大班游戲觀察記錄表使用技巧
大班游戲觀察記錄表的編制:
是有意識(shí)、有目的、較持久的知覺(jué)過(guò)程。
激勵(lì)幼兒的求知欲和對(duì)周?chē)挛锏呐d趣。
通過(guò)對(duì)活動(dòng)區(qū)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)引發(fā)兒童游戲并對(duì)游戲行為進(jìn)行支持,促進(jìn)兒童經(jīng)驗(yàn)與能力的共同生長(zhǎng)。
大班游戲觀察記錄表表格通用技巧 1:IF函數(shù)條件判斷
IF函數(shù)是最常用的判斷類函數(shù)之一,能完成非此即彼的判斷。
考核得分的標(biāo)準(zhǔn)為9分,要判斷B列的考核成績(jī)是否合格。
=IF(B4>=9,"合格","不合格")
2:多條件判斷
如果部門(mén)為生產(chǎn)、崗位為主操 有高溫補(bǔ)助。在D列使用公式:
=IF(AND(B2="生產(chǎn)",C2="主操"),"有","無(wú)")華軍軟件園小編推薦
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