武魂2游戲背景
中華民族在經歷了漢朝的強盛之后,逐漸進入三國、魏晉、南北朝至隋朝。這是封建國家分裂和民族大融合的階段,也是歷史上政權更迭最頻繁的時代。在這個紛亂的年代里,周圍突厥、波斯、黑水靺鞨、高句麗、百濟等國家部落,紛紛按捺不住,屢屢進犯中原,以期趁亂分一杯羹。而此時的隋王朝,卻是一片政治腐敗,隋煬帝只顧自己享樂。百姓不但要面對邊疆國家的侵略,還要遭受朝廷的壓榨。一時間,水生火熱,民不聊生。各方勢力揭竿而起,反抗隋煬帝的暴君統治。公元617年,李淵攜次子李世民,于山西太原起兵,并得到蜀山掌門岐暉、少林高手葉笑天相助。李淵軍隊于當年年底攻入長安,在關中站穩了腳跟。次年(公元618年),李淵稱帝,改國號唐,定都長安。唐朝初立,邊疆部落侵略的問題尚未解決。同時,李建成、李世民各自招賢納才,建立自己的集團,兩人的帝位之爭浮出水面,矛盾日益白熱化。
公元626年,李世民先下手為強,發動玄武門事變,殺死親兄弟李建成和李元吉,逼李淵立自己為太子。不久,李淵被逼退位為太上皇,李世民即位,是為唐太宗。由于李世民本身親歷了隋朝的腐敗統治,自己又是依靠政變當上皇帝的,因此極具危機意識、深謀遠慮、城府極深。李世民逐漸將敵人鎖定為實力強大、日益囂張的突厥,以及與他有著錯綜復雜關系的李首乾。故李世民開英雄榜,以尋找上古奇書《炎黃錄》為名,聯合并控制武林勢力,招納江湖俠客,用以對付李首乾和突厥。
武魂2勢力介紹
武林門派
有人的地方,就會有江湖。經過歷代變遷,當今武林主要形成少林寺、蜀山劍派、玄冰門、七煞教、蝶花谷和影月山莊六大門派。另外,武林中比較有名的,還有宋家堡、南宮世家、公孫世家、緋衣樓等幫派。
少林:公元495年,北魏孝文帝遷都洛陽時創建少林寺;后釋迦牟尼佛第28代弟子達摩祖師,面壁九年,創立了少林禪宗和少林功夫,少林從此名震天下。少林弟子,慈悲為懷,以渡天下苦難為己任。少林武學,視為中原武學正宗,體現"仁"與"義"的特色,與蜀山并稱當今武林的泰山北斗。
蝶花:公元506年,梁朝農民起義嚴重,梁武帝蕭衍征召武林人士對抗農民起義,武林盟主白素嵐不愿為之,亦不愿得罪帝王,遂辭去盟主職位,帶一干女眷移居南疆,建立蝶花谷。蝶花弟子個性明烈,敢愛敢恨,恩怨分明。蝶花武學融合了當地蠱毒術,詭秘毒烈,被中原門派視為旁門左道。
玄冰:公元525年,魔教教主之子水暮寒瘋狂報復白道。次年,水暮寒因與白舞音、蕭燕翎的愛恨糾葛,放棄黑道勢力,攜蕭燕翎定居東北長白山上,創立玄冰門,意味"冰封前塵,玄不可言"。并立誓百年內門人不得踏足中原武林。玄冰武學,凜冽刺骨,陰毒狠辣。由于玄冰門當年的黑道背景,頗受中原門派的警惕。
七煞:公元540年,祝融族人、七煞神君楚鵬飛統一了當年水暮寒遺留下的西域黑道勢力,建立七煞教。此后每一任七煞教首領均通稱為"七煞神君"。天煞武學,難分正邪,狠辣熾熱,一如其門人。由于其本屬黑道,成員復雜,行事詭秘,故收到中原武林的排斥。
蜀山:公元560年,道家祖師創建蜀山劍派。蜀山派奉行道家思想,門人皆以鋤強扶弱、行俠仗義為己任,另其創始人岐暉亦曾協助過李淵,故頗受武林、朝廷的尊敬,與少林并稱當今武林的泰山北斗。
影月:遠古時期,由東海上仙后羿之子所創的門派。千百年來一直隱匿與山野,不與外界相往來。傳聞影月弟子承襲了后羿精妙的弓箭術,他們崇拜月的能量,是一個既強大又神秘的門派。同時,影月弟子也漸漸出山,奔赴武林一展拳腳。
武林盟主
