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NBA2K18

NBA2K18  中文版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件大小: 54999.04MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2017-10-17
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinAll
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 版      本: 中文版

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基本簡(jiǎn)介
NBA2K18段首LOGO
NBA2K18是一款體育游戲的扛鼎力作之一,擁有最高評(píng)分的年度本世代體育游戲再次回歸了,NBA2K18將為賽場(chǎng)帶來(lái)前所未有的真實(shí)性和改進(jìn),根據(jù)2008至2016Metacritic,封面形象大使也將由大鯊魚奧尼爾擔(dān)任。

游戲介紹

據(jù)悉,大鯊魚奧尼爾將在《NBA 2K18傳奇版》中擔(dān)任封面球員,而這款16年來(lái)一直處于NBA籃球游戲之首地位的NBA2K系列,此次推出的這一特別版本,也是為了將大鯊魚奧尼爾的光輝形象在賽場(chǎng)上重現(xiàn)。屆時(shí),2K還將帶來(lái)特別的奧尼爾主題紀(jì)念品和游戲內(nèi)容。

NBA2K18截圖

NBA2K18十大中鋒前鋒榜單

十大中鋒:

1.考辛斯,能力值92,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均27分11籃板

2.唐斯,能力值91,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均25.1分12.3籃板

3.馬克-加索爾,能力值89,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均19.5分6.3籃板

4.約基奇,能力值88,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均16.7分9.8籃板

5.戈貝爾,能力值88,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均14分12.8籃板

6.懷特塞德,能力值87,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均17分14.1籃板

7.小喬丹,能力值87,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均12.7分13.8籃板

8.恩比德,能力值86,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均20.2分7.8籃板

9.德拉蒙德,能力值85,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均13.6分13.8籃板

10.邁爾斯-特納,能力值84,16-17常規(guī)賽場(chǎng)均14.5分7.3籃板

NBA2K18截圖

十大大前鋒:

1.戴維斯,能力值94

2.格林,能力值88

3.格里芬,能力值87

4.樂(lè)福,能力值87

5.米爾薩普,能力值87

6.波爾津吉斯,能力值86

7.阿爾德里奇,能力值85

8.賈巴里-帕克,能力值81

9.諾維斯基,能力值80

10.蘭多夫,能力值80

NBA2K18截圖

十大小前鋒榜單

1.勒布朗·-詹姆斯(97)

2.凱文·杜蘭特(96)

3.科懷·倫納德(95)

4.保羅·喬治(91)

5.揚(yáng)尼斯·阿德托昆博(91)

6.戈登·海沃德(88)

7.安德魯·威金斯(86)

8.卡梅羅·安東尼(84)

9.哈里森·巴恩斯(81)

10.達(dá)尼羅·加里納利(81)

游戲特色

【1】1996年入選NBA 50大巨星、2011年退役、2016年正式入選名人堂的大鯊魚奧尼爾又回來(lái)了!在全新的《NBA 2K18 傳奇版》中,玩家將真正感受到這位NBA名人堂新進(jìn)成員、叱咤球場(chǎng)的風(fēng)云人物的光輝魅力。

【2】K旗下的《NBA 2K》系列一直是籃球玩家們最熱愛的籃球游戲,初版發(fā)行于1999年11月10日,每年都與NBA新賽季一起如約而至,帶給玩家全新的驚喜。這一系列作品有著全方位的NBA體驗(yàn)、精致的球員人工智能和招牌動(dòng)作等特色,玩家可以通過(guò)細(xì)致精確的操作來(lái)感受籃球運(yùn)動(dòng)的精妙之處,并體會(huì)籃球戰(zhàn)術(shù)打法的魅力。對(duì)于熱愛NBA 2K系列的玩家來(lái)說(shuō),這也是唯一可以讓我們?cè)贜BA賽場(chǎng)之外體驗(yàn)最地道NBA樂(lè)趣的途徑。

【3】眾所周知,從《NBA 2K16》開始,2K就為幾乎為每個(gè)球員創(chuàng)建了屬于個(gè)人的招牌動(dòng)作,當(dāng)然,這次對(duì)于大鯊魚奧尼爾也不例外。對(duì)于此次擔(dān)任封面球員,奧尼爾也表示“我要感謝《NBA 2K》一直以來(lái)大力支持我的籃球生涯,我很開心能登上《NBA 2K18傳奇版》封面,我希望我的粉絲們能在游戲里一展所長(zhǎng),重現(xiàn)我在比賽中的傳奇時(shí)刻”!

