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羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵(Rome: Total War - Barbarian Invasion)把游戲的時(shí)間移到了羅馬帝國(guó)陷入內(nèi)外交困的時(shí)刻,帝國(guó)岌岌可危,面臨崩潰的邊緣;公元363年,羅馬帝國(guó)分裂成兩個(gè)部分,西部由羅馬的居民所統(tǒng)治,而東部則是以君士坦丁堡為中心。而數(shù)年來(lái)蠻族已經(jīng)在帝國(guó)歐洲的邊疆集結(jié)了大量的軍隊(duì);而在東面,則是波斯帝國(guó)的巨大威脅,還有新興的薩桑王朝。這是一個(gè)令人激動(dòng)和狂野的羅馬時(shí)代:羅馬本身的衰弱,暴虐的皇帝,恐怖的匈奴抵達(dá)了歐洲。西羅馬帝國(guó)的最后一個(gè)皇帝也沒(méi)有安寧之日,只能任野蠻人侮辱其國(guó)家。蠻族入侵發(fā)生在最后一個(gè)羅馬皇帝死后,他在羅馬和君士坦丁堡都是不確定盟友以及對(duì)手。而蠻族正在邊境集結(jié),而各種勢(shì)力都在活躍其中。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲秘籍
作弊碼:bestbuy 便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位
oliphaunt 最大行進(jìn)路線
jericho 城墻倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money
<>符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)
add_popilation<>符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)
move_character,移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利
create_unit < settlement/character_name>創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項(xiàng)目
toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi)/關(guān)
toggle_restrictcam 鏡頭限制開(kāi)/關(guān)
give_ancillary給一個(gè)輔助工具,<>里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)
give_trait給一個(gè)角色特性,<>里面是角色名稱(chēng), 特性名稱(chēng)和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)是1
process_cq完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的ID
toggle_terrain太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù)
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)
list_characters顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族
show_landings顯示土地的AI和ID,默認(rèn)是關(guān)閉的
filter_coastlines 應(yīng)用過(guò)濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線
set_building_health設(shè)置建筑物的生命值
ai_turn_speed最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類(lèi)似上面的功能,不過(guò)位置不一樣
zoom 調(diào)整鏡頭距離
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲指南
玩家可以自由選擇所有勢(shì)力,如哥特人、盎格魯-撒克遜人、薩珊王朝、阿勒曼尼人等。每個(gè)種族都有自己的特點(diǎn)和特殊能力:匈奴騎兵彪捍;法蘭克步兵戰(zhàn)力突出 ;盎格魯-撒克遜人是很好的水手。每個(gè)勢(shì)力所處環(huán)境也不同,如西羅馬坐擁歐洲版圖,而法蘭克周?chē)际切U族,防御吃力。
