二、安裝步驟
(本軟件需要Microsoft .NET 4.0及以上運行庫支持。Win10默認自帶,一般直接安裝即可。其他Windows系統如若安裝失敗或軟件無法運行,請檢查系統是否安裝了上述運行庫。運行庫安裝步驟此處省略。)
(1)安裝包下載完畢后,雙擊打開,如下圖所示。單擊“下一步”,進入許可證協議頁面。
(2)請仔細閱讀用戶許可協議后,選擇“我接受該許可證協議中的條款”,然后單擊“下一步”。
(3)此頁面可以更改軟件的安裝位置。確認后單擊“下一步”。
(4)此頁面列出了當前安裝的詳細信息,如需更改,請單擊“上一步”進行修改,否則單擊“安裝”開始安裝。
(5)正在安裝...請耐心等待
(6)安裝完畢,單擊“完成”退出安裝程序。
三、使用幫助
(1)打開軟件
雙擊桌面上的“ArtMath”圖標,或單擊開始菜單->ladsoft->ArtMath,即可打開軟件。
(2)界面介紹
本軟件界面采用WIMP模式。由上而下分別是“菜單欄”、“工具欄”、“工作區”和“狀態欄”。菜單欄和工具欄包含了軟件使用過程中常用的功能。工作區一般包含“文檔管理器”、“參數管理器”、“工具箱”、“動畫管理器”、“元件管理器”、“屬性”和文檔窗口。狀態欄顯示了軟件當前的狀態文本。
①文檔管理器
此窗口在列表中列出了當前所有文檔。您可以在此處新建、打開、保存、另存為文檔;可以為文檔添加畫板;可以打印、關閉文檔。
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此窗口在列表中列出了當前激活的文檔中的所有參數。您可以在此處新建、刪除參數;可以將選中的參數自增/自減一個步長。
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此窗口包含本軟件所有支持的圖形。您可以先在工具欄列表中選擇一個工具,然后在畫板中依次單擊某些位置,最后創建出一個圖形。某些圖形會要求用戶在下方輸入某些參數后,通過單擊列表和參數面板之間的“確定”按鈕創建圖形。例如,在創建“坐標點”時,需要用戶輸入點的坐標值,然后單擊“確定”按鈕才能創建一個坐標點。某些圖形有作用對象,會要求用戶先在畫板中選擇一些圖形后,才能創建。例如,在創建“中點”時,需要用戶先在畫板里選擇一個線段或一個圓弧,然后雙擊“中點”項,或單擊“確定”按鈕,才能創建一個中點。
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此窗口在列表中列出了當前激活的畫板中的所有動畫。您可以在此處添加、刪除、運行、停止動畫;可以使運動方向轉向;可以重置持續時間。
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此窗口包含當前激活的畫板里所有頂級元件的層疊列表項。您可以在此處上移/下移元件來改變圖形之間的層疊順序,使元件不被遮擋;可以剪切、復制、粘貼、刪除元件;可以擦除圖形的運動軌跡;可以鎖定元件不被鼠標移動;可以復制樣式和粘貼樣式(類似格式刷功能);可以搜索具有指定名稱的元件。每一個列表項左側都有“眼睛”圖標,通過單擊該圖標,可以使元件顯示/隱藏。
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此窗口顯示了當前選中的對象的屬性,可以顯示文檔屬性、參數屬性、動畫屬性和元件屬性。在這里您可以修改這些對象的屬性值,可以顯示圖形的重要參數。例如,當您在元件管理器中選擇一個線段時,屬性列表中會顯示線段的長度、斜率等參數。
⑦回收站
此窗口默認隱藏,您可以通過單擊“視圖”->"回收站"菜單來打開,也可以按熱鍵Alt+R來打開。此窗口在列表中列出了當前激活的文檔中所有被臨時刪除的對象。您可以還原或徹底刪除它們,類似操作系統的“回收站”。
(3)進入軟件首頁(首頁可選擇不顯示)
初次打開軟件,將進入軟件首頁。如果系統沒有將.pad文件關聯到此程序,還會彈出文件關聯的提示框(可以選擇不彈出)。在首頁,您可以新建文檔,從磁盤上選擇文檔打開,或打開一個最近使用的文檔。
(4)進入文檔首頁
文檔首頁包含了文檔中所有畫板的縮略圖,可以雙擊畫板列表或單擊“轉到”按鈕跳轉到相應的畫板。您也可以在此處添加、刪除、打印畫板。單擊文檔標題下的超鏈接可以打開文檔所在位置(需要先保存文檔)。
(5)創建圖形
?、僭诠ぞ呦渲邢冗x擇您要創建的圖形
?、谳斎雸D形需要的參數(可選)
?、蹎螕?ldquo;確定”按鈕或依次在畫板上單擊某些位置
注:在創建點時,當鼠標靠近某條線時,點將自動吸附在線上,并可在線上滑動(可以關閉吸附功能);在創建直線時,您可以按住Shift鍵使直線的傾斜角吸附在15°的整數倍上以作出水平、垂直等特殊傾斜角的直線。
以創建“直角三角形”為例:
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③
