弈天棋緣游戲特色
1.打開程序->兩次點(diǎn)擊->棋盤爭斗
2.無需尋找->擂臺撮合->匹配強(qiáng)敵
3.絕少卡頓->絕少斷線->一鍵重連
4.擂臺自動機(jī)制-節(jié)省你寶貴時間
5.環(huán)境素樸明凈-讓你專注于棋盤
弈天棋緣游戲優(yōu)勢
1、5大擂臺與華山-讓你的戰(zhàn)斗熱情永遠(yuǎn)無法熄滅
目前有5大擂臺并存,闖過任何一個擂臺,都可以進(jìn)軍華山。
圣殿華山采取擂臺制與月賽制并行,高手將為6大頂級級別和年度ATP冠軍而戰(zhàn)。
2、幫派地盤、幫派聯(lián)賽、搶花燈-給你展示魄力的舞臺
玩家可以自己組建幫派,達(dá)到規(guī)模后可以租用地盤,可以自行在地盤內(nèi)組織編排制或勝率匹配制比賽
幫派聯(lián)賽成為每年傳統(tǒng)賽事,分為超級、甲級、外圍3個級別,每年都有50多支有實(shí)力的幫派為升級或保級而戰(zhàn)。
每周進(jìn)行的幫派擂臺賽-搶花燈,幫派奪走花燈后下次必須由該幫守護(hù)花燈,攻與守考驗(yàn)幫派的綜合實(shí)力。
3、論劍賽、布局賽、歡樂賽-隨時為你的江湖增加新樂趣
每個季度都要舉行華山論劍英雄會,只有在華山名次靠前的高手才有資格參加,絕對的顛峰對決。
每個季度還有歡樂賽,所有會員都可輕松參加,無需報(bào)名,而且獎品都是最時尚的游戲周邊產(chǎn)品,獎勵范圍很寬,無論水平高低都有機(jī)會。
4、對局史、對局庫、個人記錄-可全面回溯自己的進(jìn)步旅程
每位棋手都有自己完備的個人信息庫,包括個人檔案、個人記錄、歷史成績、對局史、 存儲對局等等,可以讓棋手對自己或?qū)κ钟芯C合的了解,同時也是記錄自己的游戲歷史。
5、快棋與慢棋等級分、斷線重連與系統(tǒng)裁決-保證網(wǎng)絡(luò)對局的科學(xué)與公正性
(1)對局按局時分快、慢2種類型,對應(yīng)快、慢兩種等級分和等級稱號,可以分別考查棋手的棋藝水平、反應(yīng)速度等的綜合實(shí)力。
(2)對局時每步棋必須在步時內(nèi)走,局時用完后還可以讀秒,既使對局有一定的節(jié)奏性,也保證了不會因時間恐慌而過多的影響棋局質(zhì)量。
(3)支持?jǐn)嗑€續(xù)弈,只要在規(guī)定時間內(nèi)重連回來,不會判斷線者負(fù),這可以減輕因網(wǎng)絡(luò)性能差異而帶來的影響
(4)棋局仲裁系統(tǒng),符合條件即可申請系統(tǒng)自動判決,可以防止棋手違規(guī)或耍賴,保證對局的公正性。
6、中英雙語平臺-可笑納全世界的象棋迷
客戶端和服務(wù)器都實(shí)現(xiàn)中英雙語系統(tǒng),服務(wù)器同時發(fā)布兩種消息,英文客戶端接收服務(wù)器 傳送的英文信息,中文客戶端接受中文消息,除聊天信息外,中英文玩家都可以不受語言 差異的影響而得到正確的游戲信息。這對于笑納全世界的象棋迷,無疑具有非凡意義。
7、個人循環(huán)信息自助發(fā)布系統(tǒng)-方便你宣傳本地的棋賽棋事棋物
8、游客對局參觀模式-讓你免去繁瑣注冊之勞苦輕松觀看各區(qū)的高手對局
弈天棋緣規(guī)則介紹
弈天棋規(guī)基本上采用了亞洲規(guī)則,但是在局部稍有不同。之所以采用亞洲規(guī)則,不僅是因?yàn)樗悄壳笆澜缟蠌V泛應(yīng)用的國際標(biāo)準(zhǔn)棋規(guī),而且在于它的通俗易懂 和簡單明了。弈天網(wǎng)面向來自世界不同角落、不同水平檔次的棋手,簡明的規(guī)則有助于棋手對局時減少誤解,而專注于棋藝的發(fā)揮。
基本術(shù)語
1、有根子-指有已方其他子保護(hù)的子,當(dāng)另一方一子把它吃去后,已方的子能 在下一著吃回該子;
2、假根子-從形式上有看其他子保護(hù),但被吃后無法在下一步被已方子吃回者;
3、暗根子-從形式上沒有看其他子保護(hù),被吃后也無法在下一步被已方子吃回, 但在以后能被已方子吃回者;
4、將軍--凡走子直接攻擊對方"將"或"帥"者,又稱"照將"或"照著";
5、捉----凡走子攻擊對方除將帥以外的任何一非有根子,并企圖于下一步吃去者;
6、長將--凡走子連續(xù)不停將軍,演變成歸原狀態(tài)或循環(huán)狀態(tài)者,又稱"長照";
