motionbuilder軟件介紹
MotionBuilder是一款由著名的Autodesk公司推出的功能強大的三維動畫制作軟件,適用于游戲制作領域,可以方便用戶快速制作各類三維游戲角色,基于即時的3d引擎,可以大大地提高渲染速度。軟件集成了眾多優秀的工具,為制作高質量的動畫作品提供了保證,利用實時的、以角色為中心的工具的集合,為制作高質量的動畫作品提供了保證,您可以在軟件中讀取、編輯和播放角色動畫。
motionbuilder軟件優點
1、實時3D引擎
用行業最快的動畫工具之一創造真實的人類運動。
2、生產率-齒輪工作流程
訪問一個統一的、無損的、非線性的編輯環境。
3、運動捕捉編輯
包括生產證明的工具來操縱運動捕捉數據。
4、平滑互操作性
包括軟件開發工具包和FBX數據交換,以實現與其他3D應用程序的互操作性。
motionbuilder軟件功能
實時動畫工具
利用專為實現速度和效率最大化而設計的工具,你可以即時回放角色動畫,從而減少了預覽或渲染作品的需要。MotionBuilder的實時功能使之成為個人藝術家的首選角色動畫軟件或大型制作流水線的動畫骨干工具。
創新的 HumanIK 角色技術
憑借其強大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了無與倫比的自動化角色設置功能。你可以快速設置強大的套索工具,而無論角色的尺寸或比例如何,并能輕松定制外觀和感覺,而無需編寫腳本或設置約束。您也可以用實時運動重定位功能重現各個角色的動畫動作。
高級生產力工具
Autodesk MotionBuilder 提供了強大、省時的生產力工具,例如保存/載入角色動畫功能、文件批處理工具,并支持多重動畫取樣。這些現成的功能使藝術家不必執行費時的重復性任務,從而提高了角色動畫流水線的總體效率。
集成和資源管理
Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain 和 Microsoft Visual SourceSafe 軟件以及多種數據文件類型。它能讓你集成這些資源管理系統以及自定義系統,從而進一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。
現場設備支持
你可以引入現場設備捕捉的數據,并應用到完整的角色中,完全實時操作。現場設備支持允許不限數量的內建或第三方設備同時在場景中在線和使用。你也可以編寫自己的自定義設備驅動程序,以適應任何數量的專門設備或輸入裝置。
FBX
Autodesk MotionBuilder 完美地支持平臺不受限制的 FBX 高端三維制作與交換格式。它能讓你從各種各樣的資源快速輕松地獲取和交換三維資源與媒體。FBX 得到了業界領先的軟硬件廠商的廣泛支持。
motionbuilder更新日志
1.修復BUG,新版體驗更佳
2.更改了部分頁面
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