【4】2K官方表示,此次玩家購(gòu)買《NBA 2K18傳奇版》,將獲得限量版奧尼爾海報(bào),五張Panini球員卡和專屬貼紙,同時(shí)在游戲中將獲得十萬(wàn)VC點(diǎn)數(shù)以及20包MY TEAM卡包(每周1包)和奧尼爾游戲內(nèi)專屬物品。而購(gòu)買預(yù)售版的玩家,除了以上特權(quán)和2017年9月15日提早開球的權(quán)益之外,還將獲得更多周邊禮物和游戲內(nèi)道具。

游戲新系統(tǒng)

《NBA 2K18》將新增兩個(gè)玩家呼聲很高的模式:選秀(Draft)模式和超級(jí)上限(Super Max)模式。

選秀模式將結(jié)合多種收集方法和一些新功能。據(jù)介紹,游戲開始后玩家需要首先選擇一名教練,而教練將決定整個(gè)球隊(duì)的打法。此外新增的專業(yè)系統(tǒng)還將對(duì)教練和球員的打法和表現(xiàn)同時(shí)產(chǎn)生重要影響。

NBA2K18截圖

當(dāng)人員確定以后,玩家將面對(duì)另一個(gè)選秀球隊(duì),進(jìn)行BO7的淘汰賽,獲勝以后接受下一支球隊(duì)的挑戰(zhàn)。如果你的隊(duì)伍在BO7的比賽中輸?shù)羲木?,就?huì)被打回到最一開始。

另一個(gè)在《NBA 2K18》中新增的模式是“超級(jí)上限”,將會(huì)對(duì)“我的球隊(duì)”模式帶來(lái)更多競(jìng)技層面的平衡。“超級(jí)上限”是一套在線賽季規(guī)則,為在線比賽設(shè)置了工資的上限。玩家必須在工資上限的范圍內(nèi)組建球隊(duì)并與其他玩家對(duì)抗,因此你不可能看到一支全都拿頂薪的全明星球隊(duì)了。

NBA2K18截圖

預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)

《NBA 2K18》傳奇珍藏版包括以下數(shù)字物品:

100000 VC

20包MyTEAM包來(lái)打造你的完美夢(mèng)幻球隊(duì),每周將配送一包,其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機(jī)Team 2K Free Agent卡,還有更多!

Shaq Attaq 球鞋

Rookie Shaq 球衣

Shaq 官方標(biāo)志襯衫

Shaq "nickname" 球衣

Shaq 冠軍戒指

NBA2K18截圖

《NBA 2K18》黃金傳奇珍藏版包括以下數(shù)字物品:

250000 VC

40包MyTEAM包來(lái)打造你的完美夢(mèng)幻球隊(duì),每周將配送一包。其中必能獲得1張Shaq卡、1張隨機(jī)Team 2K Free Agent卡,還有更多!

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Mitchell & Ness Shaq 球衣收藏 - 共計(jì)5件

額外MyPLAYER服裝物品

NBA2K18截圖

而對(duì)于邀請(qǐng)德魯大叔擔(dān)任封面一事,NBA 2K的行銷副總Alfie Brody表示,“很顯然,歐文在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)從聚光燈下消失,因此,在大鯊魚奧尼爾登上《NBA 2K18 傳奇版》之后,我們很開心地邀請(qǐng)他來(lái)?yè)?dān)任標(biāo)準(zhǔn)版游戲的封面球星。”他還表示,歐文絕對(duì)是實(shí)至名歸,他與所有擔(dān)任NBA 2K系列封面的球星一樣出色。