歷來,武林之中會推舉武功高強、德高望重之人,擔任武林盟主一職,處理武林大小事宜,統領武林各大門派。因此,武林盟主一職,便成了所有武林中人夢寐以求的地位。公元605年,蜀山論劍大會時,北斗星君擊敗各大門派高手,成為武林盟主。北斗星君武功極高,城府極深,性格冷靜謹慎。此后,北斗星君先后收了云塵子、鬼冉、鐘惠、慧明、李首乾、李世民、顧清影七名弟子。其中,對李首乾和李世民最為器重。公元618年,唐朝建立,李建成和李世民紛紛希望得到北斗星君的支持,將武林門派納入自己的集團,以增強競爭帝位的實力。但此時北斗星君已經看破紅塵,厭倦了江湖廝殺,故借機詐死,退隱江湖。一時間,武林群龍無首。李淵便委派三名心腹成立三個聯盟,分別去招納武林人士,欲將群雄分而治之。
大唐王朝
李世民為首的大唐王朝。唐朝初建,邊關有突厥、回紇等國度部落蠢蠢欲動,屢次進犯,數度兵臨城下,是為外患。而同時中原崛起的一支神秘黑暗勢力,居心叵測,是為內憂。李世民曾赴還夢谷調查,得知父親李淵與揚州名妓陳氏曾有一段情,并生下一子。陳氏攜子隱居民風淳樸的還夢谷,李淵仍時常前去探望幽會。后李淵仇家聞訊,赴還夢谷屠村,李淵諸多顧忌,只得見死不救。多年后,李淵重返還夢谷,感慨良多,舊夢難忘,故派自己手下禁軍攜家人永居還夢谷,還原當初那個祥和寧靜、與世無爭的山谷。并在谷外的山洞(無間深淵)底層,為陳氏立下衣冠冢。李世民猜測已經失蹤的師兄李首乾正是父親與陳氏的私生子,即自己同父異母的兄長,并懷疑黑暗勢力的頭目正是李首乾??紤]到李首乾的身世經歷、黑暗勢力的作為,故將李首乾及其黑暗勢力列為當前的最大敵人之一。故李世民開英雄榜,以尋找上古奇書《炎黃錄》為名,實則招納武林俠客,共同對付突厥和李首乾為首的黑暗勢力。
突厥王朝
突厥王朝歷來不愿臣服中原王朝,加上其國力強大、族人驍勇善戰,更屢次進犯中原。而今唐朝初建,百廢待興,故突厥單于派人屢次進犯中原,企圖逐步吞噬分化唐王朝,以達到占領中原的目的。在突厥王朝,除了突厥單于外,地位最高的便是突厥國師。國師明里幫助單于是為了國家領土利益,其實仰慕中原武學已久(類似《天龍八部》鳩摩智),久聞中原上古奇書《炎黃錄》中記載著至高武學仙法,故與李首乾為首的黑暗勢力結盟,共同推翻唐王朝、尋找《炎黃錄》。
黑暗勢力
隨著李首乾人生經歷的豐富,看到越來越多離合悲歡、是非曲直。他越發相信人性本惡,充滿劣根性,世事污濁,只有通過毀滅當前的濁世,才能再造一個純凈完美的新世界。公元620年,北斗星君詐死隱退江湖,其弟子李首乾看破其中奧妙,故失蹤離開正統武林,創立黑暗勢力。為了達到毀滅再造世界的目的,李首乾需要擁有集天地之精華的最強大的力量。他曾聽師父云殘風說起《炎黃錄》中記載著謀取上古魔神的秘法。由于與突厥國師有著共同的目標——《炎黃錄》+推翻唐朝,兩股勢力聯手,并已找到《炎黃錄》部分殘頁,得知世間存在數種靈力(水火雷風土),并存在一些靈力裂隙。李首乾不斷尋找裂隙,逐步發現被封印的山海界,里面封印著當年蚩尤部下的眾魔神。欲取古魔神之力,逆天改命。
邊疆部落
當前,邊疆的部落國度,除了實力最為強大的突厥王朝之外,還有東北邊境的黑水靺鞨部落,西北邊境的回紇,朝鮮半島的新羅、百濟、高句麗三國,東海倭國,南疆的白蠻和烏蠻等。其中,新羅與唐朝廷聯盟;百濟和高句麗共同敵對唐朝廷;倭國崇敬、效仿唐朝廷;南疆白蠻與江湖、唐朝廷保持友好關系,烏蠻則和白蠻對立;回紇與靺鞨作為邊境小部落,紛紛投向突厥王朝。
五靈之力
