注意事項:
使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統完整性保護才可以。
Autodesk Maya 2022 MAC功能介紹
1、運動圖形
三維類型
創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目
改進了向量圖形工作流
將 SVG 文件導入或復制并粘貼到該軟件中
運動圖形工具集
利用實例化對象快速創建復雜的程序效果和動畫
2、三維動畫
平行裝備求值
新系統提高了裝備播放和操縱的速度
測地線體素綁定
在更短的時間內制作高質量、可立即投入使用的綁定角色
常規動畫工具
用于制作關鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集
時間編輯器
借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯
形狀創作工作流
更加快速、輕松地微調您的角色和動畫
動畫性能
速度改進讓您可以更快地制作出場景
3、三維建模
增強功能 對稱建模
借助鏡像增強功能和工具對稱改進,可更加輕松地進行對稱建模
改進的雕刻工具集
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
多邊形建模
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
4、動力學和效果
深層自適應流體仿真
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置仿真高級細節
更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、預設、雕刻和預覽
Bifrost 中的自適應 Aero 解算器
創建大氣效果,如煙和霧
Bifrost 程序效果平臺
仿真和渲染真實照片級液體
Bullet Physics
創建真實的剛體和柔體仿真
Maya nCloth
創建逼真的可變形材質
交互式頭發修飾工具 (XGen)
使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設置頭發和毛發的樣式和姿勢時加強控制并提高精度
Bifrost 海洋仿真系統
使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面
5、三維渲染和著色
其他外觀開發著色節點
更輕松地對復雜場景進行著色
增強的外觀開發工作流
以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形
色彩管理
利用高效庫,對多邊形幾何體執行更快速一致的布爾運算操作
增強功能 下一代視口顯示和著色
在高保真、高性能的交互式環境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像
Arnold 與 Maya 集成
使用 Arnold 渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機
渲染設置
快速渲染和管理復雜場景。生成快照設置模板,以便于重復使用
6、流程集成
腳本和 API
以 Maya 嵌入式語言 (MEL) 或 Python 腳本語言創建軟件腳本和編寫插件
數據和場景管理工具
通過專門的工具和工作流管理大型數據集和大型場景
場景集合工具(更智能地管理數據)
更輕松地創建大型復雜環境,并將生產資源作為獨立元素進行管理
Autodesk Maya 2022 MAC軟件特點
新功能2022新版軟件優化了3D動畫、建模、模擬功能,改善了現有工作流程,新增的增強功能和全新工具,能夠讓美工人員以更快的速度完成工作。
1、UV編輯器工作流程、外觀與風格
UV編輯機器介面已經過修訂,并加入全新的UV工具組,可提供更出色的工具和功能。
擴展例子:固定
使用以下選項可固定 UV,防止它們移動。
2、用于互動式修飾的成束修改子
產生擬真的毛發效果,讓頭發看起來更加自然
擴展例子:將對象與頭發和毛發碰撞
現在可以使用碰撞修改器將頭發和毛發與網格對象碰撞。使用碰撞修改器可使對象(例如帽子)周圍的頭發和毛發變形,或防止頭發與角色網格相交。
3、After Effects即時連結
在瑪雅軟件與Adobe After Effects之間建立即時連結,可同時進行即時變更并檢視場景。
擴展例子:
兼容元素包括:
攝影機(包括“變換”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“縮放”(Zoom))
聚光燈、點光源和環境光(包括“變換”(Transforms)、“強度”(Intensity)、“顏色”(Color)、“圓錐體”(Cone))
組(轉化為 Null 元素)
定位器(包括“變換”(Transforms))
平面(若要調整大小,請縮放 1x1 平面。請勿使用“寬度”(Width)/“高度”(Height))。
網格(轉化為實體)
導出的數據包括:
位置
旋轉
比例
強度、圓錐體角度和顏色(對于燈光)
4、其他MASH節點
MASH工具集提供新的節點(曲線、信號,世界、放置器等),以及既有節點的更新。
擴展例子:放置器
您可以使用新的 MASH“放置器工具”(Placer Tool)在場景中放置點,就像在曲面上拖動一樣簡單。這對布景尤為適用。
Autodesk Maya 2022 MAC軟件特色
1、先進的設計三維模型
2、模擬各種自然和環境元素,例如氣候變化,水和液體,火,植物和...
3、具有各種用于建模和數據的工具管理
4、將一個對象的屬性轉移到另一個對象的可能性
5、設計衣服,頭發和性別以及不同的場景
6、與其他軟件建模和動畫配合
7、支持數學模型NURBS(“非均勻有理B樣條曲線”的縮寫)
8、能力結合二維和三維模型的元素
9、能夠在軟件開發中使用腳本編程語言和MEL以及++ C和Python
Autodesk Maya 2022 MAC更新日志
開發GG說這次真的沒有bug了~
華軍小編推薦:
除了Autodesk Maya 2022 MAC這樣一款非常方便的應用程序,還有eZip、Paste、冰點還原 For Mac、微信 For Mac、手繪思維導圖軟件iMindMap9 For Mac等相關軟件提供下載,有需要的小伙伴請點擊下載使用。
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