Dota2游戲特色
1、團隊合作
在《DOTA2》中將會加入內置的語音系統,這對于在打DOTA時不喜歡使用輔助語音工具的玩家來說是一個好消息。內置的語音工具將會更加便于玩家之間的溝通與合作,便于團隊之間的交流,而且語音的操作方式也非常簡單,玩家可以隨時進入或離開。
2、畫面語音
因為《DOTA2》不再基于《魔獸爭霸3》引擎,所以游戲的畫面將會比前作有極大的提升,每個英雄的建模也會更加的細膩與精致,英雄的攻擊動畫與魔法技能動畫也會更具特色,同時英雄的個性化語音也會大量增加。
3、社區交流
Valve計劃將會為《DOTA2》的玩家提供一個互動與交流的平臺,官方會為在社區中的玩家們提供特殊的游戲獎勵,對于《DOTA2》這樣一款注重溝通與配合的游戲來說,社區平臺的交流是非常重要的。
4、新玩家容易上手
在《DOTA2》中會有4項方便新玩家的設定。其中包括了按照等級的對手分配系統,新手玩家可以找到和自己水平一樣的對手一起游戲;互動性的游戲指導,包括英雄的介紹,技能介紹,道具介紹等;全新的教練系統,通過這個系統新玩家可以更方便的從老玩家那里學到游戲的技巧;強化的AI設計,可以方便玩家們提高自己的水平,和AI練習是新手熟悉地圖和操作最好的途徑。
5、老玩家輕松上手
《DOTA2》將全面繼承DOTA的英雄設計,地圖設計,道具武器以及技能等,這對于老玩家而言是再熟悉不過的?!禗OTA2》作為一款基于經驗和技巧的競技類游戲,老玩家可以把他們在dota中的經驗很容易的在《DOTA2》中應用。同時新的AI和掉線設計可以讓玩家不再會以少打多。
6、飾品系統
DotA2中的飾品可以理解成角色的皮膚,當你給英雄裝備上不同的飾品之后,英雄在游戲中的服裝、打扮與造型會發生變化。與LOL不同的是,DotA2中的飾品分為套裝和散件等等,你可以僅僅改變英雄的部分著裝,甚至還可以像犀利哥那樣組成飾品混搭。也就是說DotA2飾品允許你把自己的英雄變的與眾不同,但是對游戲數據毫無干擾,絕對不會影響平衡性。DotA2中的飾品前可以分為英雄飾品(分為套裝與散件)、信使、工具、語音廣播、賽事門票以及戰隊戰旗、套裝。
Dota2游戲模式
經典模式:沒有任何變化。
普通模式:法球優化,修復了一些bug等。
簡易模式:反補不會減少經驗,死亡不損失金錢等。
攻城模式:一支隊伍攻,另一支守,防守方可以購買陷阱,進攻方可以購買中立生物。
競技模式:FFA(Free For All)或團隊死亡競賽。
瘋狂模式:隨機英雄,隨機技能。(也就是omg)
自由模式:技能無CD,使用技能不費魔法。(也就是-wtf模式)最后一種模式和War3 DotA中的死亡模式類似,當你的英雄死亡,你立刻變為另一個英雄,等級和裝備保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失敗。(也就是死亡隨機模式)除了娛樂的模式,還加入了教學模式,包括對整個游戲的大體教學,以及各個英雄的教學,還有單人練習模式。
Dota2游戲規則
玩家選擇對立的兩個陣營(天輝和夜魘)展開對戰,通常是5V5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡,同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防御建筑和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級(當敵方小兵或英雄死亡周圍1000范圍即可獲得經驗,即所謂的蹭經驗)。通過破壞對方防御塔也可以獲取大量金錢,更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
Dota2角色定位
近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
輔助:不太注重金錢和裝備的累積,更傾向于使用技能為團隊取得優勢。
法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
打野:游戲早期能夠通過野區的中立生物進行高效率的打錢。
爆發:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有控制技能
肉盾:有較高的護甲和血量或者具備有效的吸收傷害技能。
推進:在游戲任何階段都可以對防御塔和兵營發起快速進攻并摧毀它們。
核心:如果他們取得一定經濟優勢,在后期就會變得愈發強大。
Dota2配置要求
操作系統:Windows 7
CPU:Intel 或 AMD雙核(Dual core) 2.8 GHz
內存:4GB
顯卡:nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
DirectX:Version 9.0c
網絡:支持寬帶互聯網鏈接
硬盤空間:8GB 可用空間以上
聲卡:兼容DirectX
Dota2常見問題
問:更新時下載速度很慢或者卡住不動,怎么辦?
答:若您的更新速度較慢或者沒有下載速度,請嘗試:
1) 在Dota2啟動器的“下載”頁右側點擊“暫停”按鈕,然后再次點擊“繼續”開始下載。
2) 您也可以在“設置”頁更換下載結點,重新登錄后將繼續下載。
問:進入客戶端后【運行DOTA2】按鈕無法點擊怎么辦?
答:1. 當客戶端需要更新時【運行DOTA2】將無法點擊,請耐心等待更新進程自動開始。當更新完成后,您即可選擇【運行DOTA2】進入DOTA2。
2. 如果長時間處于無更新的狀態,請嘗試完全關閉客戶端重啟再試。或嘗試刪除DOTA2國服安裝目錄下的“Package”文件夾,重啟顯示steam更新后進入客戶端即可正常開始更新。
問:運行游戲后顯示“正在連接到DOTA2網絡”怎么辦?
答:1. 請檢查您的網絡設置,確保已經正常連接至互聯網。網絡連接沒有問題的情況下,一般耐心等待片刻后即可進入游戲。
2. 如果等待無效,請完全關閉客戶端后(建議確認進程是否都已關閉),刪除DOTA2國服安裝目錄下的“Package”文件夾,以及“ClientRegistry.blob”文件。再啟動客戶端,顯示steam更新后即可正常登入游戲。
3. 如果以上兩步不能解決問題,請嘗試重復操作。
同類軟件對比
刀塔無敵電腦版是一款十分不錯的卡牌游戲。刀塔無敵手游中,玩家可以操作一個英雄的走位和技能,手動和自動由各位自由調整。同時,刀塔無敵游戲引入了策略玩法,除了個人冒險世界,更加入了一個外部的全服世界地圖,給大家帶來了不一樣的游戲體驗。
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Dota2更新日志
綜合
- 下一輪阿哈利姆試煉的難度為大魔導師
- 修復有時獲得被動技能升級效果后不會立即更新數值的問題
熊戰士
- 震撼大地的額外傷害升級從75點提升至100點
- 修復毫不留情的疊加次數在重新施放超強力量后會被清零的問題
- 毫不留情:獲得的攻擊次數從1次提升至2次
- 小熊戰士:幼崽的怒意狂擊傷害從20%提升至25%
- 修復熊戰士可以獲得永久深藏不露效果的問題
編織者
- 修復編織者可以將蟲群的攻擊間隔降低至趨近于零的問題
下列遭遇戰的難度有所下調:
- 魔洛奇重錘
- 贏不了的僵局
- 海妖的治愈之音
下列遭遇戰的難度有所上調:
- 野蠻寶貝
- 剃鋸機瑞茲瑞克
- 糟糕的交易站
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