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注意事項:
在mac軟件的下載安裝中一般會遇到如下三種報錯情況,現在華軍小編來給大家做出解答,還請遇到報錯的仔細觀看:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”
2、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發者”
3、“打不開...軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
當遇到上述三種情況時,我們應該:
1、首先設置:開啟任何來源
2、大部分軟件設置開啟任何來源后,即可正常下載安裝;小部分軟件由于ios對未簽名應用權限的限制,需要通過執行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 因此需要:執行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、上述操作如果均無法解決,那就需要:關閉SIP系統完整性保護。
Autodesk Maya 2023 Mac軟件功能
一、運動圖形
1、三維類型:創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目
2、改進了向量圖形工作流:將 SVG 文件導入或復制并粘貼到 Maya 中
3、運動圖形工具集:利用實例化對象快速創建復雜的程序效果和動畫
二、三維動畫
1、平行裝備求值:新系統提高了裝備播放和操縱的速度
2、測地線體素綁定:在更短的時間內制作高質量、可立即投入使用的綁定角色
3、常規動畫工具:用于制作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集
4、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯
5、形狀創作工作流:更加快速、輕松地微調您的角色和動畫
6、動畫性能:速度改進讓您可以更快地制作出場景
三、三維建模1、對稱建模:借助鏡像增強功能和工具對稱改進,可更加輕松地進行對稱建模
2、改進的雕刻工具集:以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
3、多邊形建模:利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能
四、動力學和效果
1、深層自適應流體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節
2、更快、更易于使用的 XGen:更新了工作流、預設、雕刻和預覽
3、Bifrost 中的自適應 Aero 解算器:創建大氣效果,如煙和霧
4、Bifrost 程序效果平臺:仿真和渲染真實照片級液體
5、Bullet Physics:創建真實的剛體和柔體仿真
6、Maya nCloth:創建逼真的可變形材質
7、交互式頭發修飾工具 (XGen):使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設置頭發和毛發的樣式和姿勢時加強控制并提高精度
8、Bifrost 海洋仿真系統:使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面
五、三維渲染和著色
1、其他外觀開發著色節點:更輕松地對復雜場景進行著色
2、增強的外觀開發工作流:以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
3、色彩管理:利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
4、下一代視口顯示和著色:在高保真、高性能的交互式環境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像
5、Arnold 與 Maya 集成:使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機
6、渲染設置:快速渲染和管理復雜場景。生成快照設置模板,以便于重復使用
六、流程集成
1、腳本和 API:以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創建 Maya 腳本和編寫插件
2、數據和場景管理工具:通過專門的工具和工作流管理大型數據集和大型場景
3、場景集合工具(更智能地管理數據):更輕松地創建大型復雜環境,并將生產資源作為獨立元素進行管理
Autodesk Maya 2023 Mac快捷鍵大全
一、【工具操作】
Enter(回車):完成當前工具
ins:進入工具編輯模式
Q:選擇工具或對選擇遮罩標記菜單使用鼠標左鍵
W:移動工具或對移動工具標記菜單使用鼠標左鍵
E:旋轉工具或對旋轉工具標記菜單使用鼠標左鍵
R:縮放工具或對縮放工具標記菜單使用鼠標左鍵
Ctrl+T:顯示通用操縱器工具
T:顯示操縱器工具
Y:選擇不屬于選擇、移動、旋轉或縮放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖動)移動、旋轉、縮放工具捕捉
=, +:增加操縱器大小
- :降低操縱器大小
D:使用鼠標左鍵移動樞軸(移動工具)
ins:在移動樞軸與移動對象之間切換(移動工具)
Tab 鍵:循環切換視圖中編輯器值
Shift+Tab鍵:反向循環切換視圖中編輯器值。
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用移動工具):沿其法線移動組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用旋轉工具):沿其局部 X 軸旋轉組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標中鍵拖動(使用縮放工具):沿其局部 YZ 軸縮放組件(僅限“組件”(Component)模式)
二、【動作操作】
Ctrl+z:撤消(Undo)
Ctrl+y:重做(Redo)
g:重復上次操作
F8:在對象/組件選擇模式之間切換
p:結成父子關系
Shift+P:斷開父子關系
s:設置關鍵幀
Shift+w:對選定對象位置設定關鍵幀
Shift+e:對選定對象旋轉設定關鍵幀
Shift+r:對選定對象縮放設定關鍵幀
三、【熱盒顯示】
Alt+m:默認熱盒風格(區域和菜單行)
四、【顯示對象(顯示、隱藏)】
Ctrl+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏當前選擇
Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示當前選擇
Ctrl+Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示上次隱藏的項目
Alt+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏未選定對象
Ctrl1:顯示 > 隔離選擇 > 查看選定對象(位于面板菜單中)
Alt+A:循環綁定顯示模式(Cycle rig display mode):顯示關節、控制和角色
五、【文件操作】
Ctrl+n:文件 > 新建場景(File > New Scene)
Ctrl+o:文件 > 打開場景(File > Open Scene)
Ctrl+s:文件 > 保存場景(File > Save Scene)
Ctrl+Shift + s:文件 > 場景另存為(File > Save Scene As)
Ctrl+q:文件 > 退出(File > Exit)
Ctrl+r:創建文件引用
六、【動畫操作】
S:設置關鍵幀
Shift+E:設置旋轉關鍵幀
Shift+R:設置縮放關鍵幀
Shift+W:設置平移關鍵幀
i:插入關鍵幀工具(用于曲線圖編輯器)(按下并釋放)
Shift+S:對關鍵幀標記菜單使用鼠標左鍵(或向左輕掃)
Shift+S:對切線標記菜單使用鼠標中鍵(或向右輕掃)
Alt+j:切換多色反饋
Alt+1:切換 NURBS 曲線可見性
Alt+2:切換多邊形網格可見性
Alt+4:切換圖像平面可見性
Alt+5:在線框視圖和著色視圖之間切換
Ctrl+1:在關節、控制和角色可見性之間切換
Alt+T:打開創建書簽窗口。
Alt + ShiftT:為選定的時間范圍創建書簽。(通過這種方式創建的書簽沒有名稱,但會關聯一種隨機顏色。)
Autodesk Maya 2023 Mac系統要求
Microsoft® Windows® 11、10
蘋果® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x
Linux® Red Hat® Enterprise 8.5、7.6-7.9 WS
Linux CentOS® 8.5、7.6-7.9
洛基 Linux 8.5
使用 GRID 和 VMWare 進行虛擬化的 Nvidia 指南
Autodesk Maya 2023 Mac更新日志
1. 優化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發現~
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百度網盤提取碼:xx67
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