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VRay渲染器軟件功能
1、新的視口IPR和改進(jìn)的交互性-繼續(xù)工作,渲染與快速新的視口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性現(xiàn)在更快了,并且支持大氣效果。
2、新的鏡頭效果-新的眩光和布魯姆鏡頭效果已完全重新設(shè)計,以更快和更準(zhǔn)確。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上對Cryptomatte渲染元素的支持。
3、改進(jìn)的燈光渲染元素-改進(jìn)的燈光通道提供了一致的,無人工的結(jié)果,獨(dú)立于光采樣,以及更好的支持自適應(yīng)頂燈。
4、改進(jìn)的V-Ray云支持-改進(jìn)的V-Ray場景導(dǎo)出在V-Ray云上渲染時增加了對更多特性的支持。
5、增強(qiáng)的顏色校正- VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以保存與最終渲染為原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的強(qiáng)度也可以控制。
6、改進(jìn)的自適應(yīng)光和自適應(yīng)頂燈-獲得更好的圖像質(zhì)量和清潔的結(jié)果與V-Ray的改進(jìn)自適應(yīng)照明算法。
VRay渲染器軟件特點(diǎn)
1)表現(xiàn)真實(shí):可以達(dá)到照片級別,電影級別的渲染質(zhì)量,像《指環(huán)王》中的某些場景就是利用它渲染的。
2)應(yīng)用廣泛:因?yàn)関ray支持像3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等許多的三位軟件,因此深受廣大設(shè)計師的喜愛,也因此應(yīng)用到了室內(nèi)、室外、產(chǎn)品、景觀設(shè)計表現(xiàn)及影視動畫、建筑環(huán)游等諸多領(lǐng)域。
3)適應(yīng)性強(qiáng):vray自身有很多的參數(shù)可供使用者進(jìn)行調(diào)節(jié),可根據(jù)實(shí)際情況,控制渲染的時間(渲染的速度),從而出不同效果與質(zhì)量的圖片。
VRay渲染器安裝步驟
1、在華軍軟件園將VRay渲染器下載下來,解壓到當(dāng)前文件夾內(nèi),點(diǎn)擊其中的vray_trial_41002_max2016_x64.exe應(yīng)用程序,進(jìn)入安裝界面,仔細(xì)閱讀界面內(nèi)容后,我們需要點(diǎn)擊i accept。
3、安裝預(yù)覽,可以查看所有的安裝信息,如果沒有錯誤,就點(diǎn)擊install開始安裝。
3、VRay渲染器安裝完成。
VRay渲染器使用方法
Vray渲染器保存渲染參數(shù):
首先當(dāng)然是要打開我們的max文件啦
現(xiàn)在我們所有的材質(zhì)燈光等全部調(diào)試完畢,然后在渲染面板處,設(shè)置一個“測試渲染”的參數(shù)
如圖所示,在對話框下面位置,點(diǎn)擊“save pr...”
然后給這個參數(shù)起個名字,在這里我們叫做”測試渲染“,然后保存就好。這樣我們就保存了這個”測試渲染“的參數(shù)
VRay渲染器常見問題
問:VRay渲染器有幾中渲染引擎,分別是什么?
答:Irradiance map發(fā)光貼圖是基于發(fā)光緩存的計算方式,僅計算場景中我們能看的見的面,而其他的不去計算,計算速度也比其他幾種快一些,尤其適合有大量平坦表面的場景.對比其他幾種,它產(chǎn)生的躁點(diǎn)也很少.并且可以被保存以便下次渲染時調(diào)用(在跑完光子圖保存后想更換其他材質(zhì)就不需要重新計算gi)對面光原產(chǎn)生的直接慢反射有加速的效果.當(dāng)然缺點(diǎn)也是有的在更換角度后可能會有模糊.丟失的情況.參數(shù)設(shè)的低的話還可能導(dǎo)致動畫閃爍也就是丟貞.
Photon map光子貼圖
是建立在從光源發(fā)出的并能在場景中來回反彈的一種光線粒子也就是光子.
它主要用與場景中近似值的計算,通常是用于第二反彈里面,讓整個場景變的更真實(shí)一些.大家要注意Photon map只支持vr燈光,對max的燈光是不會產(chǎn)生gi效果的
Quasi-Monte Carlo準(zhǔn)蒙特卡羅
Quasi-Monte Carlo準(zhǔn)蒙特卡羅會單獨(dú)計算每個點(diǎn)的gi因此速度會非常慢,但效果也是最精確的,尤其是表現(xiàn)有大量細(xì)節(jié)的場景.它的參數(shù)比較少只有兩個一個 第二個參數(shù)只有在兩次都選擇Quasi-MonteCarlo方式的時候才有效.
Light cache燈光緩存
Light cache燈光緩存是建立在追蹤攝影機(jī)可見的許許多多光線路徑的基礎(chǔ)上,和發(fā)光貼圖正好是相反的,是逆向的.它對燈光沒什么限制只要燈光被vr支持它就支持.在做預(yù)覽時是很快的.它可以單獨(dú)完成對整個場景的gi照明,也可以配合別的貼圖做二次反彈.
問:vray和3dmax有什么區(qū)別?
答:vray渲染器是3dsmax軟件上的高級光能傳遞渲染插件。軟件擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器)。
3dsmax軟件自帶的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的時候要很用多的燈光來模擬,圖形效果始終都會差那么一丟丟。
VRay就不一樣了,vray是專門用來渲染3d模型的,可以說是3dsmax一個渲染“外掛”,渲染效果和3dsmax自帶渲染器效果就是天差地別,專門給專業(yè)的藝術(shù)家和設(shè)計師用來渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自帶的渲染器速度更快。
同類軟件對比
vray for 3dmax2015是目前使用3dsmax軟件必備的一款3d渲染軟件,vray渲染器適用于建筑及產(chǎn)品效果圖的渲染,可以更好地處理3dsmax軟件中的燈光問題,vray for 3dmax2015提供了一種特殊的材質(zhì)——VrayMtl,在場景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布),使用非常方便。
VRay批量渲染工具全自動生成和讀取光子并全自動渲染大圖、全自動生成通道圖、全自動生成AO貼圖、全自動生成線框圖、全自動渲染完成關(guān)機(jī)、多相機(jī)渲染、多文件渲染、多相機(jī)+多文件渲染的V-Ray批量提速渲染工具。
華軍小編推薦:
VRay渲染器是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,在中國目前僅由曼恒蔚圖公司唯一授權(quán)推廣。此外,Photo BlowUp、Adobe Illustrator CC、AutoCad 2020、ps下載中文版免費(fèi)cs6、圖片工廠 官方正式版也是不錯的軟件,歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!
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