皇家守衛(wèi)軍故事背景
平靜祥和的王國(guó),人民安居樂業(yè)。然而黑暗的崛起打破了平凡的美夢(mèng),戰(zhàn)爭(zhēng)之火一觸即燃。
玩家需要借助基本提供的建筑和戰(zhàn)無(wú)不勝的英雄來(lái)贏得這場(chǎng)保衛(wèi)之戰(zhàn)的勝利。
皇家守衛(wèi)軍游戲亮點(diǎn)
1、超過(guò)45種不同的敵人,從哥布林到惡魔,每個(gè)都有自己的技能;
2、面對(duì)無(wú)敵的劍圣,無(wú)與倫比的巨魔等7個(gè)史詩(shī)般的boss戰(zhàn);
3、解鎖12個(gè)傳奇英雄!帶他們面對(duì)邪惡的大群敵人;
4、游戲中的百科全書,其中包含來(lái)自您的塔樓和敵人的信息;
5、額外的游戲模式將挑戰(zhàn)您的戰(zhàn)術(shù)能力。
皇家守衛(wèi)軍游戲亮點(diǎn)
1、超過(guò)45種不同的敵人,從哥布林到惡魔,每個(gè)都有自己的技能;
2、面對(duì)無(wú)敵的劍圣,無(wú)與倫比的巨魔等7個(gè)史詩(shī)般的boss戰(zhàn);
3、解鎖12個(gè)傳奇英雄!帶他們面對(duì)邪惡的大群敵人;
4、游戲中的百科全書,其中包含來(lái)自您的塔樓和敵人的信息;
5、額外的游戲模式將挑戰(zhàn)您的戰(zhàn)術(shù)能力。
皇家守衛(wèi)軍建筑設(shè)置
游戲提供了4種基本建筑。每種建筑提供3個(gè)基本等級(jí),2個(gè)進(jìn)階升級(jí)。
Archer Tower : 箭塔,初始攻速中等,初始攻擊4-6,攻擊距離近,價(jià)格70G;
Barracks:兵營(yíng),生產(chǎn)士兵阻擋并攻擊敵人,初始3個(gè),其后生產(chǎn)冷卻時(shí)間為10秒,初始攻擊1-3,初始護(hù)甲無(wú),初始HP50點(diǎn),價(jià)格70G;
Magic Build:魔法塔,提供高額魔法攻擊,無(wú)視護(hù)甲,初始攻速慢,初始攻擊9-17,攻擊距離近,價(jià)格100G;
Artillery:炮臺(tái),提供范圍傷害,初始攻速很慢,初始攻擊8-15,攻擊距離中等,價(jià)格125G.
皇家守衛(wèi)軍怪物介紹
初始階段有以下幾種怪物,隨后增多。
Goblin,哥布林,20HP,無(wú)甲無(wú)魔抗中速,攻擊1-4
Orc,獸人,80HP,輕甲無(wú)魔抗中速,攻擊4-8
Wulf,沃爾夫,35HP,無(wú)甲無(wú)魔抗快速,攻擊1-3,會(huì)閃避
Shaman,薩滿,100HP,無(wú)甲高魔抗中速,攻擊3-5,會(huì)治療周圍敵人
Ogre,食人魔,800HP,無(wú)甲無(wú)魔抗慢速,攻擊40-60,占3個(gè)單位
Bandit,強(qiáng)盜,70HP,無(wú)甲無(wú)魔抗中速,攻擊20-30,會(huì)閃避
皇家守衛(wèi)軍游戲攻略
[塔的功能分析]
◆兵營(yíng):每個(gè)兵營(yíng)70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來(lái)。戰(zhàn)士死亡后,一 段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來(lái)扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)自由調(diào)遣。
◆炮塔:每個(gè)炮塔125金幣,炮塔會(huì)投射出炮彈來(lái)轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過(guò)攻速比較慢。
◆弓箭塔:每個(gè)弓箭塔70金幣,每個(gè)塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營(yíng)戰(zhàn)上于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個(gè)敵人比較實(shí)用。
◆法師塔:每個(gè)法師塔100金幣,法師塔有一個(gè)法師。 傷害是所有塔中最高的,不過(guò)沒有群體傷害,只攻擊個(gè)人,攻速較慢。
[塔位置的安放]
●前線區(qū)承擔(dān)了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線區(qū),我們這樣安排, 2-3個(gè)兵營(yíng)用于拖延敵人。1個(gè)弓箭塔2個(gè)炮塔用作主力輸出。前線需要牽制大量敵人所以兵營(yíng)數(shù)量需要在2個(gè)以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢(shì)凸顯出來(lái),弓箭塔可有可無(wú),可以按照這個(gè)思路自由搭配。
●中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚。我們安排1個(gè)法師塔1個(gè)兵營(yíng)和兩個(gè)弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強(qiáng)力有針對(duì)性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營(yíng)也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個(gè)能更有效得阻止突破,炮塔其實(shí)可有可無(wú)。
●危區(qū)非常危險(xiǎn),需要超強(qiáng)的輸出。安排-個(gè)兵營(yíng)和最 大限度的弓箭塔。兵營(yíng)用來(lái)拖延時(shí)間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來(lái)說(shuō)造成的傷害不比其他塔差。
[技能的使用]
■農(nóng)民技能
這個(gè)技能可以召喚兩名農(nóng)民進(jìn)行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點(diǎn)拖延時(shí)間的效果,通常在后期被突破時(shí)用在中樞區(qū)和高危區(qū)進(jìn)行拖延時(shí)間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。
■火炮打擊技能
這個(gè)技能非常厲害,是一個(gè)群體性高傷害的技能。 常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機(jī)時(shí)刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之角。
皇家守衛(wèi)軍配置要求
同類軟件對(duì)比
星座守衛(wèi)電腦版是一款玩法非常有趣、輕休閑生存競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,在這款星座守衛(wèi)手游中,游戲融合了類似大逃殺的玩法,通過(guò)組隊(duì)作戰(zhàn)的手段,與對(duì)手來(lái)一場(chǎng)安全區(qū)域的爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng),在毒圈外呆上一會(huì)可能不會(huì)馬上死,但是進(jìn)不了安全區(qū)的話,是讓人很絕望的!在星座守衛(wèi)手游中,玩家可以呼朋引伴,組建3V3戰(zhàn)隊(duì),與敵人進(jìn)行刺激廝殺戰(zhàn)斗,震屏的操作,華麗技能釋放,點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情。
守衛(wèi)劍閣亂世梟雄是一款非常經(jīng)典好玩的魔獸防守地圖,新版本針對(duì)技能、裝備、英雄、游戲性進(jìn)行了全面修正和優(yōu)化,比如提高了呂布技能分身斬的眩暈時(shí)間,略微調(diào)整所有沖鋒陷陣的戰(zhàn)士的生存能力,祝融夫人的月蝕之刃不會(huì)再打擊無(wú)敵的單位等等,能夠支持魔獸1.20e版本,支持人數(shù):1-10人,喜歡dota的朋友可免費(fèi)下載暢玩。
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