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信長(zhǎng)之野望大志特色系統(tǒng)
1、合戰(zhàn)系統(tǒng)
這次合戰(zhàn)較之上代作品而言,戰(zhàn)場(chǎng)范圍有所擴(kuò)大,可以進(jìn)行比過(guò)去作品更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。靈活使用戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)帶領(lǐng)大軍進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在游戲的戰(zhàn)斗中,玩家可以進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)上兩個(gè)不同視點(diǎn)間的快速切換。俯瞰視點(diǎn),可以允許玩家同時(shí)對(duì)多支部隊(duì)的行進(jìn)路線進(jìn)行指示,并同時(shí)攻擊多個(gè)城池。因此,佯動(dòng)、鉗形攻勢(shì)等多面作戰(zhàn)的靈活戰(zhàn)術(shù)都可以在戰(zhàn)斗中采用。
攻城部隊(duì)包圍敵據(jù)點(diǎn)并對(duì)其進(jìn)行著燒討。通過(guò)燒討可以讓我方軍隊(duì)在敵地進(jìn)行兵糧的補(bǔ)充,但陷落的據(jù)點(diǎn)其內(nèi)政值也會(huì)明顯下降,重建城池需要花費(fèi)大量時(shí)間和勞力。
在游戲的會(huì)戰(zhàn)中,描述部隊(duì)間具體沖突的場(chǎng)景會(huì)以接近視點(diǎn)展示,每個(gè)士兵的戰(zhàn)斗都會(huì)得到動(dòng)態(tài)的描繪,戰(zhàn)斗場(chǎng)面將得到全面真實(shí)的還原。戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行時(shí)的地理環(huán)境會(huì)根據(jù)天氣、時(shí)間帶等不同而發(fā)生變化,代入感極強(qiáng)。
根據(jù)實(shí)戰(zhàn)狀況采取相應(yīng)的陣形戰(zhàn)術(shù),對(duì)于戰(zhàn)斗的勝利來(lái)講至關(guān)重要。游戲中作為合戰(zhàn)舞臺(tái)的地圖地形不同,作戰(zhàn)方式也會(huì)發(fā)生變化。
游戲中的部隊(duì)有3種不同的狀態(tài)一種是移動(dòng)能力優(yōu)秀的行軍狀態(tài),一種是戰(zhàn)斗力優(yōu)秀的布陣狀態(tài),一種是為了壓制敵城的包圍狀態(tài)。狀態(tài)的改變基本上來(lái)說(shuō)是在要沖進(jìn)行,道路上也可以進(jìn)行,不過(guò)花費(fèi)的時(shí)間要比在要沖多。一般的流程就是在快要與敵軍相接的要沖改變?yōu)椴缄嚑顟B(tài)然后慢慢進(jìn)軍這樣。
2、外交系統(tǒng)
和其他國(guó)家建立友好的外交關(guān)系是使戰(zhàn)況對(duì)自己有利的一個(gè)重要手段。平時(shí)在這些方面做好努力的話,在危機(jī)之時(shí)會(huì)以同盟還有援軍的形式來(lái)幫你的。兩個(gè)不分伯仲的國(guó)家交戰(zhàn),第三國(guó)的兵力倒向哪方有時(shí)候可以決定整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)。
在游戲中的各勢(shì)力,都有著與玩家勢(shì)力不同的獨(dú)立想法,這就是“外交姿態(tài)”。各勢(shì)力的外交姿態(tài)勢(shì)會(huì)隨著玩家的行動(dòng)與各勢(shì)力自身行動(dòng)的變化而變化,玩家能否及時(shí)把握這些情報(bào),對(duì)于掌控整個(gè)全國(guó)的局勢(shì)至關(guān)重要。
通過(guò)使用工作指令,玩家可以從其他勢(shì)力那里獲得“信用”。工作指令可獲得信任值的大小,是由目標(biāo)勢(shì)力的“外交姿態(tài)”和實(shí)行武將的“謀略”大小所左右。一旦工作開(kāi)始,在信用值達(dá)到最大之前,這項(xiàng)工作會(huì)自動(dòng)性的執(zhí)行。
3、內(nèi)政系統(tǒng)
這次游戲最大的主題也就是副標(biāo)題的“創(chuàng)造”主要就是體現(xiàn)在內(nèi)政上了。根據(jù)玩家內(nèi)政建設(shè)的方向不同,城鎮(zhèn)的特性和外觀也有很大的區(qū)別。
在游戲中,玩家可以對(duì)自己領(lǐng)國(guó)內(nèi)的城下町進(jìn)行建設(shè)與發(fā)展。城下町的外觀會(huì)隨著產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)的不同而發(fā)生很大地改變。重視農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā)的城下町水田面積會(huì)顯著增加,重視商業(yè)開(kāi)發(fā)的城下町會(huì)有大量商人集結(jié),豪華的建筑物也會(huì)增加,玩家的選擇結(jié)果會(huì)在城下町的視覺(jué)感觀中得到反映。所以結(jié)合實(shí)際狀況和喜好進(jìn)行城鎮(zhèn)的開(kāi)發(fā)。