這款蟬聯(lián)16年第一的NBA游戲系列的最新力作《NBA 2K18》,將于2017年9月19日上線PS、XBOX、Switch以及PC平臺(tái)。根據(jù)官方目前透露的信息,在《NBA 2K18 標(biāo)準(zhǔn)版》中將包括5000枚虛擬幣,10包MyTEAM組合包(每周1包),歐文服裝包以及一些其他游戲內(nèi)福利,建議售價(jià)為59.99美金。

NBA2K18截圖

而此前公布過(guò)的《NBA 2K18 傳奇版》以及《NBA 2K18傳奇黃金版》將同時(shí)在PS和XBOX平臺(tái)發(fā)售,建議售價(jià)分別為99.99美金以及149.99美金。而此次的《NBA 2K18 傳奇版》和《NBA 2K18傳奇黃金版》也將在Switch平臺(tái)上推出實(shí)體版。參加數(shù)字版預(yù)購(gòu)的玩家,還可提前4天(9月15日)拿到游戲以及典藏游戲內(nèi)容。

游戲新聞

NBA2K18截圖

NBA2K18截圖

和B社《上古卷軸5:天際》重制版類似,任天堂Switch主機(jī)首發(fā)游戲宣傳片匯總沒(méi)有出現(xiàn)《NBA 2K18》,2K游戲之前也沒(méi)有確認(rèn)NBA系列會(huì)登陸Switch主機(jī),不過(guò)《NBA 2K18》會(huì)加入任天堂第三方游戲發(fā)售行列。

2K和B社一樣,現(xiàn)在正式公布《NBA 2K18》會(huì)登陸Switch主機(jī),同時(shí)也會(huì)確認(rèn)這款游戲會(huì)登陸其他主機(jī)平臺(tái),根據(jù)去年的情況來(lái)看,游戲可能會(huì)今年9月發(fā)售。同樣這款游戲也會(huì)計(jì)劃登陸PS4和Xbox One。

《NBA 2K18》很快就要在9月19日正式發(fā)售了,2K Games近日公布了《NBA 2K18》首批官方截圖,我們可以看到本作中的幾個(gè)球星風(fēng)采。

NBA2K18截圖

這幾張截圖分別為保羅·喬治(Paul George),德瑪爾·德羅贊(Demar Derozan)和艾賽亞·托馬斯(Isaiah Thomas)。本作在大部分內(nèi)容上和前作一樣,而這里說(shuō)的一樣是指該作延續(xù)了系列出彩的部分,包括龐大的明星陣容,真實(shí)的物理引擎等等,正是這些精彩的內(nèi)容得以讓EA Sports的成功延續(xù)至今。

NBA2K18截圖

《NBA 2K18》即將在9月19日登陸PS4、Xbox One、Switch、PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),早前預(yù)購(gòu)的玩家還能享受提早4天,即在9月15日就先行體驗(yàn)游戲。以下為幾張球星的風(fēng)采:

NBA2K18截圖

畫面最真實(shí)的NBA游戲《NBA 2K18》球員真實(shí)度滿點(diǎn)

為了達(dá)到這一目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)做出了大量努力,特別是還原不同的球員,讓球員看起來(lái)就像他們真實(shí)存在。身體系統(tǒng)也已經(jīng)被重新設(shè)計(jì),讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠準(zhǔn)確地再現(xiàn)比賽中每個(gè)球員的體格。

NBA2K18截圖

所有球員的臉部也都完全重建,眼睛和牙齒對(duì)光線的反應(yīng)也發(fā)生了改變。玩家甚至可以看到球員身上的疤痕、肥胖紋及褪色的紋身。

NBA2K18截圖

球員們的制服也進(jìn)行了徹底的調(diào)整,包括對(duì)布料模擬的改變等等。

玩家自建角色功能得到改進(jìn),新增加了面部掃描,增加了選項(xiàng)和發(fā)型。你甚至可以設(shè)定球員的肩寬。

NBA2K18截圖

昨天,NBA休賽季迎來(lái)重大交易,克利夫蘭騎士隊(duì)送出凱里歐文,得到了波士頓凱爾特人隊(duì)的以賽亞-托馬斯等人以及一個(gè)首輪選秀權(quán)。新賽季,凱里歐文將為凱爾特人隊(duì)出戰(zhàn)NBA。