游戲中你需要不斷攻城略地拓展疆土,而占領(lǐng)的城市也要注意發(fā)展,才能給軍隊(duì)提供更好支援。蠻族部落有別于其它勢(shì)力,他們雖然人數(shù)不多,但戰(zhàn)斗力非常恐怖。不過(guò)在城鎮(zhèn)建設(shè)方面就有所不足了。如果你能將其它勢(shì)力在城市發(fā)展商上的優(yōu)勢(shì)應(yīng)用到蠻族部落里,那么有良好經(jīng)濟(jì)、領(lǐng)土支持的這些戰(zhàn)士將能發(fā)揮更強(qiáng)威力。
宗教是游戲引入的新概念,信仰在其中有著特殊的作用。如果你選擇蠻族部落,并且放棄無(wú)信仰的傳統(tǒng)轉(zhuǎn)而接受基督教,那么相應(yīng)地,一些之前不能學(xué)習(xí)的科技將可以接觸。如果你試圖將一個(gè)有著堅(jiān)定信仰的民族滅族同樣也很困難,因?yàn)樗麄兊娜嗣裨诿媾R大難時(shí)會(huì)集中在教會(huì)周?chē)?,自發(fā)地拿起武器反擊敵人。宗教的引入使得游戲更加人性化,蠻族、匈奴四處掃蕩,但自身無(wú)法很好地管理領(lǐng)地;而大的勢(shì)力雖然戰(zhàn)斗欲望不是很強(qiáng),民眾基礎(chǔ)卻很深厚。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)城市名名
Caledonia} 卡萊多尼亞
{Caledonica} 卡萊多尼亞
{Dal_Raida} 達(dá)爾瑞達(dá)
{Tribus_Saxones} 撒克遜
{Barbaricorum} 巴巴利科倫
{Vicus_Saxones} 撒克遜
{Locus_Barbaricum} 巴巴利庫(kù)
{Barbaricorum} 巴巴利科倫
{Campus_Barbaricum} 巴巴利庫(kù)
{Tribus_Alanni} 阿蘭尼
{Scythica} 塞西卡
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特點(diǎn)
1 蠻族的遷徙
蠻族派系在受到攻擊時(shí)可舉族逃亡,以尋找新的家園。當(dāng)蠻族派系失去最后一個(gè)聚落后,其全部人口可以作為流浪軍移動(dòng)。如果這一派系征服了新的區(qū)域,其族人可以再次定居。一個(gè)處在遷徙過(guò)程中的派系不能再招募任何軍隊(duì),但可以招雇傭兵,且不用支付軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)。遷徙是那些遭受失敗的蠻族派系的“脫獄卡”,使他們不至于在逃跑時(shí)被砍成碎片。
2 新兵種
新的派系就意味著新的兵種!事實(shí)上,蠻族入侵中的每一兵種幾乎都是新的。這就意味著有許多新的戰(zhàn)術(shù)技巧有待去發(fā)現(xiàn),許多新的力量有待去運(yùn)用,許多新的弱點(diǎn)有待去發(fā)掘。每一派系都有其獨(dú)特的“招牌”兵種,比如法蘭克人的擲斧兵,薩珊帝國(guó)的超級(jí)重騎兵。即使看似熟悉的兵種也有所修正。
3 新的特殊能力
游戲中的一些兵種擁有了新的特殊能力。盾墻(The Shield Wall)可以使蠻族的精英部隊(duì)形成連鎖防御的態(tài)勢(shì),以抵御來(lái)自前方的攻擊。Schiltron是長(zhǎng)矛部隊(duì)所使用的一種防御型“刺猬陣”,可以極好的抵御騎兵的攻擊,但卻非常容易被遠(yuǎn)程武器傷害。游泳可以使輕裝部隊(duì)渡過(guò)河流,從側(cè)翼包抄敵人安排在橋梁或淺灘對(duì)面自以為安全的部隊(duì)。經(jīng)過(guò)修正的科技樹(shù),使蠻族可以修建和發(fā)展更大的聚落。它還包含了一些新的建筑,以反映這一歷史時(shí)期宗教所帶來(lái)的重大變革。
4 新的戰(zhàn)略地圖
在羅馬人350年的統(tǒng)治中,帝國(guó)和歐洲的版圖已經(jīng)發(fā)生了變化。新地圖反映了人口和財(cái)富的所發(fā)生的轉(zhuǎn)移。
5 宗教
宗教現(xiàn)在是一個(gè)重要因素?;浇桃殉蔀榱_馬帝國(guó)的主導(dǎo)宗教,但你也可以選擇改信異教并獲取勝利。蠻族派系可以通過(guò)皈依基督教的方式開(kāi)啟出科技樹(shù)中的新部分。
6 將軍
將軍既可以招募也可以收養(yǎng)。將軍隨從也增加了新的惡習(xí)、美德和輔助特性。
7 叛亂
