新武林群俠傳特色
1、探索名門大派,深山海外,尋訪豪俠與邪徒,找尋失落的十四本天書;
2、豐富武功種類,玩轉拳劍刀和氣門兵器;
3、尋找各具特色的人物隊友,攜手闖蕩江湖。
新武林群俠傳游戲細節(jié)
1、大地圖劇情加入了很多新系統(tǒng),強調更自由更真江湖,不過真正出彩的則是養(yǎng)成模式。
2、會有更多人物的互動,NPC都會有自己的情感。
3、游戲有多結局。
4、這次會有大量的隱藏劇情需要特殊條件開啟。
新武林群俠傳特色系統(tǒng)
多模式的游戲
RPG+養(yǎng)成相交替的模式:
開場初入洛陽即為RPG游戲模式,通過大量而緊湊的支線劇情鉤織出一個充滿江湖韻味的洛陽。由于是初入江湖,劇情中雖充斥大段講解引導,但卻充滿文化底蘊,如驛站的送禮解說、檀香店老板娘關于白馬寺的引經(jīng)據(jù)典,徐子易對茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二時辰中從卯時到申時的時間設定,又將其中的各種小游戲以回合制的形式與時間掛鉤。
東方未明中毒入逍遙谷后游戲風格由寫實變?yōu)榭ㄍǎ⒉捎昧损B(yǎng)成游戲模式,雖然限制了實際角色控制,但其豐富的事件、夸張的半身表情、大量的功夫秘籍、多樣的人物稱號等等都是亮點。
養(yǎng)成模式直接采用回合制來控制時間進度,除了沿用初入洛陽中的釣魚、打獵、挖礦、采藥,更增加了如繪畫、彈琴、下棋、猜拳等各種小游戲,加入了戰(zhàn)棋游戲中的戰(zhàn)斗模式。
靈活的自由度
玩家可操作角色東方未明的發(fā)展方向,不管是默默無聞,還是稱霸一方的武林盟主,還是某方面專精的一代宗師,還是攜美隱退的隱士,還是惡名昭彰的大反派...,不同的選擇造就不同的結局,游戲全局都有玩家把控,但由于回合制的時間限制,造成了幾乎每一步的選擇都會造成不同的影響,各江湖人物的好感,自身的發(fā)展方向,結局的走向。多劇情多結局的設定造就了游戲的自由度及其靈活。也給了玩家即使通關后任然為了收集不同結局而不斷重玩游戲。
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