澤東支持國家所有制,他的特性是"賢明"與"組織化"。
埃及:
埃及的起始科技是農業與車輪。埃及的獨有單位是雙輪戰車,代替通常的戰車出現。哈特謝普蘇特是埃及唯一的領袖。她支持世襲統治制度,而她的特性則是"靈理"與"創造性"。
英國:
英國起始就擁有漁業與礦業。他們的獨有單位是"紅色外套",其代替了標準的來復槍手出現。伊麗莎白與維克多麗亞是兩位可選的英國領袖。伊麗莎白支持信仰自由,她的特性是"賢明"與"財政"。維克多麗亞則贊成繼承制,她的特性是"擴張"與"財政"。
文明4如何種田-文明4種田心得
市建設 前三個城一定要選擇高產糧區,前期人員和錢緊張所以用糧食產是最基本的 海邊產魚資源是首選,小麥資源其次,香蕉最次,并且最好臨河可增加糧食
文明4參數設置
ScreenHeight——屏幕高度,最小768。
ScreenWidth——屏幕寬度,最小1024。
MouseScrolling——鼠標滾動,允許在窗口模式下使用鼠標滾動。
QuickStart——快速啟動,直接啟動游戲。
PlayMusic——播放音樂。
FullScreen——全屏幕,切換全屏/窗口模式。
NoMovies——無影片,在是否播放影片之間切換。
AutoSaveInterval——自動存盤頻度。
AudioEnable——開啟音頻,有音樂音效。
Language——語言,設置游戲使用特定的語言。
Mod——設置游戲裝載特定的MOD。
文明4常見問題
文明4游戲初始化XML時報錯怎么辦?
這是因為游戲中的XML使用ISO-8859-1編碼,而簡體中文Windows優先使用GB-2312解碼,所以游戲程序報錯。
文明4游戲啟動之后黑屏、花屏怎么辦?
這主要是顯示卡驅動程序不正確或過于陳舊造成的。請安裝最新發行的顯卡驅動程序。也可能是Windows、DirectX不正確造成的。請檢查硬件配置是否達到最低要求,DirectX9c是否正確安裝并完成重新啟動。
文明4系統需求
最低配置:
Windows 2000/XP
1.2GHz Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 處理器或同等級
256MB 內存
64MB 顯示卡帶有硬件
T&L(GeForce 2/Radeon 7500 或更高等級)DirectX7 兼容聲卡
1.7GB 可用硬盤空間,DirectX 9.0c(隨附)
建議配置:
Windows 2000/XP
1.8GHz Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 處理器或同等級
512MB 內存
128MB 顯示卡支持 DirectX 8(Pixel 與 Vertex Shader)
DirectX7 兼容聲卡
1.7GB 可用硬盤空間,DirectX 9.0c(隨附)
文明4更新日志
1.修復部分bug
2.優化了部分功能
特別說明:本站為您提供的文明4中文版是steam官方發行平臺下載,請支持正版哦~
華軍小編推薦:
相信我,只要你用上了文明4其他其它游戲的軟件都可以卸載了,絕對滿足你的所有需求。小編還精心為您準備了《植物大戰僵尸:花園戰爭》、騎馬與砍殺火與劍、瑪莉醫生小游戲、森林冰火人2無敵版、口袋妖怪綠鈾
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