而此前2K18公布的封面人物正是當(dāng)時(shí)騎士隊(duì)的球星凱里歐文,放出的封面圖片上,歐文身穿騎士隊(duì)的球衣。當(dāng)時(shí)誰(shuí)也沒(méi)有想到,當(dāng)家球星會(huì)在新賽季更換球隊(duì)。對(duì)此,2K公司籃球運(yùn)營(yíng)高級(jí)副總裁Jason Argent表示,游戲團(tuán)隊(duì)將會(huì)立即作出調(diào)整,將封面改為身穿凱爾特人隊(duì)球衣的歐文。

NBA2K18截圖

值得一提的是,NBA 2K系列游戲的封面人物似乎有一種魔咒:登上2K封面的球員,在接下來(lái)的一兩個(gè)賽季內(nèi)都離開了原來(lái)的球隊(duì)。

此前的2K14的勒布朗詹姆斯(邁阿密熱隊(duì)),新賽季回到了克里夫蘭騎士;2K15的凱文杜蘭特(奧克拉荷馬雷霆),在2016年夏天轉(zhuǎn)投了金州勇士;2K17的保羅喬治(印第安納步行者),在今年夏天加入了奧克拉荷馬雷霆隊(duì);然后就是今年歐文,換到了凱爾特人隊(duì)。

更邪乎的是2K16,有三位封面球員:詹姆斯哈登、史蒂芬?guī)炖锖桶矕|尼戴維斯。他們?nèi)藳](méi)有離隊(duì),但是隊(duì)里都陸續(xù)迎來(lái)了三位明星球員,分別是克里斯保羅、凱文杜蘭特和德馬庫(kù)斯考辛斯。

新功能

Switch平臺(tái)上關(guān)于Amiibo的新聞一點(diǎn)都不新鮮,但《NBA 2K18》這樣的3A級(jí)體育擬真游戲在Switch上支持Amiibo的新聞確實(shí)還挺新鮮的。

近日有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),任天堂官網(wǎng)的游戲介紹頁(yè)面清楚地寫著,《NBA 2K18》NS版支持Amiibo。

不過(guò)官方?jīng)]有任何信息,玩家猜測(cè)會(huì)不會(huì)用了Amiibo以后,游戲中就會(huì)出現(xiàn)馬里奧大戰(zhàn)庫(kù)里,路易基對(duì)剛詹姆斯這樣的設(shè)定,想想也是很有趣的。

Amiibo支持在目前主流的體育游戲中還從未有過(guò)先例,但從其他類似的游戲中來(lái)判斷的話,給新服裝或者允許玩家保存自己自定義角色外觀之類的功能或許是有可能的。

NBA2K18截圖

今天,2K官方發(fā)布了《NBA 2K18》生涯模式宣傳片,本作的生涯模式有了新的模式——“威震鄰里”,增加了許多新玩法。

曾經(jīng)的生涯模式相當(dāng)單一,比賽、加點(diǎn)、調(diào)設(shè)置,可能很早就有玩家希望2K能把生涯模式做的跟《模擬人生》或是《GT~A》那樣,有更多的功能和更高的自由度?,F(xiàn)在2K的確這么做了。

NBA2K18截圖

從這個(gè)新的宣傳片中可以看出,在《2K 18》的“威震鄰里”模式種,玩家置身于一個(gè)社區(qū),在這里參加各種活動(dòng),可以打野球:

NBA2K18截圖

威震鄰里(RUN THE NEIGHBORHOOD)

見證運(yùn)動(dòng)生涯模式的未來(lái):讓您隨心所欲地玩游戲。透過(guò)NBA比賽建立起您的籃球生涯、到運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的籃 球場(chǎng)打球、加入職業(yè)業(yè)余混合賽,或是在全新開放的鄰里設(shè)定中到各大商店與場(chǎng)所一探究竟。另有全新 的自創(chuàng)球員升級(jí)與代言系統(tǒng)、包含NBA球員的至今最龐大角色陣容,以及其他更多精彩特色。

巔峰之路(ROAD TO 99)

