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信長(zhǎng)之野望11游戲介紹
《信長(zhǎng)之野望》是一款由KOEI游戲公司出品的日本戰(zhàn)爭(zhēng)題材冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩過(guò)的玩家都知道信長(zhǎng)之野望系列一直都是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為故事來(lái)源而制作的一款游戲。它很好的展開(kāi)一場(chǎng)融合戰(zhàn)國(guó)歷史與幻想浪漫的全新傳奇,相比以前版本的游戲來(lái)講,本次作為第11代游戲作品并沒(méi)有給玩家?guī)?lái)意向不到的效果,粗糙的畫(huà)面,難以直視的人物形象也許是本作的敗筆,如果你無(wú)視這些內(nèi)容,只關(guān)注日本歷史的走向,這部作品保證能讓你翻開(kāi)一本全新的日本歷史百科全書(shū)。
信長(zhǎng)之野望11游戲特色
信長(zhǎng)之野望系列一直以來(lái)便是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為舞臺(tái),游戲中玩家將化身為一名日本大名,并以稱(chēng)霸全國(guó)為目標(biāo),展開(kāi)一場(chǎng)融合戰(zhàn)國(guó)歷史與幻想浪漫的全新傳奇。在這次游戲中,與之前系列的最大差異所在便在于畫(huà)面的3D化。在游戲系統(tǒng)方面,本作比起合戰(zhàn)更重視內(nèi)政實(shí)施,基本上跟第七、八作的《將星錄》與《烈風(fēng)傳》箱庭型內(nèi)政頗有相似之處,但本作在制作街道城鎮(zhèn)時(shí)不僅是在全國(guó)地圖上執(zhí)行而已,甚至在玩家自己的領(lǐng)地城下限定原野上也可以任自己高興來(lái)建造城鎮(zhèn)。雖然初期城鎮(zhèn)狀態(tài)破破爛爛百?gòu)U待興,但隨著玩家不斷實(shí)行內(nèi)政,城鎮(zhèn)也會(huì)逐漸變得繁榮興盛,讓玩家能充分體驗(yàn)藉由內(nèi)政讓城鎮(zhèn)繁華的樂(lè)趣。
《信長(zhǎng)之野望》一路走來(lái),到天下創(chuàng)世,反而不像蒼天錄那樣多元化的外交,或是像將星錄那樣的內(nèi)政系統(tǒng),但是也沒(méi)有《天翔傳》的軍團(tuán)戰(zhàn)斗,那,天下創(chuàng)世到底加入了什么新元素?在天下創(chuàng)世中,將之前評(píng)價(jià)不良的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗改良以后再應(yīng)用在天下創(chuàng)世中,而且將游戲中的畫(huà)面全部改成3D化,內(nèi)政的變化會(huì)馬上的顯示出來(lái)。
在《天下創(chuàng)世》下,玩家的目標(biāo)就是富國(guó)強(qiáng)兵為主,一方面強(qiáng)化內(nèi)政,一方面出兵攻取領(lǐng)地,當(dāng)然也可以利用外交來(lái)跟其它的大名同盟,進(jìn)而要求大名跟從自身進(jìn)攻其它大名,或是要求大名從屬于自己,在戰(zhàn)斗中的系統(tǒng)也簡(jiǎn)化了不少,這次人物的技能變化到一個(gè)武將最多擁有四個(gè)特技可以使用,除了常駐戰(zhàn)法以外,其它的戰(zhàn)法都要士氣夠高才能使用。
游戲中,一年共有八個(gè)周期,分別為:新春、春、梅雨、夏、秋、晚秋、冬、嚴(yán)冬,每個(gè)周期都有金錢(qián)糧食的支出跟收入,而且依季節(jié)變化的不同,也會(huì)相對(duì)的出現(xiàn)相關(guān)事件,或是大雪或是豪雨等等。
信長(zhǎng)之野望11指令系統(tǒng)
天下創(chuàng)世這次采用了很特別的指令系統(tǒng),一開(kāi)始依君主的威望、能力不同,可以下達(dá)的指令數(shù)為一到五不等,這意味著,如果玩家一開(kāi)始只能下達(dá)三次指令,那就是好好的珍惜這三次的指令,這不同于以往的行動(dòng)力系統(tǒng),當(dāng)然某部分的指令是不會(huì)消耗玩家可以使用的指令數(shù),但是在一些決策上面,玩家可能要更需要細(xì)心的下去選擇。
信長(zhǎng)之野望11更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
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