天地混沌初開時,靈力集于盤古體內。盤古死后,身體化為山川萬物,靈力分解成水、火、雷、風、土五種巨大的自然力,逸散于天地間,成為維系整個世界能量平衡的源泉,自然萬物皆由五靈組成。水之潤下,無孔不入;火之炎上,無物不焚;雷之肅斂,無堅不摧;風之肆拂,無阻不透;土之養化,無物不融。五靈代表天地間一切力量。世間五靈的平衡,不但維系著整個世界能量的平衡,也維系著對山海界的封印。傳說昔年黃帝大戰蚩尤后,黃帝以東皇鐘神力創造山海界,將蚩尤麾下四靈諸侯以及追隨他的異種異族放逐其中。又以崆峒印封印山海界,以昆侖鏡造軒轅幻境,映射山海界中眾魔神情況,加以監視控制。隨著以李首乾和突厥國師為代表的兩股勢力不斷攫取五靈之力,導致世間能量不平衡,山海界的封印也隨之減弱,其中以刑天為首的魔神也逐漸活躍起來。由于遭到了極大的侵擾,五靈精靈逐漸蘇醒,世間清氣濁氣再度混亂逆轉。一方面,李首乾企圖攫取控制五靈之力,以解開山海界封印,將自身功力提升至化境;另一方面,五靈本身維系著世界能量的平衡,五靈精靈更不甘于被人類控制利用。因此,五靈之力與人類就形成了對立與統一、控制與被控制的局面。
武魂2系統介紹
戰騎系統
戰騎系統將策馬奔騰與征戰殺伐融為一體
,充分感受縱馬馳騁疆場殺敵的快感。策馬征戰,不但獲取屬性加成,更有豐富戰騎技能協助作戰。目前開放了四系戰騎,分別是戰馬、戰熊、戰狼、戰虎,不同系別的戰騎擁有不同的天賦技能。
戰馬:張騫出使西域烏孫國時,所覓得的良駒,可日行千里而不怠。
戰熊:生于神農架原始森林,兇悍好斗、強健有力,極善于作戰。
戰狼:來自漠北,殘忍機警、極善奔跑,令敵人不寒而栗。
戰虎:在靈山中修煉,活潑可愛、憨態可掬,卻擁有驚人的靈力。
各系戰騎又分為風、火、山、林四類。不同類別的屬性資質偏向不同,可根據自身門派特點進行選擇。
風類:屬性資質偏向內力,法攻高輸出。
火類:屬性資質偏向力量,物攻高輸出。
山類:屬性資質偏向體質,血高防厚。
林類:屬性資質均衡,綜合實力不俗。
技能系統
技能類型
門派技能:每個門派專屬的技能。達到一定等級時,可以在門派技能師或技能石處,學習到各種門派技能。門派技能師位于各大門派內,技能石遍布各大城市和野外地圖。
門派絕學:每個門派都分為兩個絕學分支,不同的分支有不同的特色和發展方向。達到40級可以選擇分支。選擇后即可在門派技能師或技能石處學習門派絕學技能。
江湖絕學:豐富多彩的江湖技能,所有門派均可學習、自由搭配。學習江湖技能需要消耗一定悟性點,完成悟性任務可以獲得悟性點。
血統天賦:不同的種族擁有不同血統天賦技能,角色出生時即擁有相應的血統天賦技能。
特殊技能:主要包括騎術、返回門派、召喚戰騎、戰騎回復等技能。
裝備技能:主要包括神石真言技能和裝備觸發的技能。
招式:分為基本攻擊、投擲暗器、輕功和門派普攻四類。招式是角色出生時自帶的。其中,基本攻擊、投擲暗器和輕功是各個門派通用技能,門派普攻則根據角色的門派而有所不同。
心法(被動)
門派心法:不同門派擁有不同的門派心法。隨著等級提升,可以學習到各種心法。提升各心法等級,可獲得生命上限、防御力等加成,并提升心法關聯的門派技能的威力。
門派真氣:當與其他人組隊時,隊伍中所有人會獲得門派真氣帶來的效果加成。不同門派真氣的效果不同,等級越高,效果越明顯。
江湖心法:各個門派均可學習。提升各心法等級,可獲得生命上限、防御力等加成,并提升心法關聯的江湖技能的威力。
師徒心法:各個門派均可學習。提升各心法等級,可獲得生命上限、減免暴擊傷害、減免玩家傷害等加成。提升師徒心法需要消耗一定傳道值。
夫妻心法:可與其他異性角色結為連理,兩人可以提升減免暴擊傷害等級的加成。提升夫妻心法需要消耗一定的真愛點數。
血統系統
在創建角色時,可以提供選擇三種不同的血統,不同的血統選擇,會對人物外觀的體型有著很大的區別,而選擇不同的血統所附帶的人物屬性和習得的技能也有不同的差異。
中原人士:中原地區為中華文明的發源地,在古代被華夏民族視為天下中心。中原是一片仰慕英雄、產生英雄的土地,也是熱愛英雄、造就英雄的熱土。唐代,有許多少數民族被中原地區的漢人融合,成為漢族。
