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龍騎士傳說游戲介紹
《龍騎士傳說》這款游戲在創(chuàng)作思路是繼承了最終幻想系列的風(fēng)格,這款游戲采用了當(dāng)年最頂尖的技術(shù)得到了很高的評價(jià),手動操作,操作感非常的真實(shí),特別是畫面和連擊系統(tǒng)都非常的完善,如果玩家不掌握好游戲的技巧,就很難打敗boss,這是一款非常經(jīng)典的游戲,值得玩家們?nèi)胧衷囃妗?
龍騎士傳說游戲特色
龍騎士傳說的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是整個游戲的亮點(diǎn)之一,最精彩之處是連擊技系統(tǒng),全手動操作,擇機(jī)按鍵,戰(zhàn)斗效果非常真實(shí), 原本很令人反感的RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得很吸引人,就連同雜兵作戰(zhàn)也要集中精力按好連擊技。
并且隨著連擊技成功次數(shù)的增加,招式的攻擊力也會上升。不過因這一特點(diǎn),也使其連擊技難以上手,如果不認(rèn)真練習(xí),要想戰(zhàn)勝游戲的BOSS將會很困難。
另外,收集要素也增加了游戲本身的耐玩性,全50個愿之石收齊換取消幻石,挑戰(zhàn)最強(qiáng)隱蔽BOSS魔老,相信是這個游戲真愛者的終極目標(biāo)。
龍騎士傳說游戲說明
一、迴避率計(jì)算
在FF系列中會看到有不同的裝備具有獨(dú)立迴避率,在計(jì)算時(shí)取的不是這些迴避率疊加出來的總數(shù),而是每個裝備的迴避率獨(dú)立逐次判定
龍騎士傳說中也是如此:普通裝備的迴避率加出來的整數(shù)看上去比【傳說裝備】低不了多少,但是實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)卻差很多,因?yàn)椤緜髡f裝備】的50%迴避率是整數(shù)
二、傷害公式計(jì)算
1.人狀態(tài)傷害公式
物理攻擊:[(LV+5)乘(攻擊力+武器)乘5/物理防御力]乘必殺技威力補(bǔ)正=傷害
魔法攻擊:[(LV+5)乘(魔力+裝備增加的魔力)乘5/魔法防御力]乘魔法威力補(bǔ)正=傷害
2.龍騎狀態(tài)的攻擊傷害公式
物理攻擊:[(LV+5)乘(身體攻擊力+武器+變身提升的攻擊力值)乘5/物理防御力]乘龍式連續(xù)技的威力補(bǔ)正=傷害
魔法攻擊:[(LV+5)乘[(魔力+裝備增加的魔力+變身提升的魔力值)乘5/魔法防御力]乘龍魔法威力補(bǔ)正=傷害
三、EXP計(jì)算方法
在有7個人的情況下干掉敵人得倒的EXP以3000為例---共分3個情況:
1.戰(zhàn)斗中的3人全活得到的EXP為:
戰(zhàn)斗人員: 每人的EXP為3000除3等于1000,3人共得EXP3000
非戰(zhàn)斗人員:等于戰(zhàn)斗人員的一半就是500,4人共得2000
全員共得EXP=3000加2000等于5000
2.戰(zhàn)斗中的2人成活一人死亡:
戰(zhàn)斗人員: 個人的EXP為3000除2等于1500,2人共得3000
非戰(zhàn)斗人員:等于戰(zhàn)斗人員的一半就是750,4人共得3000
全員共得EXP=3000加3000等于6000
3.戰(zhàn)斗中的1人成活2人死亡:
戰(zhàn)斗人員:個人的EXP為3000;共得3000
非戰(zhàn)斗人員:等于戰(zhàn)斗人員的一半就是1500,4人共得6000
全員共得EXP=3000加6000=9000
龍騎士傳說更新日志
1:全新界面,清爽,簡單,高效
2:性能越來越好
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