7、長捉--一方以一子或多子連續(xù)捉對方一子者;
8、長不變--雙方均走非長將和非長捉著法,演變成歸原狀態(tài)或循環(huán)狀態(tài)者;
9、總步數(shù)-雙方著法總數(shù),也稱總著數(shù);
10 、有效著數(shù)-雙方總步數(shù)減去每方將軍超過10次的步數(shù)后的著數(shù);
11、無吃子著數(shù)-雙方連續(xù)均未吃子的有效著數(shù);
術(shù)語細(xì)則
12、一子在"將軍"時又正在"捉",以重定性為"將軍";
13、"捉"必須滿足以下條件:走子前不存在"捉"的狀態(tài),而走子后才造成"捉"的狀態(tài);
14、一方用"馬"或"炮"捉對方"有根車",仍以"捉"論處;
15、捉對方"暗根子"或"假根子",即使以后能被對方抽回或吃回,仍以"捉"論處;
16、捉對方"有根子",即使以后發(fā)生連續(xù)交換使對方子力虧損,不以"捉"論處;
17、"將"、"帥"或"兵"卒"連續(xù)捉對方一子,不以"長捉"論處; 在多子長捉一子時,
"將"、"帥"或"兵"卒"造成的捉不以“捉”論處。
18、一子或多子連續(xù)分捉對方兩子或多子,不以"長捉"論處
19、一方"將軍"和"捉"交替出現(xiàn),以"長不變"論處;
判決原則
20、只有”長將“和”長捉“為禁止著法;
21、雙方相互長將,判和;
22、一方長將,另一方長捉,長將一方判負(fù);
23、雙方相互長捉,判和;
24、只有一方長捉或長將,該方判負(fù);
25、雙方相互長不變,判和;
26、無吃子著數(shù)達(dá)到120步,判和;
27、總步數(shù)達(dá)到400步,判和;
判決細(xì)則
28、計(jì)算長捉或長將或長不變著數(shù)時,必須從未吃子的一招算起;
29、雙方長將或雙方長捉時,至少都超過6次才可判決;
30、一方長將時,移動一子長將不得超過6次,移動二子長將不得超過12次,多子長將不得超過18次;
31、只一方長捉時,一子或多子長捉均不得超過6次;
32、雙方長不變時,至少要達(dá)到3次循環(huán)才可判決;
33、達(dá)到總步數(shù)限制或未吃子步數(shù)限制時,若一方出現(xiàn)被絕殺或困斃局面,不判和;
附加細(xì)則[針對網(wǎng)絡(luò)特點(diǎn)]
34、雙方均無進(jìn)攻子力[無車馬炮兵],判和
35、雙方所剩子力理論上無將死對方之可能[例如單炮無士對單將],判和
36、雙方所剩子力理論上將死對方可能性非常微小[例如單馬對雙象單士單兵],判和
特別注明
37、在某些長捉局面判決上與亞洲規(guī)則有所不同,以弈天規(guī)則為準(zhǔn);
38、如果出現(xiàn)弈天規(guī)則無法判決的局面,以亞洲規(guī)則為準(zhǔn)。
弈天棋緣使用方法
1、下載并安裝客戶端安裝程序
下載并運(yùn)行CCMSsetup.exe
2、啟動客戶端程序
可以在桌面上點(diǎn)擊“弈天象棋”圖標(biāo)或從“開始”菜單選擇“弈天棋緣”。
3、游客參觀
在登陸設(shè)置窗口中選擇“游客參觀”,不用注冊即可進(jìn)入弈天,但是不能說話和對局,只能觀戰(zhàn)。
4、注冊帳號
在登陸設(shè)置窗口中選擇“注冊”,填寫注冊信息,再按“送出”若注冊成功,程序?qū)⒆詣拥顷?。注意:登陸名必須全為英文字母,綽號必須全是中文字符。
5、以后登陸
直接在登陸設(shè)置窗口中選擇“登陸”;或者選擇保存密碼可以下次自動登陸。
注意:登陸設(shè)置中的登陸名是指你的英文名。
6、忘記密碼
在登陸設(shè)置窗口中,選擇“我忘了密碼”,然后在身份驗(yàn)證窗口中填入你注冊時的信息,再按“送出”如果你的驗(yàn)證信息與注冊信息一致,會彈出一個小窗口告訴你的密碼;
7、客戶端標(biāo)題
若你登陸成功,標(biāo)題應(yīng)該為:地名+你的中文名+本地在線人數(shù);如果還沒有登陸或正在登陸,標(biāo)題應(yīng)該為:弈天棋緣如果登陸后又?jǐn)嚅_連接,標(biāo)題應(yīng)該為:斷線
弈天棋緣更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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