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vray2.3軟件功能
VRayCarPaintMtl――對薄片材質的準確仿真
VRayLightSelect――能夠渲染出提取單獨燈光貢獻的元素
VRayLensEffects――渲染輝光特效
VRayStereoRig――簡易的立體設置控制器
V-Ray RT可直接GPU加速
vray2.3軟件特色
支持過濾的通用2D位圖。
可以從位圖管理器獲取此類的實例,也可以使用newXXXXFloatBuf()函數之一獲取該實例。 newMipMapBmpFloatBuf()或newMipMapBmpFloatBuf2()。
會員職能文件,virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: buildFilterTable(int isFiltered)
純虛擬
構建過濾所需的數據結構。必須調用此方法,因為它可能會執行與過濾無關的其他初始化。
參數
如果位圖緩沖區必須支持過濾,則isFiltered為true。具體的過濾類型取決于緩沖區的實現。
虛擬AColor VUtils :: BmpFloatBuf :: getColor(const Vector2&p,int tile)
純虛擬,從位圖返回原始未過濾的顏色。參數
p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區域將是黑色的。
返回位圖的原始顏色。結果不是連續的功能。如果未加載位圖數據,則結果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: getColorBounds(AColor&cmin,AColor&cmax)
返回位圖中所有顏色的最小和最大邊界。
例如,當該位圖用作位移圖時,這可以用于估計對象的位移邊界。
參數:[out] cmin得到的最小值。[out] cmax得到的最大值。
從位圖返回過濾后的顏色。
p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。dp相對于單位平方的濾鏡大小。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區域將是黑色的。
返回位圖中的過濾顏色。必須在使用此方法之前調用buildFilterTable()。如果未加載位圖數據,則結果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
從位圖返回插值顏色。p位圖的一個點;縮放位圖以填充單位平方。
tile如果位圖應該平鋪,則為true;否則單位廣場外的區域將是黑色的。
返回位圖中的插值顏色。結果是連續的功能。如果未加載位圖數據,則結果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
對于某些格式,所有顏色都會乘以某個值,并且在使用前必須除以它。顏色以原始比例存儲,因此不會丟失任何信息。
從位圖返回過濾后的顏色。
參數
p位圖的一個點; 縮放位圖以填充單位平方。
dpdx p相對于x屏幕空間坐標變化的變化率。
dpdy相對于y屏幕空間坐標變化的p變化率。
tile如果位圖應該平鋪,則為true; 否則單位廣場外的區域將是黑色的。
返回位圖中的過濾顏色。 必須在使用此方法之前調用buildFilterTable()。 如果未加載位圖數據,則結果的alpha將設置為-LARGE_FLOAT。
vray2.3注意事項
1.需先安裝所對應的3dsmax/design版本。
2.如果以前安裝過其它版本的VRay,要先卸載掉。
vray2.3更新日志
日日夜夜的勞作只為你可以更快樂
嘛咪嘛咪哄~bug通通不見了!
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