新新魔塔無敵版游戲玩法
戰斗:
本作最大的特點就是戰斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰斗結果就必然固定,要改變戰斗結果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰斗過程的無聊,也保留了新鮮感。可以說新的戰斗模式是新作中最經典的部分。
氣息:
氣息在戰斗中會通過攻防來增加,當氣息條達至上限就能增加一點氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。
疲勞:
疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當達至或超過此數值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導致疲勞的主因,每當戰斗完結的時候,疲勞就會回復。
新新魔塔無敵版游戲說明
在這個新的魔塔游戲里,地圖更加復雜,后期還有迷宮般的地圖,打死會擋路的凍死骨,等等。
在這個魔塔游戲里,還新添加了“白銀之門”的關卡,出現各種進行特殊戰斗的史萊姆!
新新魔塔無敵版操作方法
游戲加載完后點擊[開始游戲] - 然后再按回車鍵即可開始游戲。
鍵盤方向鍵↑↓←→鍵控制移動,回車鍵確定,Q鍵撤退(戰斗中使用),F鍵樓層傳送,T鍵使用任意門,L鍵菜單,A鍵查看成就,W鍵裝備劍術,H鍵裝備防御術,V鍵用于深呼吸,R鍵重玩。
提示:氣息是用于劍術,盾術,必殺技的,深呼吸,zxc使用
第一本劍術在7F,第一本盾術在12F(打敗13F的兩個衛兵)
與11F右下的老人對話后按D+D有驚喜
初始能力:
體力:900
攻擊:10
防御:10
氣息容量:40
深呼吸回復量:5
疲勞上限:20
攻擊臨界值:10
防御臨界值:40
黃鑰匙:5
藍鑰匙:1
紅鑰匙:0
攻擊次數:1(始終)
以上是主角的
體力:500
魔防:100(無臨界值)
新新魔塔無敵版更新日志
1.修改用戶提交bug
2.添加新功能
您的評論需要經過審核才能顯示
有用
有用
有用