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塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛游戲特色
這曾經(jīng)在N64上推出的知名動(dòng)作rpg,將化為3D形式重新登場(chǎng)。玩家們要操縱主角林克,逐步解開(kāi)迷宮中的各式機(jī)關(guān)。本作中特別加入了利用陀螺儀感應(yīng)器控制視覺(jué)的功能,作為3DS版獨(dú)特的特色,透過(guò)如同攝像機(jī)般傾斜主機(jī)的方式,便可以自由的移動(dòng)視角。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛操作設(shè)定
基本操作
操作搖桿:移動(dòng)(輕推為走、重推為跑);跳躍(按住搖桿,跑到邊緣后自動(dòng)跳躍);游泳等
START鍵:進(jìn)入子窗口
A鍵:根據(jù)動(dòng)作圖標(biāo)的顯示做出說(shuō)、檢查、開(kāi)門等各種動(dòng)作。
B鍵:攻擊
C上鍵:主視點(diǎn)切換;娜薇圖標(biāo)
C左、C下、C右鍵:使用物品
Z鍵:Z瞄準(zhǔn),向前看
R鍵:舉盾
Z瞄準(zhǔn)
當(dāng)林克靠近敵人和物體時(shí),娜薇就會(huì)飛過(guò)去,一個(gè)三角標(biāo)記會(huì)出現(xiàn)于敵人或物體的邊緣。如果你按Z鍵,林克就看向娜薇,出現(xiàn)一個(gè)圍繞敵人或物體的注視光標(biāo),這就叫作Z瞄準(zhǔn)。熟練掌握Z(yǔ)瞄準(zhǔn)可以方便地與遠(yuǎn)處的角色進(jìn)行交談、調(diào)查敵人弱點(diǎn)以及對(duì)敵人施展更加有效的進(jìn)攻。
戰(zhàn)斗操作
縱斬:瞄準(zhǔn)敵人后按B鍵,連續(xù)按三下會(huì)發(fā)出連招。
橫斬:瞄準(zhǔn)敵人后左或右加B鍵
刺殺:瞄準(zhǔn)敵人后前加B鍵
回旋斬:按住B鍵蓄力后放開(kāi),或者繞搖桿一圈加B鍵
跳斬:持劍的時(shí)候,按A鍵,威力加倍
橫向跳:瞄準(zhǔn)敵人后,左或右加A鍵
滾動(dòng)攻擊:跑動(dòng)的時(shí)候按A鍵,有瞬間無(wú)敵時(shí)間
舉盾:裝備盾的情況下按R鍵
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛3D攻略
1、進(jìn)入游戲,跳過(guò)劇情。順著面前的藤條或者梯子爬上去。轉(zhuǎn)一圈可以發(fā)現(xiàn)寶箱,里面是迷宮的地圖。
2、蜘蛛網(wǎng)那邊因?yàn)橛兄┲?,暫時(shí)還無(wú)法上去,所以我們直接進(jìn)唯一的門,進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
3、這里會(huì)碰到系列經(jīng)典怪物,當(dāng)然這里老辦法對(duì)待,它吐出球攻擊的時(shí)候,用盾防御可以給它彈回去,這樣就可以把它打出土地了。打出去之后和它對(duì)話,門就會(huì)開(kāi)了。進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
4、直接跳上中間的平臺(tái),然后再跳到對(duì)面,打開(kāi)寶箱,就會(huì)獲得經(jīng)典道具——彈弓。然后轉(zhuǎn)身,用彈弓抬頭瞄準(zhǔn)上方的梯子,攻擊,就會(huì)把梯子打下來(lái),這樣就可以出去了。原路返回至之前有蜘蛛的地方。把蜘蛛都打掉,就可以爬上去了。
5、這一層四周有大的鬼面蜘蛛,目前可以不理它,繞一圈進(jìn)入唯一的門。
6、進(jìn)屋后,可以看到一個(gè)黃色的機(jī)關(guān),直接踩上去就會(huì)觸發(fā)。然后跳到對(duì)面,打開(kāi)寶箱,獲得指南針。然后擊敗旁邊的食人花,就會(huì)獲得一個(gè)木棒,這個(gè)主要用來(lái)引火。回到出口附近,從點(diǎn)著的火炬那里引火讓木棒也著火,然后點(diǎn)燃另外一個(gè)滅掉的火炬。大門機(jī)關(guān)就會(huì)開(kāi)啟。出去就行了。
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