游戲介紹
“朝露消逝如我身,世事已成夢中夢”16、17世紀的日本島國正處于戰火肆虐,生靈罹難的戰國時代,然而戰禍的頻繁卻同時意味著英雄的輩出。這款游戲正是架構在此一歷史背景之上,玩家將扮演貧民之子木下藤吉郎(即后來的豐臣秀吉),體驗亂世生存的艱辛,武官仕途的坎坷,戎馬生涯,蹉跎歲月,一步步迫近太閣之位。游戲中有著豐富的收集要素,無論是出場可使用人物、特殊技能還是稱號甚至是名勝景點都以卡片的形式的出現,個人戰、合戰也是以出卡的方式決定勝負,對于追求完美的玩家來說,這種消磨時間的方式也許是痛苦,幸福的痛苦。
試玩體驗
面對不成功的3代,在保留了前代幾乎所有優點的前提下,光榮對游戲做了很大的創新。最引人注目的是游戲引進了紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰和合戰都由卡片來表現和進行。
四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。
和前幾作一樣,玩家首先還是只能用木下藤吉郎進行游戲,在游戲過程中,當和他人親密度達到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人開始新的游戲。這樣可以扮演多達600名人物,包括了戰國時代的所有精英(也有不少垃圾)人物,號稱“戰國立志傳”。
在游戲進行過程中,KOEI還為那些著名的人物準備了眾多的事件,包括了戰國時代幾乎全部的著名事件,而選用不同人物進行游戲的觸發條件也有所不同,這樣可以通過不同人的眼光和角度觀察和體驗同一歷史事件,感受世事的變幻滄桑。
四代的職業也極其豐富,除了可以象前幾代那樣出仕武家建功立業之外,還可以選擇成為一名忍術高超的忍者或富甲天下的商人,而且每個職業都有相應的職業評定系統。這樣可以使得玩家體驗豐富而多變化的人生,同時方便玩家站在不同的角度品位波瀾壯闊的戰國風云。
在人物屬性方面,四代對人物的技能做了大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應的活動、任務以及戰斗都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩家鍛煉技能設計了眾多有趣的小游戲,難度隨著等級的提高也相應提高,這樣極大地增強了游戲的耐玩性。
另外,在畫面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表現在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎上明顯借鑒了KOEI的,中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,并且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。
總之,四代在繼承二代的幾乎所有優點的同時,做了很大的創新,雖然更加突出了養成和角色扮演的成分,而減少了策略戰爭的成分,而且卡片的戰斗方式有些人不太喜歡,但是還是得到了大多數玩家的喜愛,并吸引了大量的玩家加入其中。
忍術一覽
游戲攻略
1、招降大名的方法
要招降大名,在對手擁有的城少于3個,沒有巨型城池和大型城池時幾乎是一招就降;如果城是4個,則要有3城是小型城池,而且發展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒幾個兵(感覺是100以下),也能招降,但這樣很難,因為每個月都能自動增加一些兵。 要注意的是:招降與親密度無關。
2、既當商人又當大名的方法
必須是浪人身份,先去拿商人見習卡,在拿“鎮眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰,坐收漁利;但是不能招降其他大名。
3、輕松仕官法
詳細步驟:
先搞齊:劍術3級,一個7級茶具或更好的,忍術3級(可有可無)。這些不難吧!不過一些低級玩家很難吧!
然后成為浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),調查好哪個大名實力最強(量力而行),進入他的都城,混進“城”內,這時就需要忍術3級了潛入了,當然,也可以裝商人混進去,見到大名后(有時見不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時知道劍術3級的用處了吧,然后請他喝茶,就是茶會,必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會同意!
知道了吧,很簡單摁幾個按扭就行。
4、新結局
(1)用源氏出身的人當上從一位左大臣后,繼續向朝廷獻金,可以當上征夷大將軍而結束游戲(德川、真田、蜂須賀都是源氏出身);如果所有城池的開發度都很高、擁有一定數量家老的話,在從一位時統一全日本,也有機會在爆機時當上征夷大將軍。
(2)如果用羽柴家的人物,在發生本能寺之變、賤岳之戰、北莊之戰柴田自殺、織田信孝自殺后,如果羽柴家沒有占領近畿(一般是同盟的毛利家占了近畿的城),在統一近畿后,游戲會結束。和武田家統一甲信、上杉家統一北陸一樣。
(3)接到賣出軍糧時,采用先買20個單位(10石為一個單位),然后一個單位一個單位地賣出去,直到糧價不再降,然后一古腦買下所有的糧;到下個月,回這個鎮,拋出所有存糧,可以爆發10萬貫。但上繳賣糧的錢時,如果玩家與主子的性格不合,最好上繳2萬貫以上,否則就死翹翹了。對于城主以上級別的人,就不能賣糧了,小心城里的糧被拋空。
(4)用真田家在第二劇本劇情獨立成為大名后,統一甲信和武田統一甲信的結局相同。
(5)殺光所有的武將,再找朝廷試試。
(6)可以出奔織田家,去投靠其他家發展 比如一些弱小的大名,扶持他們成為強大的大名,會有很不錯的成就感。
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