Unity3D 2017軟件功能
1、支持多種格式導入
整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
2、高性能的燈光照明系統
Unity為開發者提供高性能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
3、AAA級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持directx和OpenGL。內置的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
4、NVIDIA專業的物理引擎
Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節物理、車輛物理等。
5、友善的專業開發工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現社交游戲的開發;專業級音頻處理API、為創建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統
Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。
7、逼真的粒子系統
Unity開發的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統,內置的Shuriken粒子系統.可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
Unity3D游戲開發引擎的產品特點
8、強大的地形編輯器
開發者可以在場景中快速創建數以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數十億的青青草地。開發者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優化完成其余的部分。
9、市場空間
iOS,Android,Wii,Xbox360,ps3多平臺的游戲發布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統等移動終端上創建任何酷炫的二維三維、多點觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費發布到自己的移動設備上測試運行,增添修改的方便性。
10、智能界面設計,細節凸顯專業
Unity以創新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發者可以玩游戲的形式開發游戲,當游戲運行時,可以實時修改數值、資源甚至是程序,高效率開發,拖拽即可。11.單機及在線游戲發布
Unity3D支持從單機游戲到大型聯網游戲的開發,結合Legion開發包和Photon服務器的完美解決方案,輕松即可創建MMO大型多人網路游戲。而且在開發過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發布形式,使得開發者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發團隊編寫更強大的多人連線應用。
12.TeamLicense協同開發系統
TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協同開發。避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協同開發的正確性與效率。
13、Substance高寫真動態材質模塊
Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。
14、可視化腳本語言u
可視化腳本編輯語言u,具有高度的友好界面、整合性高、功能強大、修改容易等特點。開發者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關系將模塊連接,即可快速創建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項目制作使用。
Unity3D 2017軟件特色
1、支持多種格式導入
整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
2、高性能的燈光照明系統
Unity為開發者提供高性能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
3、AAA級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
4、NVIDIA專業的物理引擎
Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節物理、車輛物理等。
5、友善的專業開發工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現社交游戲的開發;專業級音頻處理API、為創建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統
Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。
Unity3D 2017安裝步驟
1.首先在華軍軟件園下載Unity3D 2017軟件包,然后解壓文件并以管理員身份運行安裝程序
2.點擊Next
3.勾選后,點擊下一步
4.點擊Next
5.修改安裝路徑(直接將C修改成你需要安裝到的盤,本例安裝到D盤)點擊next
6.勾選后,點擊Next
7.Unity3D 2017安裝中……
8.VS Installer自動安裝
9.軟件安裝成功,去掉勾選,點擊Finsih
Unity3D 2017使用方法
Unity3D怎么導入插件包?
打開Unity3D軟件,安裝過程自己見Unity3D的api。
打開創建好的項目,或者新建一個Unity3D項目,創建項目之前需要注冊登錄。
打開Unity3D項目,出現項目界面,在如下箭頭位置右鍵。
右鍵彈出如下窗口,找到箭頭指示的導入包選項。
找到需要導入的插件路徑打開。
導入完成之后會發現上面多了一個LayaAir3D選項,證明已經導入成功,我們可以用LayaAir3D的功能了。
Unity3D 2017常見問題
如何在Unity3D 2017官方版中設計地面?
第一步,首先在Unity3D 2017官方版中新建一個unity3d的工程
第二步,選擇工程存放的位置,創建一個工程
第三步,進入unity3d軟件中,在層次模塊中點擊create
第四步,點擊create后在3D對象中選擇cube
第五步,設計cube的數值范圍scale,主要擴大x與z,y的值要為1
第六步,地面設計成功
Unity3D 2017更新日志
1.修復部分bug
2.優化了部分功能
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