可能爆發(fā)全面的內(nèi)戰(zhàn)。你的將軍可能會(huì)決定選出比現(xiàn)任統(tǒng)治者更合適的國(guó)王或者皇帝,從而將大權(quán)掌握在他們自己手中。
8 向元老院告別
元老院,原版中玩家最中意的敵人,現(xiàn)在已經(jīng)變成了一群老掉牙的空談?wù)?,?duì)帝國(guó)的命運(yùn)沒(méi)有任何的影響力。取而代之的是:匈奴
羅馬全面攻略
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)蠻族入侵東羅馬發(fā)展攻略
第一階段:開(kāi)局全面裁軍,前期比較安全的所有環(huán)海城市和海島城市全部裁掉只留農(nóng)民維持治安,能在2回合之內(nèi)調(diào)走的長(zhǎng)槍和東弓以上的集合到邊境,守住橋頭和峽谷,西邊部分有3個(gè)橋頭要守東部地區(qū)有一個(gè)橋頭和一個(gè)峽谷(主要是守那個(gè)橋頭)。開(kāi)局的錢(qián)不要亂用,造以下5個(gè)港口收益最快(東部地區(qū)以佛所,錫諾普和兩個(gè)海島,最西南的那個(gè)城市)東羅馬的紅臉城市最好解決,盡量總督和城市教堂不沖突,高影響力高治安的將領(lǐng)能很好的減少叛亂。以?xún)蓚€(gè)貿(mào)易三角雅典——以佛所——科多尼亞和薩拉米斯——耶路撒冷——亞歷山大來(lái)作為經(jīng)濟(jì)支柱,西部君士坦丁堡為軍事中心主要發(fā)展步兵弓兵,東部安條克為軍事中心主要發(fā)展騎兵,南部亞歷山大為軍事中心主要發(fā)展步兵,最好遷都到以佛所。
第二階段,西部地區(qū)全面防守,兵力收回城內(nèi)用重步和東弓守城(對(duì)面攻城器械很好的話直接守廣場(chǎng),頂住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大壓力,如果你西部向前推進(jìn)只能兩線都崩潰)。東部地區(qū)堅(jiān)持正面戰(zhàn)場(chǎng)守住安條克西邊的橋(薩珊前期野戰(zhàn)騎兵太強(qiáng)太強(qiáng)),消耗牽制薩珊的主力同時(shí)積攢重騎和皇家準(zhǔn)備決戰(zhàn),從亞歷山大積聚軍力往東收掉并鞏固兩個(gè)叛軍城市。
第三階段安條克全面轉(zhuǎn)為進(jìn)攻野戰(zhàn)消滅薩珊主力(重騎兵為主,可以騎兵將領(lǐng)帶全騎),同時(shí)從南部往北進(jìn)攻薩珊后方(重步攻城部隊(duì)為主,配合少量重騎)攻破薩珊下面城市和首都,兩軍會(huì)合之后北上滅薩珊
第四階段你已經(jīng)有了所有種族接近一半的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值和四分之一的軍力可以把東部全部軍力投入迦太基從迦太基渡海北上,當(dāng)然如果你有興趣舉國(guó)之力滅了草原也不難
還有一種更簡(jiǎn)單的吧西部4城直接放棄,優(yōu)點(diǎn)是草原種族對(duì)你毫無(wú)壓力,缺點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)損失三分之一
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)配置要求
操作系統(tǒng): Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
處理器: 3.0 GHz P4
內(nèi)存: 1G
硬盤(pán)空間:2GB
顯卡: 256MB顯存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
聲卡: 兼容DirectX的聲卡
華軍小編推薦:
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)-蠻族入侵是《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的資料片,游戲繼承原作,記敘了傳奇帝國(guó)衰亡的全過(guò)程。游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時(shí)不斷拓展疆土。華軍軟件園小編推薦大家下載使用,另外還有《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》、騎馬與砍殺火與劍、瑪莉醫(yī)生小游戲、森林冰火人2無(wú)敵版、口袋妖怪綠鈾等相關(guān)軟件也還不錯(cuò)哦,可以下載使用。
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