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野球盤

野球盤  1.0

二維碼
  • 軟件授權: 免費軟件
  • 軟件大小: 0.25MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產軟件
  • 更新時間: 2017-02-09
  • 應用平臺: Win All
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 1.0

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基本簡介
野球盤段首LOGO
  游戲目標

  ◎藉由投打對決,贏得棒球賽的勝利。

  游戲準備

  ◎將投手安置于投手丘,守備員安置于各自的守備位置,跑者安置于一側的休息室。

  ◎將球棒插入打擊區,玩家可自由選擇左打或右打。

  ◎將計數標記插入記錄欄BSO左側的插槽。

  ◎將球放入發球機的軌道中。

  游戲開始

  ◎隨機決定攻守順序,并于比賽一開始講好比賽要打的局數。

  ◎除了特別列出的規定,規則與一般棒球規則相同。

  好壞球

  ◎當投出的球落入本壘后方中央的凹槽時記作好球,落入左右兩側的凹槽時為壞球。

  ◎投球后用計數標記標示好壞球數。

  ◎當投出快速指叉球時,如果打者沒有揮棒,將被記為壞球。

  打擊

  ◎打擊者將把手往后拉,待球投出后放開把手即可完成揮棒。

  ◎當擊出的球落入外野全壘打墻的凹槽,打擊結果如凹槽的貼紙所示。

  ◎如果擊出的球落入野手前的凹槽,打者出局。

  ◎如果球沒有落入凹槽,但留在界內,認定為一壘安打。

  ◎如果球滾出界外,或落入界外凹槽,認定為界外球。

  ◎如果是擊中野手滾出界外,認定為一壘安打。

  ◎如果球擊中計分板后彈進場內或直接飛出場外,認定為全壘打。

  跑壘

  ◎打出安打后,將跑者安插在對應壘打數的壘包做為標記。

  ◎壘上的跑者必須受到后面打者或跑者的擠壘才會前進,被擠壘的跑者前進的壘包數等同于打者的壘打數。

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