4、政策系統(tǒng)
這是游戲新加入的系統(tǒng),玩家勢(shì)力發(fā)展到一定規(guī)模后便可以解鎖政策。下達(dá)政策之后,玩家在內(nèi)政或軍事上可以獲得更多的援助,但這些政策在每月初會(huì)扣除一定資金。強(qiáng)大的大名會(huì)具有自家獨(dú)有的政策,如織田信長(zhǎng)的“火器集中運(yùn)用”,上杉謙信的“遠(yuǎn)征軍支援”和武田信玄的“信玄家法”等。
5、戰(zhàn)國(guó)傳系統(tǒng)
戰(zhàn)國(guó)傳分為大名錄和一般小名的戰(zhàn)國(guó)傳,大名錄一般有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),小名的戰(zhàn)國(guó)傳只是單純的觸發(fā)劇情對(duì)話。
戰(zhàn)國(guó)傳系統(tǒng)就是游戲中會(huì)出先一些根據(jù)史實(shí)而來(lái)的對(duì)話場(chǎng)景或者過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),對(duì)話中會(huì)出現(xiàn)詢問(wèn)玩家們的一些問(wèn)題,玩家們的界面會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)回答該問(wèn)題的答案,會(huì)起到游戲指南的作用。
在游戲中達(dá)成特定的游條件后,戰(zhàn)國(guó)傳就會(huì)自動(dòng)觸發(fā),戰(zhàn)國(guó)傳被觸發(fā)后,玩家們可以選擇游戲在將來(lái)的走向。發(fā)生中的戰(zhàn)國(guó)傳,其達(dá)成條件,失敗條件,達(dá)成時(shí)的特典等內(nèi)容都可以在菜單中確認(rèn)。另外,玩家還可以中止正在進(jìn)行中戰(zhàn)國(guó)傳。
在戰(zhàn)國(guó)傳中,除了有戰(zhàn)國(guó)大名家固有的歷史事件外,每個(gè)大名家也會(huì)發(fā)生一些通用事件。達(dá)成條件的話,玩家勢(shì)力的兵糧生產(chǎn)量、兵力等都可以穩(wěn)步增加,國(guó)家的綜合實(shí)力將得到全面強(qiáng)化。
信長(zhǎng)之野望大志人物簡(jiǎn)介
織田信長(zhǎng)(日語(yǔ):おだ のぶなが,英語(yǔ):Oda Nobunaga,1534.6.23—1582.6.21),幼名吉法師,出生于尾張國(guó)(今愛(ài)知縣西部)勝幡城(一說(shuō)那古野城),日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代名將,政治家,安土桃山時(shí)代的大名,“日本戰(zhàn)國(guó)三杰”之一。
豐臣秀吉(日語(yǔ):とよとみ ひでよし;1537年3月17日—1598年9月18日),原名木下滕吉郎、羽柴秀吉,是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代、安土桃山時(shí)代大名、天下人,著名政治家,繼室町幕府之后,近代首次以天下人的稱號(hào)統(tǒng)一日本的日本戰(zhàn)國(guó)三英杰之一。
德川家康(日語(yǔ):とくがわ いえやす,英語(yǔ):Tokugawa Ieyasu;1543年1月31日—1616年6月1日),日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期、安土桃山時(shí)代三河國(guó)大名,江戶幕府第一代征夷大將軍。日本戰(zhàn)國(guó)三英杰(另外兩位是織田信長(zhǎng),豐臣秀吉)之一。日本歷史上杰出的政治家和軍事家。
蜂須賀正勝(1526-1586),日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的武士,豐臣秀吉的家臣,蜂須賀正利之子。原名小六,后改名為彥右衛(wèi)門(mén)。是豐臣秀吉的首席家老。
堀秀政,深受織田信長(zhǎng)和羽柴秀吉喜愛(ài)的武將。 參與了越前一向一揆討伐戰(zhàn),紀(jì)伊伊賀一揆討伐戰(zhàn),叛將荒木村重討伐戰(zhàn),戰(zhàn)功卓著。 本能寺之變后,在羽柴秀吉軍效力,山崎會(huì)戰(zhàn),為羽柴軍先鋒,擊敗明智軍。參與賤之岳之戰(zhàn)后,以功得近江佐和地方。又參加了四國(guó)討伐戰(zhàn),九州討伐戰(zhàn)。 小牧長(zhǎng)久手之戰(zhàn),池田恒興軍敗時(shí),奮戰(zhàn),避免了羽柴軍的全面敗北。 小田原城圍城戰(zhàn)時(shí),病死。
信長(zhǎng)之野望大志系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10, Windows® 8.1 Japanese Version 64bit
處理器: Intel Core2 Duo 1.8GHz or over
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: VRAM 256MB over / VRAM 4GB over for 4K graphics
DirectX 版本: 10
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
信長(zhǎng)之野望大志更新日志
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