CS:起源介紹
為Valve使用為了《半條命2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態范圍成像、布娃娃系統等技術重新再制而成的游戲,也因此《反恐精英:起源》并不是過去《半條命》的模組(Mod),也與《反恐精英》系列有所不同。游戲同時支持了Windows和Mac OS兩平臺,并可共同使用同一服務器。
游戲方式如同過去的反恐精英系列,借由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者通過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《反恐精英:起源》中不論是游戲畫面或者是游戲人數、地圖精致度、武器界面、電腦AI等,皆與早先《反恐精英》系列有許多不同處,如通過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關系。而在一些世界級比賽中的反恐精英項目上,《反恐精英:起源》也逐漸取代過去《反恐精英 Version 1.5》、《反恐精英 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。
操作:1,手槍,2,M4A1,Q狙擊槍,E,閃躲,R,上子彈,F,閃光彈。
CS:起源功能特色
盡管《反恐精英:起源》與過去反恐精英系列有一定淵源,但兩者仍具有許多不同處,這些紛紛表現在手榴彈效果的呈現、物理引擎的發揮和武器的后座力等處。
使用引擎:Source 2004引擎。
地圖人數:比起以往只能支持32人還要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零點行動》或《反恐精英》絕對有大大的不同(采用Source繪圖引擎)。
游戲畫面:由于是HL2的Source引擎,畫面酷似半條命2而相當精致。
自然法則:Source引擎擁有的真實的物理法則,讓你身處真實世界一般。
地圖編輯:編輯器版本更新,《反恐精英:起源》地圖使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1編輯
CS起源對比其他該類軟件的優勢
地圖人數比起以往反恐精英只能支持32人對戰,《反恐精英:起源》最多可支持到64人聯機游戲。
受到《反恐精英 Version 1.6》和《反恐精英:零點行動》的許多玩家抗議盾牌(Shield)不公平的情況下,《反恐精英:起源》取消盾牌的設計,Valve亦沒有暗示會在以后系列恢復盾牌這裝備。[3]
人工智能的機器人(Bot)表現更為擬人,除了會自動以無線電呼喚隊友外,亦會自行選擇是否撿起地上的AK-47、M4A1等。
《反恐精英:起源》是一個重制版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。
《反恐精英:起源》大量運用動態光影技術,來模擬出現實世界的光影效果;而這也意味著玩家可以通過敵人的影子,來判斷其是否會在自己附近的拐角處出現。不同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,《反恐精英:起源》地圖是以Source SDK編輯。地圖上面一些散布的碎石地點,人們移動的時候會產生特殊的聲音。許多過去《反恐精英 Version 1.6》中固定的物體,在《反恐精英:起源》中改為自由移動的物體。玻璃雖然能遭受破壞,但通常在第一槍時跟現實一樣,整扇玻璃只有一小部分會被貫穿,周圍部分則會遭打碎而使表面模糊
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