格斗紋章是一款結合了格斗游戲動作爽快感與戰棋游戲策略多變性的創意性策略類游戲,格斗紋章將常見的街機格斗類拳皇等人物,以及策略類游戲火焰紋章的回合制方式融合到了一起,輔以豐富的游戲人物和關卡,帶領玩家體驗另一種獨特的戰斗方式。
格斗紋章游戲簡介
1、新穎的戰斗模式:戰斗系統的特色是在有限時間內組織隊伍陣型,按回合阻擋敵人進攻。每個回合可以拖拽我方角色布置陣型,敵人則會或快或慢地從左向右不斷推進,碰到我方則會攻擊我方。說起來簡單,歸類的話可能應該歸在“戰棋”或者“塔防”之類的里面,不過相比這兩種風格又會有完全不同的游戲體驗:既能達到戰棋類游戲的精確性,又能達到即時類游戲的刺激感。
2、豐富的戰術玩法:一個游戲最好能讓玩家嘗試不同的打法,就像《植物大戰僵尸》這樣看似簡單的游戲,實際上卻可以在數值上剛剛好讓所有的變態玩法全部都有條件實現。本著這樣的價值觀追求,游戲中每一個角色都有著完全獨立的戰術個性,每場戰斗根據出場角色組合,能形成完全不同的打法情況。
3、全程邊界激勵:在游戲進行中的任何時刻,都鼓勵玩家向著游戲的核心價值觀前進。舉例來說,《最終幻想13》會在整個游戲任何一個時候都在追求"簡單"和"快速"這兩個事情,戰斗中速度快的話,獎勵也會豐富。最后結果就是對于任何一種敵人無論強弱,在任何一個時刻,玩家都會有“快點打”的激勵,而不至于慢慢騰騰昏昏欲睡。在《格斗紋章》中,核心價值觀是“快速與準確地把握戰場”,準確是如果打法得當則可在戰斗結束獲得好的評價有更多的獎勵,而快速則是靠自創一個“跨回合連擊”實現。
4、節奏感:游戲要有自己的節奏感,快慢交錯,不用狂點、也不會拖沓,讓玩下來像是演奏樂曲的感覺。
5、完善的常規系統:成就(完成一定特定玩法之后獲得的獎勵)、升級、技能、收集、新手教學、所有的場景和劇情跳過、較高完成度。
首先操作方式還是重新講一下吧,雖然操作也挺簡單的。
格斗紋章說明
1、激活:正常運行游戲,打到可以前往小黑屋的時候,在小黑屋界面點擊“完整”按鈕,即可自動升級為完整版游戲。
2、工程與手稿:本游戲開放全部源代碼和素材。素材可以直接在資源管理器查看,工程可以使用《RPG Maker VX》打開,進行任意修改、創作和發布,無需告知原作者。游戲中附帶開發手稿,可自由使用。
3、客服與討論:本游戲已經完全開源,意味著其內容基本已屬公眾所屬,不再配有服務人員,也不會再有后續開發。如果你對內容有興趣,可以前往《格斗紋章》官網查看
格斗紋章游戲攻略
鼠標:拖拽我方角色,調整防守陣型。
鼠標左鍵:確定
鼠標右鍵:切換角色技能,游戲菜單中(人物升級界面等)返回上一級菜單、取消
空格、回車:跳過調整時間、確定
F12:游戲初始化,相當于關閉游戲再開一次
F1:系統設置(音樂、音效、切換全屏窗口等)
alt+回車:切換窗口、全屏
格斗紋章游戲規則:
我方在紅線右邊的5X5的格子中,敵人從左邊不斷向右推進,游戲目的就是阻止敵人走到最右邊的格子(只要有任意一個敵人走到最右邊格子就是GameOver)。每回合敵人會向右走移動,當遭遇我方隊員的時候會發動攻擊,把所有敵人消滅完即可過關。
模式
戰役模式:解鎖各人物(2個狂人例外),靈魂(錢)獎勵少,只可挑戰一次。
自由模式:獲得獎章 、成就、靈魂獎勵多、嘗試各角色的組合
輔助設施
成就館:查看游戲成就
商店:出售補血、加攻擊等道具
小黑屋:領取完整版及刪檔重玩
格斗poker館:解鎖2個狂人,順便試試手氣
強化工鋪:強化角色能力
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