包羅萬(wàn)象的小游戲,獎(jiǎng)勵(lì)玩家提高他們自創(chuàng)球員的整體評(píng)價(jià),無(wú)論他們選擇玩何種模式。提供了橫跨職 業(yè)業(yè)余混合賽,街頭公園以及您在輝煌生涯里的NBA旅程的統(tǒng)一徽章系統(tǒng)。在您邁向99整體評(píng)價(jià)的過(guò)程 中,您的屬性、動(dòng)作(動(dòng)畫)和徽章將定義您的打球風(fēng)格。

更棒的創(chuàng)建球員系統(tǒng)

您可以使用我們提供的預(yù)設(shè)選項(xiàng)進(jìn)行各種自訂,創(chuàng)造出您想要的自創(chuàng)球員。發(fā)型部份已經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在 提供眾多可供挑選的新選項(xiàng),體重和身高也將更精確地呈現(xiàn),以反映出您希望的自創(chuàng)球員獨(dú)特外表。

夢(mèng)幻球隊(duì)

收集球員卡片,包括過(guò)去與現(xiàn)在的NBA傳奇球員,然后在各種線上與離線模式中與其他玩家較量。

超霸賽

在這全新的賽季模式中,組織一支有薪資上限的球隊(duì),并對(duì)抗實(shí)力相當(dāng)?shù)钠渌婕?。由于必須在有限?薪資上限范圍內(nèi)挑選13名球員,您得在每回合里策略性地挑選您的球隊(duì)陣容。依據(jù)您每回合的表現(xiàn)會(huì)頒 給獎(jiǎng)勵(lì),因此每場(chǎng)比賽都非常重要。

卡包與季后賽 (PACK & PLAYOFFS)

這個(gè)全新的征召模式,挑戰(zhàn)玩家利用每回合開始前開啟的卡包來(lái)組織最強(qiáng)的5人隊(duì)伍。對(duì)抗其他玩家的征 召隊(duì)伍并晉級(jí)可獲得更棒的獎(jiǎng)勵(lì)。“卡包與季后賽” 讓玩家每回合都能組織新的隊(duì)伍陣容以及獲得全新游 戲體驗(yàn)。

賽程挑戰(zhàn) (SCHEDULE CHALLENGES)

30支NBA球隊(duì)各有30場(chǎng)比賽的賽程,而您將可全程參與。只要通過(guò)這些依據(jù)2017-18 NBA賽程所安排 的900場(chǎng)獨(dú)特考驗(yàn),您就可以獲得夢(mèng)幻球隊(duì)點(diǎn)數(shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

優(yōu)秀的游戲機(jī)制

全新動(dòng)作系統(tǒng)

全新的動(dòng)作系統(tǒng)讓玩家不但可以全權(quán)操控球員,還可獲得極高的真實(shí)感?,F(xiàn)在,運(yùn)球和無(wú)球動(dòng)作不再是 動(dòng)畫趨向。這項(xiàng)突破性的技術(shù)能動(dòng)態(tài)地產(chǎn)生動(dòng)畫以提供最棒的游戲體驗(yàn)。現(xiàn)在一切操之在您。

改良過(guò)的投籃量表

改良過(guò)得投籃量表能讓球員更連貫地投籃命中。多種回饋資訊(數(shù)值)讓玩家能更精準(zhǔn)地拿捏出手時(shí)機(jī)。

游戲畫面與呈現(xiàn)

更棒的球員精細(xì)度

開發(fā)團(tuán)隊(duì)投入了無(wú)數(shù)小時(shí)的時(shí)間,只為了讓每一位NBA球員看起來(lái)及感覺(jué)起來(lái)與他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的本 尊無(wú)異,而且就連最小的細(xì)節(jié)也不放過(guò),例如疤痕、生長(zhǎng)紋、退色的刺青等等。球員軀體系統(tǒng)已經(jīng)過(guò)重 新設(shè)計(jì),以便能精確地重現(xiàn)聯(lián)盟里每位球員的體格。另外,也從無(wú)到有重建了所有球員的臉孔,好更細(xì) 膩地呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),以及更逼真地呈現(xiàn)光影效果。

雷射掃描球衣與配件(飾品)