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(6)添加參數
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②在彈出的窗口中輸入參數名。如果要添加可讀寫參數,需要輸入參數值,并制定參數的單位,范圍和步長。如果要添加組件參數,需要指定組件及其屬性。單擊“確定”按鈕添加
(7)添加動畫
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?、谠趶棾龅拇翱谥羞x擇要運動的點,并設置動畫的幀率、運動的線速度和方向,單擊“確定”按鈕添加
③在動畫管理器窗口中選擇要運行的動畫項,然后單擊“運行”按鈕,圖形開始運動
(8)軟件設置
單擊“工具”->“選項”菜單即可打開設置窗口,在此您可以對軟件進行個性化設置。
(9)軟件更新
單擊“幫助”->“檢查更新”,即可打開在線更新程序。更新程序首先會從服務器中獲取更新信息。如有更新,單擊“更新”按鈕即可更新
注:更新前請關閉軟件,否則可能會更新失敗
四、軟件專業術語介紹
(1)畫板。它是用來繪制、顯示幾何圖形的工作臺,可以類比為Excel中的工作簿。
(2)文檔。它是畫板的集合,對應于磁盤上的一個文件??梢灶惐葹镋xcel中的工作表。
(3)參數。它是一個變量,含有名稱、值、單位、起始值、步長、終止值這幾個重要屬性。參數分為只讀參數和可讀寫參數,其中,只讀參數是一個圖形的屬性生成的,例如線段的長度、圓的半徑、雙曲線的離心率等等,它只能在圖形發生變化時被動地改變,用戶不能主動地修改它的值;可讀寫參數是由用戶手動添加的一個參數,可以主動修改。參數可以用在任何支持含參的表達式中并參與計算。例如,假設一個點的坐標中含有一個參數P,當P的值發生變化時,點也將會發生移動。
(4)動畫。它代表一個圖形的運動。動畫中含有運動速度、方向、幀率等屬性,并且可以控制圖形的運動與停止。
(5)吸附。它表示在創建點時可以固定在一條線、一個圓等等上面。當鼠標靠近一條線上時,這條線將高亮(反色)顯示,此時單擊鼠標,點將被吸附在這條線上,點的移動范圍也僅限這條線上。吸附的靈敏度,即“靠近”的具體距離,可以由用戶設置。是否吸附也可在主界面的工具欄上設置。
(6)元件(組件)。它表示一個幾何圖形,例如點、線、圓等,亦可表示一段由圓珠筆或熒光筆生成的筆跡、插入的文本框和圖片。
(7)構造元件。它是由用戶繪制的元件所生成的元件。例如線段A的中點是線段A的構造元件,直線L的平行線是直線L的構造元件。構造元件不能單獨存在,必須依附于其他非構造元件,且非構造元件的改變將影響到其構造元件上,反之不行。例如直線L的斜率發生改變時,L的平行線或垂線斜率也將發生改變。
(8)內父元件。它和第9條內子元件相對應,表示一個元件的所屬上級元件。例如一個線段包含兩個端點,則該線段就是這兩個端點的內父元件。
(9)內子元件。它和第8條內父元件相對應,表示一個元件的組成部分。例如一個三角形是由三條線段組成的,則這三條線段就是該三角形的內子元件。
(10)外父元件。它和第11條外子元件相對應,表示點所吸附的元件,或生成構造元件的元件。例如,如果點P在創建時吸附在直線L上,則直線L是點P的外父元件;如果直線M和直線N相交生成了交點C,則直線M和直線N都是交點C的外父元件。
(11)外子元件。它和第10條外父元件相對應,表示吸附的點,或生成的構造元件。例如上述例子中,點P是直線L的外子元件;交點C是直線M和直線N的外子元件。
(12)顯示器。它是一段用來顯示圖形參數的文本,通常標注在圖形的周圍,并可隨著圖形的移動而移動。顯示器用來直觀地,實時地在畫板中顯示圖形的重要參數。xx顯示器就是用來顯示xx屬性,例如名稱顯示器用來顯示名稱,長度顯示器用來顯示長度。除了點和線段的名稱,其他類型的顯示器默認是隱藏狀態,可以通過修改其“可見”屬性將之顯示。
(13)自由點。它是一種點元件,通常是由用戶通過鼠標在畫板上單擊生成的。它的特性如下:a)可以修改點的坐標;b)用戶可以拖拽改變其位置;c)當自由點所屬內父元件發生改變時,通常情況下該內父元件包含的自由點將發生移動。
(14)坐標點。它是一種點元件,通常是由用戶通過輸入坐標值生成的。它的特性如下:a)生成后,用戶不可以修改點的坐標;b)生成后,用戶不可以拖拽改變其位置;c)當坐標點所屬內父元件發生改變時,坐標點將不會移動;d)必要時,系統可以移動坐標點。
(15)直線。本軟件中的直線除了含有數學上的定義(沒有端點,向兩端無限延長,長度無法度量。)以外,還含有“直”的線的含義。廣義上的“直線”包含線段、射線、直線(數學),它們都有“斜率”等屬性。
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