中原人士:標準體型。增加暴擊率、防御值,并能夠使用擊退敵人的破空掌。
蠻族:蠻之種類,蓋盤瓠之后。在江、淮之間,部落滋蔓,布于數州,東連壽春,西通巴、蜀,北接汝、潁,往往有焉。蠻族人多生活于曠野、荒漠等環境惡劣之地,終日與野獸、惡劣天氣為伴,自幼吃生肉、喝烈酒。因此,蠻族人體型格外高大,體格健壯,對戰斗和環境更有一種先天的準確預判。他們善于嗅到危險所在,更善于在危險中絕地反擊,戰死方休。
蠻族:大體型。增加生命上限、火屬性抗性,可以使用狂怒提高自身屬性。
巴國后裔:公元前770年~公元前476年,巴國竭力擴張其勢力范圍,東渡漢水,與鄧國相爭,又同楚國締結軍事聯盟,掃蕩江漢小國,北進中原。公元前316年,巴國為秦國所滅,巴王被虜。秦滅巴以后,巴人的一支遷至今鄂東,東漢時稱江夏蠻,西晉、南北朝時稱五水蠻;另一支遷至今湘西,構成武陵蠻的一部分。留在重慶、四川境內的, 而重慶、四川境內這支巴國后裔也在后續的幾百年中轉入中原西南地底,至此一個帶有神秘色彩的神秘古國誕生。巴國后裔身型纖細,移動敏捷,動作靈巧,能制作精巧物品和器械。由于常年群居于地底,性格怪異,不易近生人。
巴國后裔:小體型。增加閃避、毒屬性抗性,可以使用逃生術提高移動速度。
修改血統:可以通過商城道具“再生丸”來再次選擇自己的血統。
神石系統
神石是特殊的寶石,相傳這類寶石都帶有更加神奇的力量。與普通寶石不同的是, 神石只能鑲嵌在神石真言界面(按R打開),而不能鑲嵌在裝備上 。在神石真言界面按照一定的規律鑲嵌神石后,除了獲得神石本身的屬性外,還會獲得額外的獎勵屬性和技能,即神石真言。
境界系統
武學修為中,玩家可以憑借堅持不懈的修煉,去提高自身人物的境界,領悟各種武學奧義,隨著武學境界的提升,自身的各種能力也會得到極大的提升。在境界面板中,玩家可以消耗真氣值去修煉境界,修煉需要耗費一定的時間,不可太過急功近利否則容易走火入魔。修煉完成后,可以獲得1點修煉點,玩家可以把修煉點投入到不同的能力成長方向上去提升人物能力。玩家每修煉5點需要提升一次境界等級就可以繼續修煉境界,每提升一次境界等級更能直接的獲得一定的人物能力提升。隨著修煉點數的增多,消耗的真氣值和修煉的時間也會增加,對自身門派武學也會有所領悟。玩家每修煉滿一定的修煉點,就會領悟激活一層境界效果,每層境界效果分別有兩個門派技能效果可以選擇,這兩個技能效果都會增強人物原有的某個門派技能效果或彌補原技能的某些弱點,玩家可以根據自身對門派技能的理解自由的切換這兩個技能效果,隨戰而變。境界總共提供了十層境界效果供玩家選擇。
幫會系統
幫會是對游戲中事物具有相同觀點和認識,在游戲中某方面有著共同目標玩家所組成的大型組織。他們集合在一起,探索世界,練功升級,為共同的游戲目標努力并與其它幫會進行外交互動,聯盟或戰爭。幫會是發動和參與幫會戰爭的基本單位。
雕像系統
玩家角色雕像是作為擂臺賽賽季的個人獎勵以及幫會戰爭勝利后地圖占據方幫會幫主的獎勵。它是一種至高榮譽的象征,它代表了玩家和玩家團體高度協助能力的體現。
覺醒系統
通過在全新海島掠奪戰中的對抗和掠奪,全門派都有機會斬獲使自身角色變強的能力——“武魂覺醒”,玩家可以通過培養來激活“覺醒終結技”,在戰斗中釋放出“秒屏終結大招”對大范圍的敵人造成致命打擊。
武魂2更新日志
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好
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