30支NBA球隊(duì)的雷射掃描球衣精確地呈現(xiàn)了每件球衣的設(shè)計(jì),就連最細(xì)小的縫線痕跡都不放過(guò)。運(yùn)用“ 真實(shí)色彩”技術(shù),讓各隊(duì)球衣的色彩前所未見的純凈寫實(shí),并讓白色雪白亮眼。搭配上改頭換面的球員軀 體系統(tǒng),球衣在各種體型上皆服服貼貼。為了讓球員在球場(chǎng)上更加帥氣有型,玩家還可以看到NBA 2K史 上數(shù)量最多的掃描球鞋和配件(飾品)。

特別來(lái)賓評(píng)述

運(yùn)動(dòng)電玩史上最堅(jiān)強(qiáng)的播報(bào)陣容,現(xiàn)在比過(guò)去更加壯大。未來(lái)的名人堂球星與曾任NBA 2K封面球員的科 比·布萊恩特與凱文·加內(nèi)特拿出自己的專才加入了播報(bào)的輪替行列,使得游戲中的播報(bào)員總數(shù)達(dá)到13人。

傳奇球隊(duì)

全時(shí)制霸陣容

所有30支球隊(duì)的NBA史上最出色球員,首次組成了各隊(duì)的全時(shí)制霸陣容。在 “快速比賽”中讓各隊(duì)的全時(shí) 制霸陣容互相較量,看看誰(shuí)才是最強(qiáng)的,或是在夢(mèng)幻球隊(duì)的“稱霸賽”模式中挑戰(zhàn)所有30支球隊(duì)的全時(shí)制 霸陣容。

經(jīng)典球隊(duì)

NBA 2K18收錄了過(guò)去最出色的62支NBA球隊(duì),包括17支新加入的球隊(duì)。讓您最喜愛的經(jīng)典球隊(duì)對(duì)抗現(xiàn) 役NBA球隊(duì),或是重現(xiàn)精彩萬(wàn)分的總冠軍賽,或者瞧瞧沙克和科比能否匹敵過(guò)去最強(qiáng)的湖人球隊(duì),或是 讓97-98公牛隊(duì)與15-16勇士隊(duì)一分高下??赡苄詿o(wú)窮無(wú)盡。

傳奇經(jīng)理/終極聯(lián)盟

傳奇經(jīng)理:新篇章

我們首開運(yùn)動(dòng)游戲先河,讓傳奇經(jīng)理帶來(lái)敘事趨向、有故事情節(jié)的球隊(duì)體驗(yàn),并且保留了多年來(lái)廣受喜愛的玩家控制與球隊(duì)組建要素。您在故事中許多關(guān)鍵時(shí)刻做出的選擇和提供的答案,將會(huì)決定劇情的發(fā)展路線。創(chuàng)造您自己的故事,打造出冠軍球隊(duì)!

終極聯(lián)盟

2K深受玩家喜愛的球隊(duì)模式可讓玩家完全自訂他們的聯(lián)賽。挑選比賽場(chǎng)數(shù)和球隊(duì)數(shù)量,調(diào)整聯(lián)賽設(shè)定,以及套用您自訂的設(shè)定至單一賽季、復(fù)數(shù)賽季或線上體驗(yàn)。或者,您可以跳過(guò)常規(guī)賽,正規(guī)賽季直接開始季后賽。

忠于現(xiàn)實(shí)的聯(lián)賽架構(gòu)與規(guī)則

傳奇經(jīng)理和終極聯(lián)盟都做了許多更新,好符合現(xiàn)實(shí)中的NBA規(guī)則,包括許多來(lái)自最新集體談判協(xié)議中的規(guī)則。與每位球員協(xié)商出最適合您球隊(duì)的球員合約,包括適用優(yōu)秀球員的頂薪與伯德條款 、適用年長(zhǎng)球員的38歲條款,以及適用年輕球員的雙向合約。您可以在釋出球員時(shí)使用延期支付條款把薪資上限降至最低,或是讓年輕球員到佳得樂(lè)聯(lián)賽磨練磨練,或?qū)⑺麄兎硼B(yǎng)在海外。

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